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Gesellschafts- und Brettspiele
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KARTENSPIEL
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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€ 15,99
inkl. MwSt.
(Englisch) 1-4 Spieler, Spieldauer ca. 60-90 Min.
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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€ 36,99
inkl. MwSt.
2-4 Spieler, Spieldauer ca. 90 Minuten
Brettspiele
Herkunft:
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UVP:
€ 57,99
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2-5 Spieler, Spieldauer ca. 120 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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2 Spieler, Spieldauer ca. 20-30 Minuten
KARTENSPIEL
| ab 12 Jahren
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€ 22,99
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Erweiterung, 2. Edition
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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Produktinformationen
HINTER VERSCHLOSSENEN TÜREN Düstere Herrenhäuser ragen aus den schmutzigen Gassen Arkhams hervor. Hinter ihren Fassaden lauern die Mächte des Mythos, schreckliche Geheimnisse und unaussprechliche Monster. Wahnsinnige und Kultisten huldigen den Großen Alten, während Bestien den aufgedunsenen Mond anheulen, die nach Maßstäben der modernen Wissenschaft gar nicht existieren dürften. Heute Nacht wird eine tapfere Schar von Ermittlern hinter Arkhams verschlossene Türen blicken und dem Wahnsinn Einhalt gebieten …
Villen des Wahnsinns entwickelt von Corey Koniezka ist ein makaberes Spiel über Horror, Wahnsinn und Geheimnisse. Jede Partie besteht aus einer vorgefertigten Geschichte mit einzigartiger Karte und verschiedenen Handlungssträngen. Diese entscheiden über die Monster, die den Ermittlern auflauern, die Hinweise, die sie finden müssen und letztendlich über den Showdown am Ende der Geschichte. Ein Spieler übernimmt die Rolle des Bewahrers und kontrolliert die Monster und die Kräfte des Bösen in der Geschichte. Die übrigen Spieler stellen die Ermittler dar und kämpfen auf der Suche nach Antworten um ihr Leben und ihren Verstand. HAST DU DEN MUT, DIE VILLEN DES WAHNSINNS ZU BETRETEN? Wertungen der Fachpresse: BoardGameGeek vergibt die Wertung 8.4/10 Erweiterung, 2. Edition
Brettspiele
| ab 13 Jahren
Herkunft:
Spiel:
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€ 52,99
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Produktinformationen
HINTER VERSCHLOSSENEN TÜREN Düstere Herrenhäuser ragen aus den schmutzigen Gassen Arkhams hervor. Hinter ihren Fassaden lauern die Mächte des Mythos, schreckliche Geheimnisse und unaussprechliche Monster. Wahnsinnige und Kultisten huldigen den Großen Alten, während Bestien den aufgedunsenen Mond anheulen, die nach Maßstäben der modernen Wissenschaft gar nicht existieren dürften. Heute Nacht wird eine tapfere Schar von Ermittlern hinter Arkhams verschlossene Türen blicken und dem Wahnsinn Einhalt gebieten …
Villen des Wahnsinns entwickelt von Corey Koniezka ist ein makaberes Spiel über Horror, Wahnsinn und Geheimnisse. Jede Partie besteht aus einer vorgefertigten Geschichte mit einzigartiger Karte und verschiedenen Handlungssträngen. Diese entscheiden über die Monster, die den Ermittlern auflauern, die Hinweise, die sie finden müssen und letztendlich über den Showdown am Ende der Geschichte. Ein Spieler übernimmt die Rolle des Bewahrers und kontrolliert die Monster und die Kräfte des Bösen in der Geschichte. Die übrigen Spieler stellen die Ermittler dar und kämpfen auf der Suche nach Antworten um ihr Leben und ihren Verstand. HAST DU DEN MUT, DIE VILLEN DES WAHNSINNS ZU BETRETEN? Wertungen der Fachpresse: BoardGameGeek vergibt die Wertung 8.4/10 Erweiterung, 2. Edition
Brettspiele
| ab 13 Jahren
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Spiel:
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Produktinformationen
Wissen ist Macht … Viele, die auf der Suche verbotenem Wissen sind, begehen grauenhafte Fehler.
Zwischen den Paraphernalien ihrer gescheiterten Rituale verbiegen und verformen sich ihre Körper. Ein übermenschlicher Wille übernimmt die Kontrolle, ein Wesen, für das kein Wissen verboten ist. Das Grauen an der Schwelle manipuliert die Welt an einem Ort jenseits von Raum und Zeit. Nur die Ermittler können Yog-Sothoths teuflische Pläne noch vereiteln, doch auch sie müssen sich vorsehen. Ansonsten werden sie bald Seite an Seite mit seinen willenlosen Marionetten marschieren. In der Erweiterung Jenseits der Schwelle könnt ihr mit neuen Ermittlern, neuen Spielplanteilen, neuen Monstern, zwei neuen Szenarien und vielem mehr den Kampf gegen den allwissenden Yog-Sothoth aufnehmen. Inhalt:
Erweiterung, 2. Edition
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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Produktinformationen
Breche das Innere Heiligtum
Mitten in den noblen Räumen der Silberloge der Dämmerung versammeln sich die einflussreichsten Bewohner Arkhams, um Geschäfte zu machen, Paraden zu planen und Politiker zu beeinflussen. Im Geheimen treffen sie sich jedoch, um verbotene Rituale mit gefährlichen Folgen durchzuführen. Die armen Seelen, die dieses Geheimnis lüften, verschwinden plötzlich und waren nie wieder gesehen. Mit der Erweiterung Heiligtum der Dämmerung werdet ihr mit zwei neuen Szenarien in die Machenschaften der Silberloge der Dämmerung eingeführt. In einem Szenario, müssen die Ermittler den sinistren Plot hinter einer alljährlichen Parade des berühmten Ordens aufdecken. In dem anderen, müssen die Ermittler einen Weg finden um der Loge zu entkommen und die Gefangenen in Sicherheit zu bringen. Diese Erweiterung fügt dem Spiel ebenfalls neue Ermittler, neue Zauber und neue Gegenstände hinzu um die Ermittlungen zu unterstützen, sowie eine neue, immaterielle Bedrohung, das Gespenst. Erweiterung, 2. Edition
Brettspiele
| ab 13 Jahren
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noch 1 Stück lagernd, in 1-3 Werktagen bei dir
€ 66,99
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Produktinformationen
HINTER VERSCHLOSSENEN TÜREN Düstere Herrenhäuser ragen aus den schmutzigen Gassen Arkhams hervor. Hinter ihren Fassaden lauern die Mächte des Mythos, schreckliche Geheimnisse und unaussprechliche Monster. Wahnsinnige und Kultisten huldigen den Großen Alten, während Bestien den aufgedunsenen Mond anheulen, die nach Maßstäben der modernen Wissenschaft gar nicht existieren dürften. Heute Nacht wird eine tapfere Schar von Ermittlern hinter Arkhams verschlossene Türen blicken und dem Wahnsinn Einhalt gebieten …
Villen des Wahnsinns entwickelt von Corey Koniezka ist ein makaberes Spiel über Horror, Wahnsinn und Geheimnisse. Jede Partie besteht aus einer vorgefertigten Geschichte mit einzigartiger Karte und verschiedenen Handlungssträngen. Diese entscheiden über die Monster, die den Ermittlern auflauern, die Hinweise, die sie finden müssen und letztendlich über den Showdown am Ende der Geschichte. Ein Spieler übernimmt die Rolle des Bewahrers und kontrolliert die Monster und die Kräfte des Bösen in der Geschichte. Die übrigen Spieler stellen die Ermittler dar und kämpfen auf der Suche nach Antworten um ihr Leben und ihren Verstand. HAST DU DEN MUT, DIE VILLEN DES WAHNSINNS ZU BETRETEN? Wertungen der Fachpresse: BoardGameGeek vergibt die Wertung 8.4/10 6 Würfel
Brettspiele
| ab 13 Jahren
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Verlag: Fantasy Flight Games
Produktinformationen
HINTER VERSCHLOSSENEN TÜREN Düstere Herrenhäuser ragen aus den schmutzigen Gassen Arkhams hervor. Hinter ihren Fassaden lauern die Mächte des Mythos, schreckliche Geheimnisse und unaussprechliche Monster. Wahnsinnige und Kultisten huldigen den Großen Alten, während Bestien den aufgedunsenen Mond anheulen, die nach Maßstäben der modernen Wissenschaft gar nicht existieren dürften. Heute Nacht wird eine tapfere Schar von Ermittlern hinter Arkhams verschlossene Türen blicken und dem Wahnsinn Einhalt gebieten …
Villen des Wahnsinns entwickelt von Corey Koniezka ist ein makaberes Spiel über Horror, Wahnsinn und Geheimnisse. Jede Partie besteht aus einer vorgefertigten Geschichte mit einzigartiger Karte und verschiedenen Handlungssträngen. Diese entscheiden über die Monster, die den Ermittlern auflauern, die Hinweise, die sie finden müssen und letztendlich über den Showdown am Ende der Geschichte. Ein Spieler übernimmt die Rolle des Bewahrers und kontrolliert die Monster und die Kräfte des Bösen in der Geschichte. Die übrigen Spieler stellen die Ermittler dar und kämpfen auf der Suche nach Antworten um ihr Leben und ihren Verstand. HAST DU DEN MUT, DIE VILLEN DES WAHNSINNS ZU BETRETEN? Wertungen der Fachpresse: BoardGameGeek vergibt die Wertung 8.4/10 Für 1-5 Spieler, Spieldauer ca. 2-3 Stunden
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
Spiel:
noch 1 Stück lagernd, in 1-3 Werktagen bei dir
€ 99,99
inkl. MwSt. + Gratis-Versand!
Benötigt die kostenlose digitale Begleit-App.
Produktinformationen
Villen des Wahnsinns, zweite Edition ist ein vollständig kooperatives, App gesteuertes Horror- und Krimispiel für 1-5 Spieler. Lass dich von der umfassenden App durch die verhüllten Strassen von Innsmouth und die verwunschenen Korridore in Arkhams verfluchte Villen führen um Antworten zu finden. 8 tapfere Ermittler stehen bereit um 4 furchterregende und mysteriöse Abenteuer zu bestreiten, Waffen, Ausrüstung und Informationen zu sammeln, verzwickte Rätsel zu lösen und Monster aus fremden Welten, Wahnsinn und Tod zu besiegen. Öffne die Tür und tritt ein die haarstreubende Welt von Mansion of Madness, zweite Edition. Es gehört mehr dazu, als nur zu überleben, um die Stadt vor dem Terror des Bösen zu retten! Fans der ersten Edition werden sich besonders über das beigefügte Konvertierungsset freuen, mit dem sie ihre alten Ermittler, Monster und Spielplanteile in die neue Edition übernehmen können.
Inhalt:
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 13,99
inkl. MwSt.
2-4 Spieler, Spieldauer ca. 20-60 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 29,99
inkl. MwSt.
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
noch 1 Stück lagernd, in 1-3 Werktagen bei dir
€ 83,99
inkl. MwSt. + Gratis-Versand!
2-4 Spieler, Spieldauer ca. 15 Minuten
Brettspiele
| ab 6 Jahren
Herkunft:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 46,99
inkl. MwSt. + Gratis-Versand!
Für 2-4 Spieler, Spielzeit 30-60 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
Spiel:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 38,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Vikings on Board ist ein Familienstrategiespiel, in dem es das Ziel der Spieler ist, mit seinem Wikingerclan gut ausgerüstet auf Reisen zu gehen. Zudem wetten die Spieler darauf, welcher Clan bei Abreise welches Schiff kontrollieren wird.
Die Schiffe bestehen aus drei Teilen: Bug, Mittelteil und Heck. Die Spieler versuchen, mit ihrem Clan die Mehrheit auf den Schiffsteilen zu gewinnen. In jeder Runde können die Spieler nur eine Aktion ausführen, so dass praktisch keine „downtime“ entsteht. Vikings on Board ist wunderbar ausgestattet und vermittelt hohen Spielspaß. Dem Spiel liegen deutsche und tschechische Regeln bei. Inhalt • Spielplan • 4 Wertungskreise • 3 Marktwert-Marker • 15 Versorgungs-Marker • 16 Wett-Fässer • 39 Schiffsteile: 24x Rumpf, 8x Bug, 7x Heck • 17 Wikinger-Figuren • 2 Regelhefte (deutsch und tschechisch) Erweiterung
Brettspiele
| ab 10 Jahren
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Vikings Gone Wild ist Premiumshop exklusive und wird nur im stationären Handel erhältlich sein.
Produktinformationen
Die Ragnarök-Erweiterung macht aus dem Grundspiel von Vikings Gone Wild ein kooperatives Spiel, das auch Solo spielbar ist. Der Himmel öffnet sich mit einer erschütternden Explosion. Ein riesiger Feuerball und zuckende Blitze lassen den Boden erbeben. Obwohl sie schon einmal zurückgeschlagen wurden, erheben sich die Toten erneut! Doch was zuvor nur eine Handvoll klapprige Untote war, wächst nun schnell zu einer angsteinflößenden Armee an, bereit die Welt der Wikinger aus Vikings Gone Wild zu zerstören!
Ragnarök ist über uns hereingebrochen und könnte das Ende der Welt einleuten. Könnt ihr die Welt mit vereinten Kräften vor dem Untergang retten? ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt! Erweiterung
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 19,99
inkl. MwSt.
Vikings Gone Wild ist Premiumshop exklusive und wird nur im stationären Handel erhältlich sein.
2-4 Spieler, Spieldauer ca. 45-90 min
Brettspiele
| ab 10 Jahren
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Vikings Gone Wild ist Premiumshop exklusive und wird nur im stationären Handel erhältlich sein.
Produktinformationen
Wenn Wikinger wild werden, kommt da ein sehr gutes, leicht zugängliches, höchst interaktives Brettspiel voller Aktionsmöglichkeiten und Entscheidungen heraus.
Vikings Gone Wild hat einen tollen Flow und ist voller witziger Elemente. << 1 ... 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 ... 376 >> |
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