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Kingdom Come: Deliverance II von Michael U. Kingdom Come: Deliverance II von Kevin S. Dynasty Warriors: Origins
von Erich B. |
Escape- und Rätselspiele
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Brettspiele
| ab 14 Jahren
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1-4 Spieler, Spieldauer ca. 60-75 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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2-6 Spieler, Spieldauer ca. 45-90 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
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Für 1-4 Spieler, Spieldauer 45-90 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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1-8 Spieler, Spieldauer ca. 60 Minuten
Brettspiele
| ab 13 Jahren
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1-10 Spieler
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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1-5 Spieler, Spieldauer ca. 90-150 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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6-8 Spieler, Spieldauer ca. 180 Minuten
Brettspiele
| ab 16 Jahren
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6-8 Spieler, Spieldauer ca. 180 Minuten
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| ab 16 Jahren
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Für 1-6 Spieler, Spieldauer 60 Minuten
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| ab 10 Jahren
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Für 1-6 Spieler, Spieldauer 60 Minuten
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| ab 10 Jahren
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Für 1-6 Spieler, Spieldauer 60 Minuten
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| ab 10 Jahren
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| ab 12 Jahren
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KARTENSPIEL
| ab 12 Jahren
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Für 1-6 Spieler, Spieldauer 60 Minuten
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| ab 10 Jahren
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Für 1-6 Spieler, Spieldauer 60 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
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Für 1-4 Spieler, Spieldauer 45-90 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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2-6 Spieler, Spieldauer ca. 45-120 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
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1-8 Spieler, Spieldauer ca. 90 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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Produktinformationen
Das Luxus-Casino des schwerreichen Unternehmers Henrik de Graaf wird zum Anschlagsziel des Syndikats: Am helllichten Tag wird in der Lobby ein Informant des Millionärs kaltblütig erschossen. Felicity Bale, die Geschäftsführerin des Casinos, bittet euch um Hilfe. Der Tote trug ein verschlüsseltes Aufnahmegerät bei sich, auf dessen Herausgabe das Syndikat nun ein Ultimatum gestellt hat. Befindet sich auf dem Recorder belastendes Material, das euch im Kampf gegen die verbrecherische Untergrundorganisation hilft? Um das herauszufinden, bleibt euch nur noch wenig Zeit.
Begebt euch in eine Welt, in der Schein über Sein steht, in der Betrug zum Geschäftsmodell gehört und nicht immer das beste Blatt gewinnt. Aber passt auf, dass euch niemand in die Karten schaut! Denn das Syndikat ist euch schon näher, als ihr denkt … Konzept und Texte von Joseph Felix Ernst, Sebastian Frenzel, Laura Jacobi, Philip Krömer und Michael Meinke. Illustrationen von Benjamin Urban, Sounds & Musik von Yellow King Productions. Erweiterung
Brettspiele
| ab 16 Jahren
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Spiel:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
Produktinformationen
Die Uhr tickt. Adrenalin pumpt durch eure Adern. In nur einer Stunde müsst ihr gemeinsam Rätsel lösen und die richtigen Antworten in den Chrono Decoder eingeben. Nur durch gutes Teamwork habt ihr eine Chance…
Escape Room – Das Spiel greift den weltweiten Trend der Live-Spiele auf und bringt das Erfolgskonzept ins Wohnzimmer. Gemeinsam versuchen die Spieler das Abenteuer zu meistern und die ihnen in den Weg gestellten Probleme zu lösen. Ob es nun gilt aus dem Gefängnis auszubrechen, das Gegenmittel für einen tödlichen Virus zu finden, eine Bombe zu entschärfen oder den Schatz aus dem Tempel der Azteken zu stehlen, jedes Abenteuer garantiert eine Stunde, die niemand so schnell vergessen wird. Herz des Spiels ist der „Chrono Decoder“. Er kennt alle Antworten und spielt gnadenlos gegen die Spieler. Nur wenn der richtige Code eingegeben wird, können die Spieler zur nächsten Aufgabe übergehen. Wird hingegen ein falscher Code eingegeben, so verliert das Team eine Minute ihrer kostbaren Zeit. << 1 ... 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 |
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