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Asmodee
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Brettspiele
| ab 10 Jahren
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Produktinformationen
Im späten 19. Jahrhundert war die Eisenbahn des amerikanischen Westens ein beliebtes Ziel für Banditen. Mit waghalsigen Manövern sprangen sie auf die Waggons und in die Abteile hinein, um den ehrbaren Reisenden Geldbörsen und Schmuck zu rauben.
In Colt Express sind die Spieler diese Banditen, auf der Jagd nach fetter Beute. Jeder will das meiste Geld erbeuten. Doch die anderen Spieler und der Marschall machen ihnen die Sache schwer. Wer wird einen kühlen Kopf bewahren, sich in und auf dem Zug am klügsten bewegen und sich auf dem Raubzug keine Kugeln einfangen? Nur ein Bandit wird es schaffen, der reichste Gesetzlose der Bande zu werden.
Brettspiele
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Produktinformationen
Im späten 19. Jahrhundert war die Eisenbahn des amerikanischen Westens ein beliebtes Ziel für Banditen. Mit waghalsigen Manövern sprangen sie auf die Waggons und in die Abteile hinein, um den ehrbaren Reisenden Geldbörsen und Schmuck zu rauben.
In Colt Express sind die Spieler diese Banditen, auf der Jagd nach fetter Beute. Jeder will das meiste Geld erbeuten. Doch die anderen Spieler und der Marschall machen ihnen die Sache schwer. Wer wird einen kühlen Kopf bewahren, sich in und auf dem Zug am klügsten bewegen und sich auf dem Raubzug keine Kugeln einfangen? Nur ein Bandit wird es schaffen, der reichste Gesetzlose der Bande zu werden.
Brettspiele
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Autor: Christophe Raimbault; Verlag: Ludonaute
Produktinformationen
Im späten 19. Jahrhundert war die Eisenbahn des amerikanischen Westens ein beliebtes Ziel für Banditen. Mit waghalsigen Manövern sprangen sie auf die Waggons und in die Abteile hinein, um den ehrbaren Reisenden Geldbörsen und Schmuck zu rauben.
In Colt Express sind die Spieler diese Banditen, auf der Jagd nach fetter Beute. Jeder will das meiste Geld erbeuten. Doch die anderen Spieler und der Marschall machen ihnen die Sache schwer. Wer wird einen kühlen Kopf bewahren, sich in und auf dem Zug am klügsten bewegen und sich auf dem Raubzug keine Kugeln einfangen? Nur ein Bandit wird es schaffen, der reichste Gesetzlose der Bande zu werden. 2-8 Spieler, Spieldauer ca. 30-60 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
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Für 2-5 Spieler, Spieldauer ca. 35 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
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Für 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
Brettspiele
| ab 4 Jahren
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Am 14. Juli, dem Nationalfeiertag in Frankreich, werden traditionell die Schafe, Hühner und Kühe freigelassen. Die Kinder von Carcassonne haben den ganzen Tag einen Riesenspass daran, die Tiere bis zur Abenddämmerung wieder einzufangen. Diese stark vereinfachte Variante des Millionen Bestsellers Carcassonne macht den kleinen Spielern genauso viel Spass wie den Großen. Hier müssen keine Punkte gezählt werden. Wer zuerst alle seine Kinder auf der wunderschön gezeichneten Landschaft eingesetzt hat, gewinnt den heiteren Wettstreit.
Für 2-5 Spieler, Spieldauer ca. 35 Minuten
Brettspiele
| ab 4 Jahren
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Mit Carcassonne um die Welt! Diesmal in die Tiefen des Amazonas Gebiets. Carcassonne Amazonas ist ein eigenständiges Spiel aus der Carcassonne-Welt. Ihr braucht kein anderes Spiel, um Carcassonne Amazonas zu spielen. Begebt euch in den Dschungel des Amazonas, wo sich Papageien, Tukane und andere Tiere tummeln. Jeder möchte die Dörfer besuchen, seine Camps am besten platzieren und der Schnellste auf dem Amazonas sein.
5. Erweiterung
Brettspiele
| ab 4 Jahren
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In der 5. Erweiterung zum Bestseller Carcassonne - dem Spiel des Jahres 2001 - erhalten die Spieler neue Möglichkeiten, ihren Einfluss in der Gegend um Carcassonne zu festigen. Fahrende Händler transportieren ihre Waren in umliegende Städte und Klöster. Dies bedeutet Wohlstand für alle Meeple, Städte im Umland wachsen zu stattlicher Größe an und wählen ihre eigenen Bürgermeister. Einfache Bauern werden wohlhabend und bauen Gutshöfe. Die Kirche versucht, ihren Einfluss durch die Gründung von Abteien zu festigen.
2-5 Spieler, Spieldauer ca. 35 Minuten
Brettspiele
| ab 7 Jahren
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€ 31,99
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2-5 Spieler, Spieldauer ca. 35 Minuten
Brettspiele
| ab 7 Jahren
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Brettspiele
| ab 7 Jahren
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2-5 Spieler, Spieldauer ca. 35 Minuten
Brettspiele
| ab 4 Jahren
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Erweiterung
Brettspiele
| ab 7 Jahren
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2-5 Spieler, Spieldauer ca. 35 Minuten
Brettspiele
| ab 7 Jahren
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Brettspiele
| ab 14 Jahren
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The Blood Rage: 5th Player Expansion introduces the mighty Ram clan into Blood Rage! This clan comes complete with 8 Warrior figures (in two different sculpts), 1 Leader Figure, 1 Ship figure, 1 Clan Sheet, 1 Plastic Glory Marker, 4 cardboard Clan tokens, 11 small colored bases, and 2 large colored bases.
This expansion introduces the option of playing Blood Rage with 5 players. The game board supports this by simply not having any province destroyed by Ragnarök before the beginning of the game. However, more players need more cards, so this expansion box comes with 24 "Gods' Gifts" cards (8 for each Age deck). All of these cards have the "5+" players pre-requisite listed on them. While most of them are extra copies of cards from the base game, there are a few new ones, like the "Widespread!" Quest, where you need to dominate any 2 provinces. Erweiterung
Brettspiele
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The Gods of Ásgard expansion:
Only two gods will be part of each game session. Randomly draw two god cards and place them next to the board so all players can see their powers. At the end of the initial setup, shuffle the Ragnarök tokens that are not on the board or on the Age Track and draw two of them. Look at the names of the two provinces listed on the tokens and place each god figure in one of them (these Ragnarök tokens are then put aside). Each god's ability is always in effect, changing the rules of the province they're in. The rest of the provinces are not affected. After a player attempts to pillage a province containing a god figure, whether he succeeds in the pillaging or not, he must then move the god to a different unpillaged province that does not contain a god figure. So the two gods can never occupy the same province, and they never go to a pillaged or destroyed province. At the beginning of the 2nd and 3rd Ages, the two gods are again placed in random provinces, determined by drawing 2 unused Ragnarök tokens. The combination of the two gods used in each game creates a unique texture to that session. They affect draft choices and influence the flow of the battles. Will your try to benefit from a god's power again and again by moving him where you want and always pillaging his province? Or will you do your best to neutralize him by pillaging around his province? Perhaps you'll want to attempt a hopeless pillage on his province just to move him onto another province where he will hinder another player's plans. They add a whole new layer to the game, without adding hardly any complexity to the rules. The miniatures each come with a tarot-sized God card. 2-100 Spieler, Spieldauer ca. 45 Minuten
Brettspiele
| ab 15 Jahren
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€ 36,99
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2-5 Spieler, Spieldauer ca. 20 Minuten
KARTENSPIEL
| ab 10 Jahren
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3-8 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
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€ 38,99
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