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Sniper Elite: Resistance von Erich B. Sniper Elite: Resistance von Beek B. Kingdom Come: Deliverance II
von Michael U. |
Fantasy Flight Games
Verlag der Spiele:Szenario-Pack
KARTENSPIEL
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 20,99
inkl. MwSt.
Ermittlerdeck
KARTENSPIEL
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 14,99
inkl. MwSt.
Zeitalter, Erweiterung
KARTENSPIEL
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 33,99
inkl. MwSt.
Ermittlerdeck
KARTENSPIEL
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 15,99
inkl. MwSt.
Traumfresser 2
KARTENSPIEL
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 14,99
inkl. MwSt.
Traumfresser 6
KARTENSPIEL
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() Ermittlerdeck
KARTENSPIEL
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 14,99
inkl. MwSt.
Traumfresser 5
KARTENSPIEL
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() Vergessene-Zeitalter-6
KARTENSPIEL
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 14,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Zerstörte Zeitalter enthält das Szenario VIII der Kampagne Das vergessene Zeitalter
Dieser Pack enthält 60 festgelegte Karten: Neue Spielerkarten, mit denen bestehende Decks verbessert werden können, und ein neues Szenario, das entweder allein oder als Teil der Kampagne Das vergessene Zeitalter gespielt werden kann. Enthält die Karten 304-347 der Kampagne Das vergessene Zeitalter. Das Grundspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel und die Erweiterung Das vergessene Zeitalter werden zum Spielen benötigt. Mythos-Pack Innsmouth 1
KARTENSPIEL
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 17,99
inkl. MwSt.
Erweiterung, Carcosa Zyklus 1
KARTENSPIEL
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 8,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Widerhall aus der Vergangenheit enthält das Szenario III der Kampagne Der Pfad nach Carcosa.
Dieser Pack enthält 60 festgelegte Karten: Neue Spielerkarten, mit denen bestehende Decks verbessert werden können, und ein neues Szenario, das entweder allein oder als Teil der Kampagne Der Pfad nach Carcosa gespielt werden kann. Enthält die Karten 106–146 der Kampagne Der Pfad nach Carcosa. Das Grundspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel und die Erweiterung Der Pfad nach Carcosa werden zum Spielen benötigt. 2-6 Spieler, Spieldauer ca. 45-90 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 62,99
inkl. MwSt. +
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Produktinformationen
Der rote Planet und seine Reichtümer könnten dir gehören…
Wir schreiben das Jahr 1888 und unter der Oberfläche des Mars wurden Minerale von unschätzbarem Wert entdeckt. Celerium könnte die Menschheit in die Zukunft katapultieren und die Sylvanitkristalle sind von größerer Dichte als alles auf der Erde. Aber wesentlich ist, dass man aus dem gefundenen Eis eine Atmosphäre auf dem Mars schaffen könnte, um ihn somit kolonisierbar machen zu können. Ein gnadenloser Wettbewerb ist um diese Rohstoffe entbrannt und eure Bergbaugesellschaft ist entschlossen, diesen Wettbewerb für sich zu entscheiden und die wertvollen Minerale in Besitz zu nehmen. In Aufbruch zum Roten Planeten übernehmen zwei bis sechs Spieler die Rolle von Bergbaugesellschaften in einer viktorianischen Steampunk-Umgebung. Die Spieler schicken Astronauten los, um die verschiedenen Marszonen zu erforschen und die wertvollen Rohstoffe des Planeten abzubauen. Erweiterung
KARTENSPIEL
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 14,99
inkl. MwSt.
2 Spieler 30 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 39,99
inkl. MwSt. +
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Produktinformationen
In den Tiefen des Alls ringen die außerirdischen Rassen miteinander um die Vorherrschaft im Universum. Allianzen formen und verändern sich von einem Moment auf den anderen, während in spektakulären Kämpfen Raumschiffe in den Warp geschickt werden.
Spieler wählen von Dutzenden außerirdischer Rassen eine aus, um mit ihrer einzigartigen Fähigkeit ein Imperium aufzubauen, das die gesamte Galaxie umspannt. Viele Rassen von früheren Editionen dieses beliebten Spiels kehren zurück, wie die „Oracle“, die „Loser“ und die „Clone“. Aber auch neu entdeckte Außerirdische beteiligen sich an der Auseinandersetzung, wie die „Remora“, die „Mite“ und die „Tick-Tock“. Dieses klassische Spiel um außerirdische Politik kehrt erneut aus dem Warp zurück. Es liefert 50 verschiedene außerirdische Rassen, „Flare Cards“ um ihre Fähigkeiten zu verstärken, 100 Plastikschiffe, brandneue Technikkarten, die Spielern die Möglichkeit geben, nach unglaublichen technologischen Wundern zu forschen und noch vieles mehr. Keine zwei Partien sind gleich! Dies ist eine überarbeitete Neuaflage der Originalausgabe von 1977.
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 45,99
inkl. MwSt. +
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Produktinformationen
In den Tiefen des Alls ringen die außerirdischen Rassen miteinander um die Vorherrschaft im Universum. Allianzen formen und verändern sich von einem Moment auf den anderen, während in spektakulären Kämpfen Raumschiffe in den Warp geschickt werden.
Spieler wählen von Dutzenden außerirdischer Rassen eine aus, um mit ihrer einzigartigen Fähigkeit ein Imperium aufzubauen, das die gesamte Galaxie umspannt. Viele Rassen von früheren Editionen dieses beliebten Spiels kehren zurück, wie die „Oracle“, die „Loser“ und die „Clone“. Aber auch neu entdeckte Außerirdische beteiligen sich an der Auseinandersetzung, wie die „Remora“, die „Mite“ und die „Tick-Tock“. Dieses klassische Spiel um außerirdische Politik kehrt erneut aus dem Warp zurück. Es liefert 50 verschiedene außerirdische Rassen, „Flare Cards“ um ihre Fähigkeiten zu verstärken, 100 Plastikschiffe, brandneue Technikkarten, die Spielern die Möglichkeit geben, nach unglaublichen technologischen Wundern zu forschen und noch vieles mehr. Keine zwei Partien sind gleich! Dies ist eine überarbeitete Neuaflage der Originalausgabe von 1977. Erweiterung
KARTENSPIEL
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 19,99
inkl. MwSt.
für 1-8 Spieler, Spieldauer ca. 1-2 Stunden
Brettspiele
| ab 13 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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Produktinformationen
Ein kosmischer Schrecken bricht über das Museum herein! Schon seit seiner Eröffnung lockt das Museum in Arkham mit seiner unvergleichlichen Sammlung an antiken Artefakten und exotischen Kuriositäten Besucher aus aller Welt an. Doch im Jahre 1926 drohen unaussprechliche Schrecken jenseits unserer Dimension mittels dieser Artefakte in unsere Welt einzudringen und die Menschheit ein für alle Mal auszulöschen. Die Uhr schlägt Mitternacht und eine kleine Schar von unerschrockenen Ermittlern durchkämmt fieberhaft die ehrwürdigen Hallen des Museums auf der Suche nach dem legendären Symbol, das unsere Welt noch retten kann: dem Älteren Zeichen…
In Das Ältere Zeichen schlüpfen 1-8 Spieler in die Rollen von Ermittlern im verzweifelten Kampf gegen die Großen Alten – unermesslich mächtige Kreaturen aus einer Dimension jenseits von Raum und Zeit. Mithilfe spezieller Würfel müssen die Spieler Abenteuer im und um das Museum bestreiten, wo sich merkwürdige Wesenheiten zusammenrotten. Der Mut und das Geschick der Ermittler bleiben jedoch nicht unbelohnt, wobei der kostbarste Lohn das geheimnisumwobene Ältere Zeichen ist, jene Insignie, mit der man den Großen Alten verbannen und das Spiel gewinnen kann. Doch es ist ein Wettlauf gegen die Zeit, denn jede Nacht – um Mitternacht – regt sich der Große Alte in seinem Schlummer und sein Erwachen in unserer Welt rückt unaufhaltsam näher. Wenn die Ermittler zu lange brauchen, ist das Schicksal der Menschheit besiegelt. Erweiterung
Brettspiele
| ab 13 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() UVP:
€ 23,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Auf hoher See… Bei einer gescheiterten Expedition nach Nan Madol ging ein wertvoller alter Text verloren. Aus dem Schiffswrack wurde ein mysteriöses Amulett geborgen, dessen Edelsteine fehlten. Eine Gruppe von Ermittlern bekam den Auftrag, in den Gewässern des Pazifiks nach den fehlenden Fragmenten zu suchen. Doch das Meer verbirgt viele düstere Geheimnisse…
Auf hoher See… Bei einer gescheiterten Expedition nach Nan Madol ging ein wertvoller alter Text verloren. Aus dem Schiffswrack wurde ein mysteriöses Amulett geborgen, dessen Edelsteine fehlten. Eine Gruppe von Ermittlern bekam den Auftrag, in den Gewässern des Pazifiks nach den fehlenden Fragmenten zu suchen. Doch das Meer verbirgt viele düstere Geheimnisse… Die Erweiterung Grauen aus der Tiefe führt euch in den pazifischen Ozean, wo ihr die urzeitlichen Geheimnisse des Meeres ergründen und euch gegen eine Horde von Tiefen Wesen verteidigen müsst. Auf euren Reisen sucht ihr nach den Fragmenten eines uralten Amuletts, das euch in die Leichenstadt R’lyeh mit ihren unsagbaren Schrecken führen wird. Spannende neue Abenteuer und Aufträge sowie mächtige neue Gegenstände, Zauber, Fertigkeiten und Verbündete erwarten euch. Also macht die Schotten dicht und wagt euch in die Tiefen! INHALT:
Für 3 - 6 Spieler, Spieldauer 2 - 4 Stunden
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 51,99
inkl. MwSt. +
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Produktinformationen
Der Eiserne Thron: Das Brettspiel basiert auf der berühmten Romanreihe Das Lied von Eis und Feuer von George R. R. Martin. Die Spieler übernehmen die Führung der großen Adelshäuser von Westeros und rüsten sich für den epischen Kampf um den Eisernen Thron.
Diese überarbeitete zweite Auflage des erfolgreichen Brettspiels bringt viele Neuerungen in das System von Der Eiserne Thron. Elemente der früheren Erweiterungen, wie Häfen, Garnisonen, Wildlingkarten und Belagerungsmaschinen, wurden direkt in das Grundspiel eing earbeitet. Hinter den neuen Sichtschirmen können leichter geheime Vorbereitungen getroffen werden, und das Modul Schlachtenglück bringt eine unberechenbare und tödliche Komponente in die Kämpfe. Für 3-6 Spieler. Ab 14 Jahren. Spieldauer: ca. 2-4 Stunden. Erweiterung, Print on Demand
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() Autor: Christian T. Petersen, Verlag: Fantasy Flight Games
Produktinformationen
„Man sollte den Feind stets verwirren. Wenn der Widersacher nicht sicher sein kann, wer man ist und was man will, kann er nicht voraussehen, was man als Nächstes tun wird. Manchmal verblüfft man ihn am besten damit, dass man etwas Sinnloses tut oder gar etwas, das gegen sich selbst gerichtet zu sein scheint. Vergesst das nicht, Sansa, wenn Ihr anfangt, das Spiel zu spielen.“ „Welches … welches Spiel?“ „Das einzige Spiel, das etwas zu bedeuten hat. Das Spiel der Throne.“ – Littlefinger, Sturm der Schwerter
Diese Erweiterung enthält ein alternatives Szenario für 4 Spieler mit einem eigenen Aufbau, neuen Siegbedingungen und der Möglichkeit Haus Arryn zu spielen. Wenn ihr das Szenario Ein Fressen für die Krähen spielt, benutzt ihr die Hauskarten für die Häuser Stark, Lannister und Baratheon aus dem Grundspiel und die für Haus Arryn aus dieser Erweiterung. Die Hauskarten für Haus Arryn sind nur mit dem hier enthaltenen Szenario Ein Fressen für die Krähen kompatibel. Spielinhalt 7 Hauskarten für Haus Arryn 4 Ein Fressen für die Krähen- Szenarioaufbaukarten (1 pro Haus) 10 Ein Fressen für die Krähen- Westeroskarten für Stapel I 28 Zielkarten 4 Sonderzielkarten Saga-Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 69,99
inkl. MwSt. +
![]() Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 47,99
inkl. MwSt. +
![]() Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 68,99
inkl. MwSt. +
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KARTENSPIEL
| ab 13 Jahren
Herkunft:
![]()
Spiel:
![]() ![]() € 68,99
inkl. MwSt. +
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Produktinformationen
In Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel bilden die Spieler eine Gemeinschaft von Helden, die sich gefährlichen Abenteuern in Mittelerde entgegenstellt. Diese unvergesslichen Helden aus Tolkiens epischer Erzählung sind zusammengekommen von den lichten Feldern des Auenlandes, den gefährlichen Pfaden des Düsterwaldes und aus den mächtigen Reichen Gondor und Rohan, um es mit der Bedrohung durch den Dunklen Herrscher Sauron aufzunehmen. Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel ist ein kooperatives Spiel für 1 oder 2 Spieler. Die Spieler treten gemeinsam gegen die Widrigkeiten der Szenarios an, die vom Spiel selbst gesteuert werden. Mit einem zweiten Grundset können bis zu 4 Spieler miteinander spielen. Für dieses Living Card Game® erscheinen regelmäßig weitere Karten und Abenteuer in Erweiterungen, die es den Spielern erlauben, den Inhalt dieses Grundsets ihren Wünschen anzupassen oder eigene Decks zu erstellen.
1-4 Spieler, Spieldauer ca. 180-240 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 85,99
inkl. MwSt. +
![]() Benötigt die kostenlose digitale Begleit-App.
1000 Teile
Fan-Artikel & Zubehör
Herkunft:
![]() ![]() € 17,99
inkl. MwSt.
Für 1- 8 Spieler, Spieldauer 2-4 Stunden
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]()
Spiel:
![]() ![]() € 65,99
inkl. MwSt. +
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Produktinformationen
Die Welt steht am Rande des Abgrunds. Wir schreiben das Jahr 1926; ein uraltes Wesen von unbegreiflicher Macht regt sich in seinem äonenlangen Schlaf und bringt Tod und Wahnsinn über die Menschheit. Blasphemische Kulte und unaussprechliche Monster treiben auf der ganzen Welt ihr Unwesen, das Gefüge der Realität droht zu zerreißen und es öffnen sich Tore in bizarre Welten. Nur eine Handvoll unerschrockener Ermittler hat den Mut, die Mysterien der Großen Alten zu ergründen. Ihre Aufgabe ist es, die entlegensten Winkel der Erde zu erforschen, sich alptraumhaften Kreaturen zu stellen und das Rätsel von Eldritch Horror zu lösen.
Eldritch Horror ist ein kooperatives Spiel über Abenteuer und uaussprechliche Schrecken, in dem 1 bis 8 Spieler die Rolle von Ermittlern annehmen, die durch die ganze Welt reisen. Sie versuchen Rätsel zu lösen, Hinweise zu sammeln und die Welt vor einem “Großen Alten zu beschützen – ein älteres Wesen, das nur die totale Zerstörung im Sinn hat. Jeder "Große Alte” bringt einzigartige Mythos- und Forschungskartensätze ins Spiel, welche die Spieler tiefer in das Wissen um diese verdammungswürdigen Kreaturen einweihen. Zwölf Ermittler, 250 Spielmarker, und über 300 Karten sorgen dafür, das Eldritch Horror mit jeder Partie ein episches, weltumspannendes Abenteuer ist. Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() Autor: Nikki Valens; Verlag: Asmodee
Produktinformationen
Seltsame Kulte sammeln Kraft in abgelegenen Ecken und belebten Städten auf der ganzen Welt. Obwohl sie verschiedene Götter zu verehren scheinen, haben die Ermittler einen roten Faden gefunden, der sich durch alle ihre schrecklichen Riten zieht: das Erwachen eines Aspekts derselben schrecklichen Kreatur.
Eldritch Horror: Masken des Nyarlathotep ist eine Erweiterung für Eldritch Horror. Neu sind vor allem persönliche Geschichten, die für jeden Charakter einzigartig sind, und eine eigene Kampagne mit ganz neuen Herausforderungen. Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() Autor: Nikki Valens; Verlag: Heidelberger Spieleverlag
Produktinformationen
Das Zeitalter der Menschen ist vorüber !
Schwere Erdbeben erschüttern die Welt. Die Natur scheint fest entschlossen, die menschliche Zivilisation vom Angesicht des Planeten zu tilgen. Tief im Herzen Afrikas regt sich etwas. Diese Erweiterung enthält Shudde M’ell, einen mächtigen Großen Alten. Katastrophen und Verwüstung sind seine Vorboten, ebenso wie gefährliche neue Mythoskarten. Vier schwergeprüfte Ermittler schließen sich eurem Kampf gegen den Weltuntergang an und bringen neue Artefakte, Unterstützungen, Zauber und Talente mit. Spielinhalt 1 Spielregel 4 Ermittlerbögen mit passenden Markern 1 Bogen des Großen Alten 6 Mysterienkarten 76 Begegnungskarten 24 Mythoskarten 16 Katastrophenkarten 4 Prologkarten 4 Artefaktkarten 16 Unterstützungskarten 20 Zustandskarten 12 Zauberkarten 24 besondere Unterstützungskarten 10 Monstermarker 8 Verwüstungsmarker 14 Marker für Ausdauer und Geistige Gesundheit 8 Mythosmarker 4 Standfüße Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 51,99
inkl. MwSt. +
![]() Autor: Nikki Valens; Verlag: Heidelberger Spieleverlag
Produktinformationen
Sonderbare Vorkommnisse häufen sich, während eine fremdartige Welt mit der Realität verschmilzt. Die einen sehen in ihren Albträumen eine tintenhafte Schwärze, die sich lautlos über den Himmel legt. Die anderen verfallen in einen tiefen Schlummer aus dem sie nicht wieder erwachen. Das Gefüge von Vernunft und Realität droht aus den Fugen zu geraten. Nur eine kleine Schar tapferer Ermittler steht noch zwischen der Menschheit und dem unendlichen Nichts.
Diese Erweiterung führt euch in die Traumlande, wo ihr mithilfe eines neuen Nebenspielplans fantastische Abenteuer erleben werdet. Acht neue Ermittler begeben sich auf die Traumsuche nach fernen Welten, unterstützt von neuen Verbündeten wie Randolph Carter. Auf ihrer Reise werden sie gefährliche Zauber wirken, beeindruckende Talente entwickeln und fremdartige Artefakte finden, um die Macht der Großen Alten zu bannen, Steigt hinab zum Tor des Tieferen Schlummers und betretet das verwunschene Reich der Träume! Inhalt:
Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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Produktinformationen
Vor langer Zeit herrschte der Pharao Nephren-Ka über das alte Ägypten. Seine Grausamkeit war so groß, dass er aus allen Aufzeichnungen getilgt wurde. Nur die Bruderschaft des Tiers kennt die Wahrheit und arbeitet bereits an der Wiedererweckung des Schwarzen Pharaos. Nur du und deine Ermittlerkollegen können sie noch aufhalten. Reist nach Ägypten, erforscht die Geheimnisse alter Tempel und Pyramiden und stoppt die Kultisten, bevor Nephren-Ka zurückkehrt und die ganze Menschheit zu seinen Sklaven macht!
Diese Erweiterung führt euch nach Ägypten, wo ihr mithilfe eines neuen Nebenspielplans die geschäftigen Metropolen, kargen Wüstenlandschaften und geheimnisvollen Ausgrabungsstätten des Landes erkundet. Acht neue Ermittler kämpfen gegen die Großen Alten, unterstützt von unschätzbar wertvollen Relikten, mächtigen Bezauberungen und legendären Verbündeten wie dem Archäologen Enoch Bowen und dem Entfesselungskünstler Erich Weiss. Ungeahnte Wunder und Schrecken erwarten euch im Schatten der Pyramiden. Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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Produktinformationen
Eine Welle des Wahnsinns überrollt den Globus. Während Dichter und Künstler mondsüchtig werden, geraten eatergänger in den Bann eines mysteriösen Bühnenstücks. Risse in der Realität lassen Blicke auf die verfl uchte Stadt des Unaussprechlichen erhaschen. Das verlorene Carcosa ist auf dem Vormarsch!
Diese Erweiterung enthält Hastur als Großen Alten sowie viele neue Begegnungen, Mythos und Prologkarten. Vier neue Ermittler ziehen mit neuen Artefakten, Zaubern und besonderen Unterstützungen in den Kampf ums Überleben der Menschheit. Eldritch Horror ist ein kooperatives Abenteuerspiel für 1-8 Spieler, inspiriert von dem beliebten Brettspielklassiker Arkham Horror. Inhalt:
Buch
| ab 12 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 49,99
inkl. MwSt. +
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Produktinformationen
Learn of the intricacies of Rokugan with the Emerald Empire Source Book for the Legend of the Five Rings Roleplaying Game!
The Emerald Empire is vast and as varied as the seven Great Clans that control its lands in the name of the Hantei Emperor. Its society is modelled after the Heavens themselves. It is a culture steeped in history and tradition, in a land where decorum and propriety carry the weight of life and death. It is a land where spirits shape the very earth and control the flow of rivers and streams. Emerald Empire explores the places and people of Rokugan, from small villages of fisherfolk to mighty daimyō in their castles, to deep primordial forests and the spirits that dwell within. This book examines every aspect of life in the Emerald Empire, from food, to dress, to religion and spirituality, and matters of etiquette great and small. Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 18,99
inkl. MwSt.
Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]()
Spiel:
![]() ![]() € 43,99
inkl. MwSt. +
![]() Full-Size, 40 mm
Tabletop-Spiele
Herkunft:
![]() ![]() € 10,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
2 Spieler - ab 14 Jahre - 30-45 Min. Spieldauer - von Jason Little
X-Wing ist ein taktisches Raumschiff-Kampfspiel, in dem die Spieler die Kontrolle über die mächtige X-Wing der Rebellen und die beweglichen imperialen TIE-Fighter (mit weiteren Raumschiffen in zukünftigen Veröffentlichungen) übernehmen und in rasanten Raumkämpfen aufeinandertreffen. Mit seinen detailgetreuen, bemalten Miniaturen vermittelt X-Wing die Atmosphäre der epischen Raumschlachten von Star WarsTM, sei es in vorbereiteten oder mit dem enthaltenen Material selbst entwickelten Szenerien. Geleite imperiale Würdenträger in deinem TIE-Fighter durch den Raum der Rebellen, führe einen Aufklärungsflug tief in feindlichem Territorium durch oder schmuggle Versorgungsgüter durch eine imperiale Blockade. Doch was auch immer deine Mission ist, du wirst wahre Flugkunst und deine ganze Gerissenheit brauchen, um den Sieg zu erringen.
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 4,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
2 Spieler - ab 14 Jahre - 30-45 Min. Spieldauer - von Jason Little
X-Wing ist ein taktisches Raumschiff-Kampfspiel, in dem die Spieler die Kontrolle über die mächtige X-Wing der Rebellen und die beweglichen imperialen TIE-Fighter (mit weiteren Raumschiffen in zukünftigen Veröffentlichungen) übernehmen und in rasanten Raumkämpfen aufeinandertreffen. Mit seinen detailgetreuen, bemalten Miniaturen vermittelt X-Wing die Atmosphäre der epischen Raumschlachten von Star WarsTM, sei es in vorbereiteten oder mit dem enthaltenen Material selbst entwickelten Szenerien. Geleite imperiale Würdenträger in deinem TIE-Fighter durch den Raum der Rebellen, führe einen Aufklärungsflug tief in feindlichem Territorium durch oder schmuggle Versorgungsgüter durch eine imperiale Blockade. Doch was auch immer deine Mission ist, du wirst wahre Flugkunst und deine ganze Gerissenheit brauchen, um den Sieg zu erringen.
Brettspiele
Herkunft:
![]() ![]() € 8,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
2 Spieler - ab 14 Jahre - 30-45 Min. Spieldauer - von Jason Little
X-Wing ist ein taktisches Raumschiff-Kampfspiel, in dem die Spieler die Kontrolle über die mächtige X-Wing der Rebellen und die beweglichen imperialen TIE-Fighter (mit weiteren Raumschiffen in zukünftigen Veröffentlichungen) übernehmen und in rasanten Raumkämpfen aufeinandertreffen. Mit seinen detailgetreuen, bemalten Miniaturen vermittelt X-Wing die Atmosphäre der epischen Raumschlachten von Star WarsTM, sei es in vorbereiteten oder mit dem enthaltenen Material selbst entwickelten Szenerien. Geleite imperiale Würdenträger in deinem TIE-Fighter durch den Raum der Rebellen, führe einen Aufklärungsflug tief in feindlichem Territorium durch oder schmuggle Versorgungsgüter durch eine imperiale Blockade. Doch was auch immer deine Mission ist, du wirst wahre Flugkunst und deine ganze Gerissenheit brauchen, um den Sieg zu erringen.
Brettspiele
Herkunft:
![]() ![]() € 4,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
2 Spieler - ab 14 Jahre - 30-45 Min. Spieldauer - von Jason Little
X-Wing ist ein taktisches Raumschiff-Kampfspiel, in dem die Spieler die Kontrolle über die mächtige X-Wing der Rebellen und die beweglichen imperialen TIE-Fighter (mit weiteren Raumschiffen in zukünftigen Veröffentlichungen) übernehmen und in rasanten Raumkämpfen aufeinandertreffen. Mit seinen detailgetreuen, bemalten Miniaturen vermittelt X-Wing die Atmosphäre der epischen Raumschlachten von Star WarsTM, sei es in vorbereiteten oder mit dem enthaltenen Material selbst entwickelten Szenerien. Geleite imperiale Würdenträger in deinem TIE-Fighter durch den Raum der Rebellen, führe einen Aufklärungsflug tief in feindlichem Territorium durch oder schmuggle Versorgungsgüter durch eine imperiale Blockade. Doch was auch immer deine Mission ist, du wirst wahre Flugkunst und deine ganze Gerissenheit brauchen, um den Sieg zu erringen. Erweiterung
KARTENSPIEL
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 19,99
inkl. MwSt.
Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 17,99
inkl. MwSt.
Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 17,99
inkl. MwSt.
Westeros-Zyklus 2; 2. Edition
Brettspiele
Herkunft:
![]() ![]() € 13,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Enthält die Karten 21–40 des Westeros-Zyklus. Zum Spielen wird das Grundspiel Game of Thrones: Der Eiserne Thron – Das Kartenspiel, zweite Edition benötigt.
Der Weg nach Winterfell ist ein Kapitel-Pack bestehend aus 60 festgelegten Karten – 20 verschiedene Karten in jeweils dreifacher Ausfertigung – für den Westeros-Zyklus für Game of Thrones: Der Eiserne Thrron – Das Kartenspiel, zweite Edition basierend auf George R. R. Martins Bestseller-Saga Das Lied von Eis und Feuer. Die brandneuen Karten verstärken bestehende Decks und bringen eine neue Vielfalt in Game of Thrones: Der Eiserne Thron – Das Kartenspiel, zweite Edition. Helden-Erweiterung
KARTENSPIEL
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 44,99
inkl. MwSt. +
![]() Kampagnen-Erweiterung
KARTENSPIEL
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 64,99
inkl. MwSt. +
![]() Albtraumdeck POD
KARTENSPIEL
Herkunft:
![]()
Spiel:
![]() ![]() € 16,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Diese aus 20 Karten bestehende Erweiterung zu Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel ergänzt das Szenario Begegnung am Amon Dîn (aus dem Gegen den Schatten-Zyklus) mit einer Reihe von Albtraum-Begegnungskarten, die entwickelt wurden, um den Schwierigkeitsgrad für erfahrene Spieler und Experten zu erhöhen.
Starterdeck
KARTENSPIEL
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 20,99
inkl. MwSt.
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