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Brettspiele
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Brettspiele
| ab 14 Jahren
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![]() Expansion
Brettspiele
Herkunft:
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![]() 1-5 Spieler, Spieldauer ca. 90-120 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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![]() 1-4 Spieler, Spieldauer ca. 90 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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![]() 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 60-90 Minuten
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| ab 12 Jahren
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![]() 1-5 Spielende, Spieldauer ca. 90 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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| ab 12 Jahren
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| ab 12 Jahren
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![]() 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 60-120 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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![]() 2-4 Spiele, Spieldauer ca. 60 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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| ab 12 Jahren
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![]() 1-4 Spieler, Spieldauer ca. 45-108 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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![]() 1-4 Spieler, Spieldauer ca. 60-120 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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Brettspiele
| ab 13 Jahren
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![]() 1-4 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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![]() 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 60 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
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![]() 2-4 Spieler, 90 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
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![]() 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 60-120 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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Produktinformationen
Monster gesucht Wagt euch in diesem vollkooperativen Abenteuerbrettspiel in den Witwerwald. Die grauenhafte Wildnis des Sumpfes ist voller grässlicher Gefahren und entsetzlicher Gegner, und nur durch geschicktes Teamwork und ihr einzigartigen Fertigkeiten werden die Abenteurer bestehen können.Wenn ihr gerissen, zäh und mutig genug seid, um den abscheulichsten Widerlichkeiten der Eisernen Königreiche entgegenzutreten, könnte gerade genug von einem Monster in euch stecken, um zu überleben. 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 45 Minuten
Brettspiele
| ab 13 Jahren
Herkunft:
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![]() 1-4 Spieler, Spieldauer ca. 45-200 Minuten
Brettspiele
| ab 13 Jahren
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![]() 1-4 Spieler, Spieldauer ca. 90-120 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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Brettspiele
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![]() 2-6 Spieler, Spieldauer ca. 45-90 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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Produktinformationen
Der rote Planet und seine Reichtümer könnten dir gehören…
Wir schreiben das Jahr 1888 und unter der Oberfläche des Mars wurden Minerale von unschätzbarem Wert entdeckt. Celerium könnte die Menschheit in die Zukunft katapultieren und die Sylvanitkristalle sind von größerer Dichte als alles auf der Erde. Aber wesentlich ist, dass man aus dem gefundenen Eis eine Atmosphäre auf dem Mars schaffen könnte, um ihn somit kolonisierbar machen zu können. Ein gnadenloser Wettbewerb ist um diese Rohstoffe entbrannt und eure Bergbaugesellschaft ist entschlossen, diesen Wettbewerb für sich zu entscheiden und die wertvollen Minerale in Besitz zu nehmen. In Aufbruch zum Roten Planeten übernehmen zwei bis sechs Spieler die Rolle von Bergbaugesellschaften in einer viktorianischen Steampunk-Umgebung. Die Spieler schicken Astronauten los, um die verschiedenen Marszonen zu erforschen und die wertvollen Rohstoffe des Planeten abzubauen.
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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![]() 2-5 Spieler, Spieldauer ca. 45-75 Minuten
Brettspiele
| ab 13 Jahren
Herkunft:
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Brettspiele
Herkunft:
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Brettspiele
Herkunft:
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![]() 1-4 Spielende, Spieldauer ca. 60-90 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() 59,99€
Dieses Spiel ist im stationären Gameware Shop in Innsbruck erhältlich (grün = lagernd) und auch zum Pick Up bestellbar. Für Reservierungen und Bestellungen sende uns eine Email an [email protected] oder ruf uns an. 1-4 Spieler, Spieldauer ca. 45-90 Minuten
Brettspiele
Herkunft:
![]() ![]() € 61,99
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![]() 1-4 Spielende, Spieldauer ca. 60-120 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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inkl. MwSt. +
![]() 1-5 Spieler, Spieldauer ca. 60 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
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![]() 1-4 Spielende, Spieldauer ca. 120-180 Minuten
Brettspiele
| ab 18 Jahren
Herkunft:
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![]() 1-4 Spielende, Spieldauer ca. 60 Minuten
Brettspiele
Herkunft:
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![]() 1-4 Spieler, Spieldauer ca. 60-120 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() 2-5 Spieler, Spieldauer ca. 60-150 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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![]() 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 60-120 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() Für 3-5 Spieler, Spieldauer ca. 90-120 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() Autor: Rob Daviau, Verlag: Plaid Hat Games
Produktinformationen
Spielinhalt
• 1 Spielplan • 1 Auslagetableau • 15 Spezialwürfel • 40 Waren • 1 Logbuch • 1 Astrolabium • 40 Feindschafts- / Provinzmarken • 5 Provinztableaus • 62 Münzen • 36 Einflussmarken • 12 Aufwertungsplättchen • 9 Gebäudeplättchen • 30 Glücksmarken • 8 Kunstschätze-Karten • 5 Spielhilfe-Karten • 20 Schadenskarten • 9 Meilenstein-Karten • 20 Beraterkarten • 6 Ereigniskarten • 5 Adelstitel-Karten • 10 Herrscherkarten • 8 Gelehrten-Stickerbögen • 3 Stickerbögen • 6 versiegelte Truhen • 5 Provinztruhen • 1 Vorratstruhe • 1 Zielanzeiger • 5 Ruhmesanzeiger • 10 Schiffe 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 45-90 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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![]() 3-6 Spieler, Spieldauer ca. 120-180 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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![]() 1-4 Spieler, Spieldauer ca. 40-50 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
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![]() Erweiterung
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 61,99
inkl. MwSt. +
![]() Autor: Richard Garfield; Illustrator: Benjamin Raynal
2-4 Spieler, Spieldauer ca. 45-75 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
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![]() 2 Spieler, Spieldauer ca. 30-120 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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![]() Expansion
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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![]() 1-8 Spieler, Spieldauer ca. 30-120 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
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inkl. MwSt. +
![]() 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 45-60 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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inkl. MwSt. +
![]() 1-4 Spieler, Spieldauer ca. 60-90 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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![]() Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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inkl. MwSt. +
![]() Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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![]() 1-4 Spieler, Spieldauer ca. 60 - 120 min
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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€ 60,99
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Produktinformationen
Terra Mystica in Space - mit noch mehr Möglichkeiten! In diesem strategischen Aufbauspiel ohne Glückselemente übernimmt jeder Spieler eines von 14 Völkern, um die Planeten einer Galaxie zu besiedeln und Gebäude darauf zu bauen. Gebäude können auf verschiedene Arten aufgewertet werden, um dafür Ressourcen oder andere Vorteile zu erhalten. Sechs Forschungsbereiche wollen entwickelt werden, um die Ausbreitung in der Galaxie schneller als die der Mitspieler voranzutreiben. Verschiedene Völker mit unterschiedlichen Fähigkeiten, wechselnde Spiel- und Siegbedingungen sowie ein variables Spielfeld: Mit jedem Spiel werden unzählige Kombinationen ermöglicht, die dieses Spiel überaus wandelbar und dauerhaft spannend machen. Gaia Project bietet noch mehr Möglichkeiten als Terra Mystica! << 1 ... 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 ... 88 >> |
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