Fire Emblem: The Sacred Stones


Allgemein

Fire Emblem ist überaus beliebt bei Handheld Strategen. Der Nachfolger Fire Emblem: The Sacred Stones will da noch einen drauflegen indem es die Mängel des Vorgängers gekonnt ausmerzt und neue Elemente beifügt.

Gameplay

Fire Emblem: The Sacred Stones ist im großen und ganzen doch sehr ähnlich wie der Vorgänger doch ein Kaufgrund ist allein schon die neue spannende Story mit rund 30 neuen unterschiedlichen Charackteren die sich diesmal sogar in unterschiedliche Klassen aufleveln lassen. Früher konnte man einen Ritter nur in "eine Richtung" aufleveln-zum General. Mittlerweile hat man aber zb. bei einem Kavalier die Wahl zum Magieritter oder dem altbekannten gepanzerten Ritter.

Weitere wichtige Änderungen:


  • Die Weltkarte ist nun frei begehbar was die starke Linearität des Vorgängers zur Vergangenheit gehören lässt.
  • Bei der Weiterentwicklung der Chracktere kann man sich nun für weitere neue Klassen entscheiden (siehe oben),
  • Neue Story in der Welt von Fire Emblem, diesmal um ein Geschwisterpaar das die Welt retten muss...
  • ....

Fire Emblem 2 wird wohl einer der letzten Hits für den GBA und ist perfekt für alle Strategen und Schachspieler des 21. Jahrhunderts.

Story

Megvel, ein Kontinent bestehend aus fünf Ländern wird sein Generationen von fünf heiligen Steinen von allen bösen beschützt (typisch Videospielstory ;) ). Eines der Länder Renais, dass eigentlich seit Jahrhunderten in Frieden mit allen Nachbarn steht, wird attackiert und verwüstet. Ohne einer Ahnung warum das Nachbarland Grado Renais attackiert (eigentlich waren diese Länder immer Freunde) macht sich Eirika auf um ihren Bruder Ephrael, der an der Front gegen Grado wiederstand leistet, zu finden.
Das Abenteuer beginnt und der Spieler schlüpft in die Rolle von Eirika und deren Gefolgsleuten um eine dämonische Verschwörung zu lüften...

Grafik

Die Grafik bleibt wohl ziemlich gleich und wird etwa so eine Revolution darstellen wie damals Advance Wars und Advance Wars 2, also garkeine. Naja ganz so gleich bleibt sie nicht denn einige Details wurden schon verbessert sowie zb. die Effekte während des kämpfens als auch die nun um haaresbreite besser detailierten Characktere auf dem Bildschirm. Ansich wird aber die Weltkarte und auch die Umgebung ziemlich gleich bleiben und es kommen höchstens ein paar neue Untergründe (jedoch auf technisch gleiches Niveau) dazu.

Sound

Der Sound war genial, der Sound bleibt genial! So einfach könnte man den Sound erklären aber hier einige Beispiele warum Fire Emblem 2 eine der wohl besten Sounduntermalungen auf den GBA besitzt.

Der Sound passt immer perfekt zur Atmosphäre und weckt den Endeckerdrang den Kampfdrang usw. im Spieler.

Die einzelnen Situtationen des doch sehr Textlastigen Spiels werden so soundtechnisch untermalt das man, wenn man leidenschaflicher Spieler ist, fast mitfühlen kann wie sich die Characktere fühlen.

....
Fazit: Lieber den SP/DS ein paar mal öfter an die Steckdose hängen bevor man die Musik leiser dreht um Strom zu sparen ;).

Multiplayer

Zum Multiplayer gibt es leider nicht viel zu sagen da er recht uninspiriert wirkt. Man kann wie beim Vorgänger einige Characktere gegen die des Gegners duellieren lassen. Wer zuerst alle Spielfiguren des Gegners besiegt hat hat gewonnen.
Also wie früher gilt: Für einen Solo-Strategen ist Fire Emblem: The Sacred Stones perfekt ,für die Strategen die gerne Freunde eins auswischen ist nach wie vor Advance Wars/2/DS der König des Modulschachts.

(C)s

Links

IGN(Fire Emblem: The Sacred Stones)


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