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Produktinformationen

The Legend of Zelda: Breath of the Wild ist das neueste bahnbrechende Abenteuer von Nintendo und ein neuer Höhepunkt der äußerst beliebten Reihe. Heute bot Nintendo bei der Videospielemesse E3 in Los Angeles zum ersten Mal Einblicke in die gewaltige, lebendige Welt der Wii U-Version des Titels. Das abwechslungsreiche Abenteuer fordert den Spieler und wartet zugleich hinter jeder Ecke mit einer neue Überraschung auf. Erkundungsspielraum und Freiheit werden in dieser riesigen Spielewelt großgeschrieben.

Das Spiel bricht mit einigen Konventionen der Reihe. So sind viele der schwächeren Gegner beispielsweise nicht mehr einzeln auf der Karte verstreut, sondern leben nun gemeinsam in größeren Kolonien zusammen. Auch hat Link eine nie dagewesene Bewegungsfreiheit: Er kann Türme und riesige Bauwerke erklimmen, um sich einen besseren Überblick über seine Umgebung zu verschaffen. Auch als Gipfelstürmer macht er von sich reden – denn jeder Berg, der die Landschaft ziert, kann von Link nun erklommen werden. Mit dem Gleitschirm geht es anschließend wieder nach unten – oder rutschend auf dem Schild für all diejenigen, die es rasanter mögen! Links Reise führt ihn über Felder, Wälder und Gipfel in schwindelerregender Höhe.

Selbst die Wetterverhältnisse ändern sich in dieser dynamischen Welt und müssen berücksichtigt werden, wenn unser Held überleben soll. Ein plötzlicher Platzregen kann selbst ein loderndes Lagerfeuer zum Erlöschen bringen, und im Gewitter ist es ratsam, die Blitze nicht mit metallischen Waffen anzuziehen. Wird es kalt, ist wärmere Kleidung gefragt, im Wüstenklima ist Link dagegen mit luftigerer Kleidung besser beraten.

Mehr als 100 Prüfungsschreine sind in der weiten Landschaft verteilt und warten nur darauf, vom Spieler entdeckt und in beliebiger Reihenfolge erkundet zu werden. Wenn Link sich vorbei an Fallen und Rätseln durch diese Orte kämpft, erhält er spezielle Items und Belohnungen, die ihm auf seiner abenteuerlichen Reise äußerst gelegen kommen. Die Rätsel in diesem Spiel können oft auf mehr als eine Art und Weise gelöst werden und auch Geheimnisse gibt es überall reichlich zu lüften, denn das Erkunden und Erforschen sind hier wesentliche Bestandteile und bieten jede Menge Spaß.

Der Release von The Legend of Zelda: Breath of the Wild ist für 2017 geplant und zwar gleichzeitig für Wii U und Nintendos nächste Konsole, die bisher als NX bekannt ist. Auch separat erhältliche amiibo sind mit dem Spiel kompatibel. Hierzu hat Nintendo eine brandneue amiibo-Reihe angekündigt, die speziell für diesen Titel entwickelt wurde. Mit dabei: Link mit Pfeil und Bogen („Bogenschütze“), Link zu Pferd („Reiter“) und ein „Wächter“, das erste amiibo mit beweglichen Teilen. Das bereits erhältliche Wolf-Link-amiibo lässt sich hier ebenfalls verwenden: Berührt der Spieler das GamePad mit dem Wolf-Link-amiibo, so greift Wolf-Link eigenmächtig Gegner an und hilft unserem Helden beim Jagen. Er ist mit drei Herzen ausgestattet – es sei denn, der Spieler überträgt seine Speicherdaten aus The Legend of Zelda: Twilight Princess HD. In diesem Fall hat Wolf-Link die gleiche Anzahl an Herzen wie in der Speicherdatei. Hat Wolf-Link keine Herzen mehr, verschwindet er wieder.
Einfach und sicher online bestellen: Xanathars Ratgeber für alles in Österreich kaufen.
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Produktinformationen
Schönheit und Arglist liegen im Auge des Betrachters!

Der Betrachter Xanathar, der berüchtigtste Verbrecherfürst von Tiefwasser, ist bekannt dafür, Informationen über seine Freunde und Feinde zu horten. Er katalogisiert Wissen über Abenteurer und sinnt darüber nach, wie er sie aufhalten kann. Sein verdrehter Verstand stellt sich sogar vor, letztendlich absolut alles aufzuzeichnen!

Auf diesen Seiten finden sich brandneue Regeln und Erzähloptionen für alle Charakterklassen aus dem Player’s Handbook, einschließlich über fünfundzwanzig neuer Unterklassen. Das Buch stellt darüber hinaus neue Zauber für sowohl Spielercharaktere als auch Monster vor.

Spielleiter finden darin neue Regeln für Fallen, magische Gegenstände, Freizeitaktivitäten und vieles mehr – allesamt entworfen, um eine D&D-Kampagne noch abwechslungsreicher zu gestalten und in neue Richtungen zu lenken.

Zwischen all diesem Zusatzmaterial gibt Xanathar bizarre Beobachtungen über alles mögliche kund, auf das seine Augenstiele gerade fallen. Bete, dass sie dich nicht entdecken!
Einfach und sicher online bestellen: Wrath & Glory Starterset in Österreich kaufen.
Buch | ab 12 Jahren
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Produktinformationen
Das Wrath & Glory Starterset ist dein Portal zu den Abenteuern im Universum von Warhammer 40.000!
Dies werden deine ersten Schritte in die Finsternis der Fernen Zukunft sein, in der du aufregende Geschichten allein mit deiner Vorstellungskraft erleben kannst.

In dieser Box findest du die erforderlichen Spielregeln und alles, was du sonst noch brauchst, um tapfere Charaktere zu spielen, die sich zwischen den blutgetränkten Sternen des 41. Jahrtausends furchtbaren Bedrohungen entgegenstellen.

Das Abenteuer beginnt hier!
Verwende dieses Starterset, um deine Reise zu beginnen!

Inhalt dieser Spielbox
  • Abenteuerbuch mit Hinweisen für neue Spieler und Spielleiter
  • Einstiegsregelheft mit allem, was du brauchst, um loszulegen
  • 6 vorgefertigte Charaktere, jeder mit einem Deluxe-Charakterbogen und einer Zusammenfassung seiner Hintergrundgeschichte
  • 10 Spielwürfel
  • Zwei doppelseitige Battlemaps
  • Acrylblips, mit denen du die Charaktere, Feinde und sonstigen Wesen des Abenteuers darstellen kannst
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Buch | ab 12 Jahren
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Produktinformationen
Rollenspiel in der grimmen Finsternis des 41. Jahrtausends Dieses Verdammte Zeitalter braucht Helden dringender denn je. Die Galaxis, zerschmettert durch den Großen Riss, steht am Rande des Vergessens und des Wahnsinns. Es gibt jene, die um den Hauch von Hoffnung kämpfen, ein flackerndes Versprechen, dass dieses Jahrtausend doch noch fortdauern kann. Wofür wirst du kämpfen? Was wirst du opfern?

Tauche ein in eine Galaxis, die von den die Sterne überspannenden Ränken der Dunklen Götter geplagt wird. Du wirst die letzten Bastionen der Zivilisation wider eine steigende Flut aus Verderbnis verteidigen. Du wirst uralte Ruinen längst vergangener Völker erkunden. Du wirst verlorene Geheimnisse und hinterhältige Machenschaften aufdecken.

Dies ist ein Spiel voller Gefahren und Geheimnisse. Dies ist ein Spiel voller Action und Abenteuer. Dies ist ein Spiel über den Kampf, die Weltuntergangsuhr davon abzuhalten, das Ende einer ganzen Galaxis zu verkünden. Dies ist deine Geschichte um Zorn und Ruhm.
Einfach und sicher online bestellen: Wrath & Glory Finstere Segnung in Österreich kaufen.
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Finstere Segnungen ist ein Einführungsabenteuer für das Rollenspiel Wrath & Glory.

Die Schreinwelt Enoch leidet unter einer mysteriösen Seuche. Eine Gruppe aus Helden wird auf diese von Krankheit heimgesuchte Welt entsandt, um eine vermisste Freundin zu finden. Allerdings fördert die Suche schon bald etwas viel Tödlicheres zu Tage.

Diese Schnellstart-Broschüre dient als Einführung für das Wrath & Glory Rollenspiel.

Vereinfachte Regeln helfen Spielern und Spielleitern dabei, sich mit Warhammer 40,000 Rollenspiel: Wrath & Glory vertraut zu machen.
Einfach und sicher online bestellen: Wrath & Glory Dunkle Gezeiten in Österreich kaufen.
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ABENTEUER, GEFAHR UND WAHNSINN IM DUNKLEN IMPERIUM

Die Ozeanwelt Charybdion brodelt vor Unzufriedenheit und einem wachsenden Gefühl von Gefahr. Charybdions Planetarer Gouverneur ist verschwunden, und seine Ratsmitglieder ringen darum, einen geeigneten Erben zu finden. Unterdessen drohen mysteriöse Morde, Albträume und weitere Gefahren, den Planeten in Anarchie und Verzweiflung zu stürzen.

Dunkle Gezeiten ist eine Anthologie aus fünf miteinander verknüpften Abenteuern, die eure Helden Auge in Auge mit den gefährlichen Schurken bringen, die für Charybdions Probleme verantwortlich sind. Können sich eure Helden den abscheulichen Kräften entgegenstellen, die Wahnsinn und Verderbnis säen?

Das Schicksal des Planeten liegt in den Händen eurer Charaktere - wenn sie überleben können, was unter den dunklen Gezeiten lauert.

Vom Palast des Planetaren Gouverneurs bis zur zwielichtigen Untermakropole, von den von schrecklichen Träumen geplagten Straßen bis in die Tiefen einer entsetzlichen Einrichtung der örtlichen Sicherheitsagenten stellen diese Abenteuer die Grenzen der Fähigkeiten eurer Charaktere auf die Probe. Zwar sind die Abenteuer in einer Gesamterzählung miteinander verbunden, aber in jedem gibt es Ratschläge, wie es stattdessen auch als eigenständiges Modul geleitet werden kann.

Die Abenteuer in Dunkle Gezeiten eignen sich ideal für Kampagnen der Machtstufen 2-4.
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Einfach und sicher online bestellen: Wearing the Cape: Das Rollenspiel in Österreich kaufen.
Buch | ab 12 Jahren
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Cape (Plural Capes): wörtlich ein ärmelloses Kleidungsstück, das vom Hals über Rücken und Schultern hängt; übertragen ein Erwachter, der sich dafür entschieden hat, als Superheld zu dienen. Synonyme: Held, Maske, Super, Superheld. Konnotationen: „Cape“ wird sowohl als ungezwungener als auch als abfälliger Begriff für Superhelden verwendet, die sich oft selbst beiläufig als Capes bezeichnen, es aber im Allgemeinen als beleidigend betrachten, wenn die Presse den Begriff verwendet.— Barlows Handbuch der Superkräfte





Was, wenn sich die Welt verändern würde?

Vor zehn Jahren hat sich alles verändert. Die Welt, die wir kannten, endete mit dem Ereignis und dem Auftauchen von hunderten, tausenden erwachten Individuen – normalen Männern und Frauen, die innerhalb eines Wimpernschlags ermächtigt wurden, von einem Atemzug zum nächsten verwandelt wurden und außergewöhnliche Gaben erhielten. Mit diesem Rollenspielbuch kannst du die Rolle eines Menschen mit Superkräften übernehmen, eines Erwachten, der sich dafür entschieden hat, „das Cape zu tragen“ und ein Superheld zu werden. Oder zumindest so gut es eben geht, in einer Welt voller rechtlicher Institutionen, die Selbstjustiz mit Superkräften nicht so gerne sehen!

Wearing the Cape: Das Rollenspiel enthält alles Notwendige, um erwachte Charaktere zu erschaffen, egal ob Capes, Schurken oder Superzivilisten, ein Team zusammenzustellen und etwas zu verändern. Wearing the Cape: Das Rollenspiel basiert auf Fate Core und nutzt ein offenes System von Aspekten, Werten und Stunts, um jeden erdenklichen Charakter und jede erdenkliche Superkraft zu beschreiben, sowie Organisationen, Städte, Regionen und alle Arten von Umgebungen, auf die Helden stoßen werden. Mit 30 Seiten dicht gepackter Hintergrundbeschreibung für die Welt nach dem Ereignis ist Wearing the Cape: Das Rollenspiel dein Weg in die Welt der Romane, oder deine Möglichkeit, eine eigene Welt zu erschaffen!
Buch | ab 12 Jahren
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Einfach und sicher online bestellen: Watch Dogs: Aiden Pearce - Sternenbanner in Österreich kaufen.
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Einfach und sicher online bestellen: Warhammer Age of Sigmar Soulbound Starter Set in Österreich kaufen.
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368 Seiten
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Die Geschichte von PET und VC-20, C64 und Amiga

Volkscomputer

Aufstieg und Fall des Computer-Pioniers Commodore und die Geburt der PC-Industrie

Die Geschichte des Computer-Pioniers Commodore — erzählt von den Insidern, die C64, Amiga und andere Hardware-Meilensteine schufen: Volkscomputer ist eine abenteuerliche Reise in die Zeit, als die Großen der Branche ihre ersten Schritte wagen und mit Commodore-Gründer Jack Tramiel und seinen Ingenieuren die Waffen kreuzen. Partner und Gegner sind der junge Bill Gates, der Ende der 70er-Jahre MS BASIC vermarktet, Apple-Visionär Steve Jobs, Ataris Nolan Bushnell und andere Macher, auf dem Weg ins 21. Jahrhundert.

Im Ringen mit IBM, Texas Instruments und Apple, Microsoft und Atari wird Commodore zum Marktführer an der Schnittstelle zwischen PC- und Videospiel-Sektor. In Volkscomputer sprechen die Erfinder von PET, VC-20 und Amiga, geniale Ingenieure und Tüftler, deren Technik nicht nur in eigenen Geräten steckt, sondern auch im Atari VCS und im Apple II, dem ersten Grafik- und Spiel-PC. Später übernimmt Nintendo die Chips von Chuck Peddle & Co.

Der Commodore-Historiker Boris Kretzinger und Winnie Forster erweiterten das Standardwerk von Brian Bagnall um Personen-, Firmen- und Spiele-Index, technische Tabellen sowie einer Foto-Galerie der Commodore-Geräte — von den späten 60er-Jahren bis zum Ende in den 90er-Jahren.
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Deine Mission: Überleben!

Die ferne Zukunft - Dein Raumschiff ist schwer beschädigt. Rettung verspricht eine abgelegene Raumstation im Veraxia-System. Dir gelingt zwar die Landung, doch in den verwüsteten Gängen der Station lauert das Grauen. Scheinbar ist hier ein Experiment aus dem Ruder gelaufen und du wirst schnell zum Gejagten.

In diesem Survival-Spielbuch geht es um das nackte Überleben. Jeder der über 600 Abschnitte stellt dich vor neue Entscheidungen und jeder Schritt kann dein letzter sein.
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