Engine

Die Engine ist der eigentliche Motor und die Basis von jedem Computerspiel, welche den Programmierern eine große Palette von grafischen Funktionen und Effekten (wie zB. eine Textur, Licht und Schatten, Spiegelungen, aber auch die KI usw.) bietet, so dass man diese spezielle Anwendung nicht stets neu programmieren muss.