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Fantasy Flight Games
Verlag der Spiele:Erweiterung
Brettspiele
| ab 13 Jahren
Herkunft:
Spiel:
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UVP:
€ 23,99
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Produktinformationen
Auf hoher See… Bei einer gescheiterten Expedition nach Nan Madol ging ein wertvoller alter Text verloren. Aus dem Schiffswrack wurde ein mysteriöses Amulett geborgen, dessen Edelsteine fehlten. Eine Gruppe von Ermittlern bekam den Auftrag, in den Gewässern des Pazifiks nach den fehlenden Fragmenten zu suchen. Doch das Meer verbirgt viele düstere Geheimnisse…
Auf hoher See… Bei einer gescheiterten Expedition nach Nan Madol ging ein wertvoller alter Text verloren. Aus dem Schiffswrack wurde ein mysteriöses Amulett geborgen, dessen Edelsteine fehlten. Eine Gruppe von Ermittlern bekam den Auftrag, in den Gewässern des Pazifiks nach den fehlenden Fragmenten zu suchen. Doch das Meer verbirgt viele düstere Geheimnisse… Die Erweiterung Grauen aus der Tiefe führt euch in den pazifischen Ozean, wo ihr die urzeitlichen Geheimnisse des Meeres ergründen und euch gegen eine Horde von Tiefen Wesen verteidigen müsst. Auf euren Reisen sucht ihr nach den Fragmenten eines uralten Amuletts, das euch in die Leichenstadt R’lyeh mit ihren unsagbaren Schrecken führen wird. Spannende neue Abenteuer und Aufträge sowie mächtige neue Gegenstände, Zauber, Fertigkeiten und Verbündete erwarten euch. Also macht die Schotten dicht und wagt euch in die Tiefen! INHALT:
Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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€ 23,99
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Brettspiele
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Brettspiele
| ab 14 Jahren
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Brettspiele
| ab 14 Jahren
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Szenario Pack
KARTENSPIEL
| ab 12 Jahren
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Erweiterung
Brettspiele
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Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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Autor: Nikki Valens; Verlag: Heidelberger Spieleverlag
Produktinformationen
Das Zeitalter der Menschen ist vorüber !
Schwere Erdbeben erschüttern die Welt. Die Natur scheint fest entschlossen, die menschliche Zivilisation vom Angesicht des Planeten zu tilgen. Tief im Herzen Afrikas regt sich etwas. Diese Erweiterung enthält Shudde M’ell, einen mächtigen Großen Alten. Katastrophen und Verwüstung sind seine Vorboten, ebenso wie gefährliche neue Mythoskarten. Vier schwergeprüfte Ermittler schließen sich eurem Kampf gegen den Weltuntergang an und bringen neue Artefakte, Unterstützungen, Zauber und Talente mit. Spielinhalt 1 Spielregel 4 Ermittlerbögen mit passenden Markern 1 Bogen des Großen Alten 6 Mysterienkarten 76 Begegnungskarten 24 Mythoskarten 16 Katastrophenkarten 4 Prologkarten 4 Artefaktkarten 16 Unterstützungskarten 20 Zustandskarten 12 Zauberkarten 24 besondere Unterstützungskarten 10 Monstermarker 8 Verwüstungsmarker 14 Marker für Ausdauer und Geistige Gesundheit 8 Mythosmarker 4 Standfüße Agent-Erweiterung
Brettspiele
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Brettspiele
| ab 14 Jahren
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Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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Brettspiele
| ab 14 Jahren
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Verstärkungspack
MINIATURENSPIEL
| ab 14 Jahren
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Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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Produktinformationen
Eine Welle des Wahnsinns überrollt den Globus. Während Dichter und Künstler mondsüchtig werden, geraten eatergänger in den Bann eines mysteriösen Bühnenstücks. Risse in der Realität lassen Blicke auf die verfl uchte Stadt des Unaussprechlichen erhaschen. Das verlorene Carcosa ist auf dem Vormarsch!
Diese Erweiterung enthält Hastur als Großen Alten sowie viele neue Begegnungen, Mythos und Prologkarten. Vier neue Ermittler ziehen mit neuen Artefakten, Zaubern und besonderen Unterstützungen in den Kampf ums Überleben der Menschheit. Eldritch Horror ist ein kooperatives Abenteuerspiel für 1-8 Spieler, inspiriert von dem beliebten Brettspielklassiker Arkham Horror. Inhalt:
Erweiterung
MINIATURENSPIEL
| ab 14 Jahren
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Autoren: James Kniffen, Christain T. Petersen, Verlag: Fantasy Flight Games, Heidelberger Spieleverlag
Commander- und Agent-Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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Einheit Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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Einführung für 3-5 Spieler
Buch
| ab 12 Jahren
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Spiel:
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Produktinformationen
Das Star Wars: Macht und Schicksal Einsteigerset bietet sowohl Neulingen als auch erfahrenen Rollenspielern einen perfekten Einstieg in das Star Wars-Universum.
Sofort nach dem Auspacken kann das Spiel beginnen! Das Star Wars: Macht und Schicksal Einsteigerset enthält ein vollständiges Abenteuer, in dessen Verlauf du sämtliche Regeln kennenlernst. Schnapp dir dein Lichtschwert und entdecke dein Schicksal als Nutzer der Macht in der Star Wars-Galaxis! Dank vorgefertigte Charaktermappen behältst du stets den Überblick über alle wichtigen Spielregeln. Spezialwürfel und ein einzigartiges erzählerisches Spielsystem bringen deine Geschichte mit jedem Wurf voran. Das Star Wars: Macht und Schicksal Einsteigerset enthält: · 1 Abenteuerheft (32 Seiten), 1 Regelheft (48 Seiten) und 1 Einführungsbogen · 4 Charaktermappen (vollfarbig) · 1 ausklappbarer Plan (doppelseitig und vollfarbig) · 14 Spezialwürfel · 8 Schicksalsmarker und 55 Charaktermarker Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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€ 29,99
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Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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Einheit-Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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€ 29,99
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Produktinformationen
Diese Erweiterung für STAR WARS: LEGION enthält 7 hochdetaillierte Scout-Truppen-Miniaturen sowie neue Einheiten- und Aufwertungskarten.
Mit diesen Miniaturen kann man 2 verschiedene Spezialeinheiten in die Schlacht schicken: einen Trupp aus 4 Miniaturen und ein Angriffsteam aus 2 Miniaturen. KEIN VOLLSTÄNDIGES SPIEL. ZUM SPIELEN WIRD EIN GRUNDSPIEL VON STAR WARS: LEGION BENÖTIGT. ENTHÄLT UNBEMALTE MINIATUREN. ZUSAMMENBAU ERFORDERLICH. Erweiterung
KARTENSPIEL
Herkunft:
Spiel:
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€ 31,99
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Erweiterung
KARTENSPIEL
| ab 12 Jahren
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Spiel:
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Produktinformationen
Seit Wochen ist die bevorstehende Aufführung von Der König in Gelb das große Stadtgespräch. Aber nachdem du einige Nachforschungen zur dunklen Vergangenheit dieses Stückes angestellt hast, bist du überzeugt, dass irgendetwas Böses vor sich geht.
Menschen verschwinden. Selbstmorde geschehen. Wahnvorstellungen grassieren. Verrücktheit greift um sich. Überall, wo Der König in Gelb aufgeführt wird, ist der Wahnsinn nicht weit. Noch konnte keine Verbindung nachgewiesen werden, aber das hat dich noch nie aufgehalten. In Der Pfad nach Carcosa machen sich 1–4 Ermittler auf die Suche nach der Wahrheit über ein berüchtigtes Theaterstück, erforschen das Ward-Theater und nehmen an einer formellen Abendgesellschaft der Besetzung und der Mitarbeiter des Stückes teil. Jede Antwort wirft nur neue Fragen auf und die Ermittler verfallen immer mehr dem Wahnsinn. Diese Erweiterung enthält die ersten beiden Szenarien der Kampagne Der Pfad nach Carcosa und neue Ermittler- und Spielerkarten, die ein noch vielseitigeres Spiel ermöglichen. Arkham Horror: Das Kartenspiel ist ein kooperatives Spiel, in dem jeder Spieler die Rolle eines Ermittlers übernimmt und versucht furchterregende und unheimliche Geheimnisse aufzuklären. Das Grundspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel wird zum Spielen benötigt. Spielinhalt 6 Ermittlerkarten 6 kleine Ermittlerkarten 88 Szenariokarten 62 Spielerkarten 1 Kampagnenleitfaden
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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Erweiterung; REBELLEN
MINIATURENSPIEL
| ab 14 Jahren
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Produktinformationen
Die MC30c-Fregatte, ein kleines aber kampfstarkes Mon Calamari-Kriegsschiff, ist vor allem auf kurze Distanzen effektiv. In riskanten Angriffsmanövern kann die extrem schnelle, schwer bewaffnete Fregatte selbst die stärksten Verteidigungssysteme des Imperiums durchdringen. Nur wenige Schiffe können es mit ihrer offensiven Übermacht im Nahkampf aufnehmen. Dieser Pack erweitert dein Spiel um 1 MC30c-Fregatte.
Erweiterung
Brettspiele
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€ 32,99
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Erweiterung
MINIATURENSPIEL
| ab 14 Jahren
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Erweiterung
KARTENSPIEL
| ab 12 Jahren
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KARTENSPIEL
| ab 12 Jahren
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REBELLEN, Erweiterung
MINIATURENSPIEL
| ab 14 Jahren
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Autoren: James Kniffen, Christain T. Petersen, Verlag: Fantasy Flight Games, Heidelberger Spieleverlag
Produktinformationen
Im Herzen der aufkeimenden Rebellenflotte führt die Phönixnest den Kampf gegen das finstere Imperium an.
Im Herzen der aufkeimenden Rebellenflotte führt die Phönixnest, eine modifizierte Fregatte der Pelta-Klasse, den Kampf gegen das finstere Imperium an. Ihren Mangel an Größe und Feuerkraft macht sie durch perfekte Kontrolle über das Kampfgeschehen wett. Als Koordinator für andere Großkampfschiffe und Jägerstaffeln ist sie praktisch unersetzlich. Dieses Pack erweitert dein Spiel um 1 Phönixnest. Inhalt
Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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€ 32,99
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Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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Brettspiele
| ab 14 Jahren
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Erweiterungspack
MINIATURENSPIEL
| ab 14 Jahren
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Spiel:
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Erweiterung
Brettspiele
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Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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Zeitalter, Erweiterung
KARTENSPIEL
| ab 12 Jahren
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Brettspiele
| ab 14 Jahren
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€ 33,99
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Erweiterung, 2. Edition
Brettspiele
| ab 13 Jahren
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Spiel:
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Produktinformationen
Wissen ist Macht … Viele, die auf der Suche verbotenem Wissen sind, begehen grauenhafte Fehler.
Zwischen den Paraphernalien ihrer gescheiterten Rituale verbiegen und verformen sich ihre Körper. Ein übermenschlicher Wille übernimmt die Kontrolle, ein Wesen, für das kein Wissen verboten ist. Das Grauen an der Schwelle manipuliert die Welt an einem Ort jenseits von Raum und Zeit. Nur die Ermittler können Yog-Sothoths teuflische Pläne noch vereiteln, doch auch sie müssen sich vorsehen. Ansonsten werden sie bald Seite an Seite mit seinen willenlosen Marionetten marschieren. In der Erweiterung Jenseits der Schwelle könnt ihr mit neuen Ermittlern, neuen Spielplanteilen, neuen Monstern, zwei neuen Szenarien und vielem mehr den Kampf gegen den allwissenden Yog-Sothoth aufnehmen. Inhalt:
Erweiterung, 2. Edition
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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Spiel:
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Produktinformationen
Breche das Innere Heiligtum
Mitten in den noblen Räumen der Silberloge der Dämmerung versammeln sich die einflussreichsten Bewohner Arkhams, um Geschäfte zu machen, Paraden zu planen und Politiker zu beeinflussen. Im Geheimen treffen sie sich jedoch, um verbotene Rituale mit gefährlichen Folgen durchzuführen. Die armen Seelen, die dieses Geheimnis lüften, verschwinden plötzlich und waren nie wieder gesehen. Mit der Erweiterung Heiligtum der Dämmerung werdet ihr mit zwei neuen Szenarien in die Machenschaften der Silberloge der Dämmerung eingeführt. In einem Szenario, müssen die Ermittler den sinistren Plot hinter einer alljährlichen Parade des berühmten Ordens aufdecken. In dem anderen, müssen die Ermittler einen Weg finden um der Loge zu entkommen und die Gefangenen in Sicherheit zu bringen. Diese Erweiterung fügt dem Spiel ebenfalls neue Ermittler, neue Zauber und neue Gegenstände hinzu um die Ermittlungen zu unterstützen, sowie eine neue, immaterielle Bedrohung, das Gespenst. 3-6 Spieler, Spieldauer ca. 90 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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€ 34,99
inkl. MwSt.
IMPERIUM, Erweiterung
MINIATURENSPIEL
| ab 14 Jahren
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Autoren: James Kniffen, Christain T. Petersen, Verlag: Fantasy Flight Games, Heidelberger Spieleverlag
Produktinformationen
Seine Funktion als mobile Sternenjägerbasis macht den imperialen leichten Träger zum idealen Besatzungsschiff. Selbst unter primitivsten Bedingungen unterstützt er effizient alle militärischen Operationen.
Um auch in Abwesenheit seiner Jagdmaschinen wehrfähig zu bleiben, ist der leichte Träger mit zahlreichen Lasergeschütztürmen ausgestattet. Unter dem Bombardement seiner TIE-Staffeln lassen sich selbst hartnäckigste Widerstandsnester befrieden. Dieser Pack erweitert dein Spiel um 1 imperialen leichten Träger. Spielinhalt 1 bemaltes Schiffsmodell aus Plastik inkl. Basis und Haltefinne 1 Schubrad 2 Kommandoräder 2 Schiffskarten 10 Aufwertungskarten 12 Marker Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 34,99
inkl. MwSt.
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