Fire Emblem: Path of Radiance


Allgemein

Erstes 3D- Fire Emblem, nach dem Erfolg von Fire Emblem auf dem GBA das vor fast 2 Jahren erschien hat man letztes Jahr auch noch ein Fire Emblem für den Gamecube angekündigt.

Gameplay

Im Gegensatz zu Battalion Wars, dass sich nicht ganz so an der GBA Vorlage orientiert, orientiert sich Fire Emblem: Path of Radiance sehr stark am GBA Vorgänger. Sowohl spielerisch als auch von der Perspektive her. Wie am Gameboy sieht man die in Runden basierenden Kämpfe aus der (auf dem Gamecube zoombaren) Vogelperspektive.
Das Scheere-Stein-Papier Prinzip (oder in der Fire Emblem Welt Schwert-Axt-Speer Prinzip) bleibt ganz gleich und auch bei der Magie und deren Machtzirkel (Schwarze Magie-Helle Magie- Anima Magie) hat man nichts verändert. Die Änderungen beschränken sich wirklich fast ausschliesslich auf:


  • Neue Story
  • Natürlich bessere Grafik und besserer Sound
  • Geränderte Zwischensequenzen

Ob diese nur geringfügigen Änderungen ein Fluch oder ein Segen ist bleibt jeden selbst Überlassen. Auf jeden Fall beschäftigt einen das Spiel wieder sicherlich 20 Stunden wenn nichts sogar mehr da man oft mehrere Versuche brauchen wird...

Story

Besonders an Fire Emblem war schon immer die schön erzählte Story die immer durch wunderbare Zwischensequenzen weitererzählt wird, wer nicht gerne liest sollte einen große Bogen um das Strategispiel machen da man mit sehr viel Text konfrontiert wird.

Diesmal geht es um einen Kontinent der sowohl von normalen Menschen (Beorc) als auch Halbmenschen (Laguz) bewohnt wird. Eimes Tages fällt die Nation des bösen Daen in Caemera ein um das Land zu eroben. Ike ein recht unerfahrener Söldner und dessen Vater machen sich auf um die Verschwörung die hinter Daens finsteren Plänen steckt aufzudecken, Hilfe suchen sie bei den Laguz die gegenüber allen menschlichen von Vorurteilen geprägt sind (umgekehrt ist es genauso)...
Am Ende kämpfen Laguz und der Großteil der Menschen zusammen um das Böse zu vernichten....


Grafik

Die Grafik ist überdurchschnittlich gut wenn auch kein Konkurrent für ein Meisterwerk wie zb. Resident Evil 4. Die Kämpfe sind auf alle Fälle schön anzusehen nicht zuletzt wegen der guten Effekte. Richtige ZOCKER (die Sorte die bei Zelda 2 noch mehrere Stunden Leben geholt haben um den Endboss zu packen und niemals aufgeben oder Spieler die fast einmal die Woche Ocarina of Time spielen um sich an die gute alte Zeit zu erinnern ;) oder statt einer DVD anzusehen lieber alle Zwischensequenzen eines Metal Gear Spiels erspielen....) Genau SOLCHE Spieler (oder einfach welche die zu wenig Zeit haben lol) schalten die Kämpfe sowieso ab. Abschliessend ist FE PoR ein grafisch sehr gutes Spiel!

Sound

Beinahe jeder der Fire Emblem kennt (Anmerkung: ich kenne nur die EU Teile also kann ich nur für die sprechen) weiss auch wie annähernd perfekt die Soundkulisse gestaltet ist.
Spiele wie diese zeigen das man die Grafik der Musik keinesfalls vorziehen sollte da diese Spielelemente einfach beide zu sehr mit dem individuellen Spielgefühl verstrickt sind.
Alle Gefühle die das Spiel vermitteln will werden wunderbar per Soundkulisse untermalt, mehr muss man nicht dazu schreiben.

(c)S

Links

IGN(Fire Emblem: Path of Radiance)

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