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Brettspiele - Alle Artikel
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Brettspiele
| ab 9 Jahren
Herkunft:
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€ 18,99
inkl. MwSt.
Erweiterung
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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€ 18,99
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Erweiterung
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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UVP:
€ 18,99
inkl. MwSt.
Für 3-8 Spieler, Spieldauer 30 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
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UVP:
€ 18,99
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Expansion
Brettspiele
| ab 15 Jahren
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€ 18,99
inkl. MwSt.
Erweiterung
Brettspiele
| ab 16 Jahren
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Spiel:
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Produktinformationen
Die Uhr tickt. Adrenalin pumpt durch eure Adern. In nur einer Stunde müsst ihr gemeinsam Rätsel lösen und die richtigen Antworten in den Chrono Decoder eingeben. Nur durch gutes Teamwork habt ihr eine Chance…
Escape Room – Das Spiel greift den weltweiten Trend der Live-Spiele auf und bringt das Erfolgskonzept ins Wohnzimmer. Gemeinsam versuchen die Spieler das Abenteuer zu meistern und die ihnen in den Weg gestellten Probleme zu lösen. Ob es nun gilt aus dem Gefängnis auszubrechen, das Gegenmittel für einen tödlichen Virus zu finden, eine Bombe zu entschärfen oder den Schatz aus dem Tempel der Azteken zu stehlen, jedes Abenteuer garantiert eine Stunde, die niemand so schnell vergessen wird. Herz des Spiels ist der „Chrono Decoder“. Er kennt alle Antworten und spielt gnadenlos gegen die Spieler. Nur wenn der richtige Code eingegeben wird, können die Spieler zur nächsten Aufgabe übergehen. Wird hingegen ein falscher Code eingegeben, so verliert das Team eine Minute ihrer kostbaren Zeit. 1-4 Spieler
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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UVP:
€ 18,99
inkl. MwSt.
Erweiterung
Brettspiele
| ab 10 Jahren
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€ 18,99
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Brettspiele
| ab 14 Jahren
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€ 18,99
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Masters of the Universe Faction
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 18,99
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Brettspiele
| ab 11 Jahren
Herkunft:
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UVP:
€ 18,99
inkl. MwSt.
1-4 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
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€ 18,99
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Expansion
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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€ 18,99
inkl. MwSt.
Erweiterung
Brettspiele
Herkunft:
Bestellung momentan nicht möglich
Autor: Christophe Raimbault; Verlag: Ludonaute
Produktinformationen
Die Eisenbahn der Union Pacific ist voll beladen und die Banditen sind schon auf dem Weg. Doch diesmal hat der Marshall noch ein Wörtchen mehr mitzureden. Denn die Erweiterung Colt Express Marshall & Gefangene bietet zum ersten Mal die Möglichkeit, den Marshall selbst zu spielen und sich so den Banditen in den Weg zu stellen. Einige Gehilfen der Räuber sind schon im neuen Gefängniswaggon untergebracht, doch es ist immer Platz für mehr. Außerdem mischt nun auch Mei mit ihren Kampfkünsten mit. Zu guter Letzt bringt die Erweiterung 13 neuen Rundenkarten ins Spiel und bringt jede Menge Abwechslung auf die Strecke.
Für 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 15-30 Minuten
KARTENSPIEL
| ab 14 Jahren
Herkunft:
Spiel:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
Produktinformationen
Soeben wurde verkündet, dass der König von Westeros eine neue Hand des Königs sucht!
Varys bewegt sich in Adelkreisen, flüstert Namen und sammelt Unterstützungen. Aber für wen wird er den meisten Rückhalt gewinnen? In diesem cleveren Spiel sammeln 2-4 Spieler Charakterkarten, um die großen Häuser von Westeros auf ihre Seite zu bringen – denn wer die meisten Banner um sich schart, gewinnt das Spiel! Hast du das Zeug zur Hand des Königs? Erweiterung
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
Spiel:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
Produktinformationen
Mit der zweiten Erweiterung für Istanbul bieten sich den gewieften Basar-Händlern fünf neue Orte auf der Jagd nach den Rubinen. Wer sich etwa während seines Basarbesuchs auch als Briefträger der Botschaft verdient macht, erhält im Gegenzug Siegel. Für diese ist Istanbuls Geheimbund bereit, mit Rubinen aus geheimen Quellen zu zahlen – das bringt die Spieler nicht nur ihrem Ziel näher, es kann auch den Rubinpreis unversehens in die Höhe treiben. Das Auktionshaus und der Kiosk ermöglichen indes Aktionen, an denen alle Spieler teilnehmen. Und wer seinen Kompagnon ins Spiel bringt, hat in ihm einen Partner, der fernab des Händlers eigenständig agieren kann.
Katakomben und Geheimbund, mehr Flexibilität dank des Kompagnons und gemeinsam nutzbare Orte: Mit der zweiten Erweiterung Brief & Siegel eröffnet das taktisch raffinierte Istanbul in gewohnt schnellem Ablauf außergewöhnliche Strategien und entfaltet erneut seine Stärken: Atmosphärisch, spannend, vielseitig. Erweiterung
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
Spiel:
derzeit nicht auf Lager
Produktinformationen
Edle Stoffe, feinste Gewürze und frisches Obst sorgten in Istanbul bereits für gute Geschäfte. Doch nun haben die Basarbesucher eine neue Köstlichkeit für sich entdeckt: Kaffee. Die Nachfrage nach dem aromatischen Getränk ist derart gestiegen, dass auch die gewieften Händler in das Geschäft mit der köstlichen Bohne einsteigen möchten. Um die neue Herausforderung jedoch zu bestehen, sind sie auch auf Unterstützung angewiesen, die über jene ihrer Gehilfen hinausgeht. Da kommen beispielsweise die Gäste der Taverne gerade gelegen, die sich gegen ein Bakschisch gerne behilflich zeigen.
Die erste Erweiterung des „Kennerspiel des Jahres“ 2014, Mokka & Bakschisch, beschert diesem vier neue Orte, mehr Interaktion zwischen den Spielern und neue Möglichkeiten, die begehrten Rubine zu erlangen. Der Lieblingsbasar aller Spielekenner ist gerade noch etwas attraktiver geworden. << 1 ... 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 ... 264 >> |
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