Gesellschafts- und Brettspiele

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Einfach und sicher online bestellen: Azul in Österreich kaufen.
2-4 Spieler, Spieldauer ca. 30-45 min
Brettspiele | ab 8 Jahren
Herkunft: 
 
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Produktinformationen
Bei Azul handelt es sich um ein Lege- und Strategiespiel, bei dem die Spielenden versuchen, möglichst viele Punkte durch die Kombination farbiger Fliesensteine auf ihrer Ablagetafel zu erreichen. Als Thema für das Spiel wurde der Auftrag des portugiesischen Königs Manuel I. gewählt, die Wände des königlichen Palastes in Evora nach dem Vorbild der maurischen Alhambra in Südspanien mit bunten Keramikfliesen (Azulejos) zu verkleiden.

Das Spielmaterial besteht neben der Spielanleitung aus:

  • je 20 Kunstharzfliesen in fünf Farben,
  • vier Spielerablagen,
  • neun runden Manufakturplättchen,
  • vier Punktemarkern,
  • einem Startspielermarker und
  • einem Stoffbeutel.
- 14%
Einfach und sicher online bestellen: Axis & Allies 1942 (US-Import) in Österreich kaufen.
für 2-5 Spieler
Brettspiele | ab 12 Jahren | 100% UNCUT
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UVP: € 69.99
€ 59,99
inkl. MwSt. + Gratis-Versand!
Produktinformationen
Spring 1942, The World is at War!

This game builds upon the success of the first edition of 1942 and makes several improvements for an even more enjoyable multi-player game.

Expanded Game Board

The game board has been expanded to 40” x 26” in order to facilitate an enhanced play experience.

New Miniature Sculpts

There are 5 new sculpts in the game including UK artillery, submarine & destroyer units; German artillery; and a Russian submarine. There’s even an all-new combat unit: the Antiaircraft Artillery!

Game Overview

It’s spring 1942, and the world is at war. Five major powers struggle for supremacy: Germany and Japan are aligned against the great alliance of the United Kingdom, the Soviet Union, and the United States.

Designed for 2–5 players, the game is set in 1942 – the historical high-water mark of Axis expansion. Controlling one of the Axis or Allied powers, players will command both their country’s military forces and its war-time economy, with the chance to plan attacks, marshal forces into embattled territories, and resolve conflicts. Victory will go to the side that conquers its opponents on the field of battle and liberates or occupies the greatest cities of the world. Change the course of history in a few short hours!

Axis & Allies 1942 details:

Game Board
24-Page Rulebook
Six Dice
410 Military Unit Pieces
80 Plastic Chips
Two Part Sheets
- 9%
Einfach und sicher online bestellen: Axis & Allies 1941 (US-Import) in Österreich kaufen.
Brettspiele | ab 12 Jahren | 100% UNCUT
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UVP: € 31.99
€ 28,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
1941, The World is at War!

Axis & Allies 1941 is designed to be set up and played more quickly than any previous A&A game. In essence, this is a simplified A&A experience that will introduce players to the A&A mechanics and play style. Play time runs between 1½ to 2 hours.

This game utilizes the A&A game mechanics present in A&A 1942 2nd Edition, as designed by Larry Harris (the creator of the original game).

New Units

A key feature for enfranchised players is an entirely new set of unit sculpts. There are 16 all-new designs such as the P-40 Warhawk, Tiger Tank, AVRO Lancaster, FW-190, IS-2 tank, HMS Hood, He-111, and the Akagi Aircraft Carrier.

Game Overview

Five major powers struggle for supremacy. Germany and Japan are aligned against the great alliance of the United Kingdom, the Soviet Union, and the United States.

Designed for 2–5 players, the game is set in 1941: The Axis has great momentum and is expanding its conquests in both Europe and Asia.

Controlling one of the Axis or Allied powers, you will command both your country’s military forces and its war-time economy. Show that you are a brilliant military strategist by planning your attacks, marshaling your forces into embattled territories, and resolving the conflicts. Victory goes to the side that conquers its opponents on the field of battle and liberates or occupies the greatest cities of the world. Change the course of history in a few short hours!

Axis & Allies 1941 components:

Game Board
Battle Strip
Casualty Strip
160 plastic miniatures
84 die-cut pieces
Four dice
Rulebook
Einfach und sicher online bestellen: Axio Rota in Österreich kaufen.
1-4 Spieler, Spieldauer ca. 20-30 Minuten
Brettspiele | ab 8 Jahren
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1-4 Spieler, Spieldauer ca. 30-45 Minuten
Brettspiele | ab 8 Jahren
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Produktinformationen
In einer Partie Axio erhält jeder Spieler ein Ablagebänkchen für bis zu fünf rechteckige, Domino- ähnliche Plättchen mit farbigen Symbolen sowie eine Wertungstafel mit Leisten für alle Symbole. In ihrem Zug legen die Spieler eines ihrer Plättchen auf das Spielbrett mit dem Ziel, Reihen gleicher Symbole zu verlängern und so Punkte zu sammeln. Je länger die Reihe, desto mehr Punkte gibt es. Als neuen Kniff können die Spieler aber auch ein einzelnes Feld auf dem Spielbrett mit einer Pyramide abdecken und so Punkte für alle angrenzenden Symbole bekommen. Obwohl die Spieler in jeder Runde Punkte dazugewinnen, zählt am Ende des Spiels nur der niedrigste Wert auf den Symbolleisten. Wenn keine weiteren Plättchen mehr gelegt werden können, gewinnt der Spieler, dessen niedrigster Wert am höchsten ist.

Axio ist ein abstraktes Familienspiel von Dr. Reiner Knizia für Spieler, die ihre Siegpunkte gut in der Balance halten können. Es ist einfach zugänglich, doch zugleich voll von taktisch herausfordernden Entscheidungen in jedem Zug und arbeitet mit einem genialen Wertungsmechanismus.
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2 Spieler, Spieldauer ca. 15-30 Minuten
Brettspiele | ab 10 Jahren
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- 4%
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Abenteuererweiterung
Brettspiele | ab 14 Jahren
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derzeit nicht auf Lager
Produktinformationen
Im Wirtshaus zum Schwarzen Keiler ist eine Dungeon-Abenteuererweiterung für Aventuria - Das Abenteuerkartenspiel: die Helden werden ihrer Ausrüstung beraubt und fliehen vor den Schergen des Grafen von Gratenfels. In den Kellern und Gewölben unter dem Wirtshaus zum Schwarzen Keiler suchen sie nach dem Ausgang und müssen sich dabei mit verrosteten Dolchen, Schaufeln und anderen improvisierten Waffen gegen zahlreiche Gegner und Gefahren behaupten.
Kellerkarten, Verzweiflungskarten und ingesamt 20 verschiedene Kämpfe mit individuellen Sonderregeln sorgen dafür, dass das Abenteuer auch nach mehreren Spielen abwechslungreich und herausfordernd bleibt.
Dieses Abenteuer ist mit allen Helden von Aventuria spielbar und enthält darüber hinaus vier neue Helden, die auch im normalen Abenteuer- und Duell-Modus gespielt werden können: die ehrenhafte Amazone Palinai Erlendur von Kurkum, der gerissene Grolmen-Händler Neerax Dal, die geheimnisvolle maraskanische Buskur Nicole Sororis und der abgehärtete tobrische Söldner Heigan Malleaux.

Inhalt:
  • 8 Helden- und 120 Aktionskarten, 4 Heldenmarker, 8 Lebenspunkte-Karten, 8 Schicksalspunkte
  • 210 Abenteuerkarten (mit Anführern, Schergen, Belohnungen u.v.m.) und über 70 Spezialmarken
  • 1 Heft mit Escape-Dungeon-Regeln und Abenteuer
- 5%
Einfach und sicher online bestellen: Aventuria: Schleiertänzerin in Österreich kaufen.
Heldenset
Brettspiele | ab 14 Jahren
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UVP: € 19.95
€ 18,99
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Produktinformationen
Aus irgendeinem Grund hatten sich die Untoten entschlossen, ihre Angriffe auf Carolan zu konzentrieren und ihn in ihr kaltes Grab zu ziehen. „Nun tut doch endlich was!“, schrie der Halbelf seinen Kameraden zu, während er mit wachsender Kühnheit nach links und rechts auswich. Dennoch erlitt er mehrere schwere Treffer und sein wattierter Waffenrock rutschte ihm in Fetzen vom Körper.

Dann hörte er Arbosch trimuphierend brüllen. Der Zwerg nahm noch einen kräftigen Zug aus dem Bierhumpen und reckte dann in einem gewaltigen Kraftakt seine Ochsenherde in die Höhe: „Bei meinen Ahnen! Jetzt kann es losgehen!“ Mit lautem Sirren fuhren die drei Stahlkugeln der beeindruckenden Waffe in das erste Skelett hinein und zerfetzten es in einer Wolke aus Knochenstaub.

Rüste dich für den Kampf!

Aventurien ist ein gefährliches Pflaster. Hinter jeder Ecke lauert die Gefahr, sei es in Form hinterhältiger Monster, spannender Abenteuer oder eines schlechtgelaunten Kameraden, der dich unvermittelt zum Duell auffordert. Sammle deine Waffen, Rüstungen und Zaubersprüche, eigne dir besondere Talente und einzigartige Fähigkeiten an und überrasche deine Gegner mit unerwarteten Tricks!

Du musst dich entscheiden: Bündelst du deine Kräfte, um später ein glänzendes Schwert ausspielen zu können? Oder nimmst du erst einmal mit einem Dolch vorlieb, um deinen Gegner in Schach zu halten und ihm später dessen eigene Waffe zu entreißen?

Aventuria ist ein rasantes Kartenspiel für 1–4 Spieler ab 14 Jahren, bei dem jeder Spieler einen Helden aus Aventurien spielt: Sei es der grimmige Zwergenschmied Arbosch, die flinke elfische Kundschafterin Layariel, der gerissene halbelfische Streuner Carolan oder die geheimnisvolle tulamidische Magierin Mirhiban.

Im Duell-Modus treten die Helden gegeneinander an, während sie sich im kooperativen Abenteuer-Modus als Gruppe zusammentun, um spannende Abenteuer zu erleben. Im Kampf gegeneinander oder gemeinsam gegen gefährliche Schergen ziehen sie jede Runde Aktionskarten, mit denen sie sich kontinuierlich verbessern. Doch Vorsicht! Jede Runde gilt es, knifflige Entscheidungen zu treffen und mit überraschenden Angriffen der Gegner zu rechnen.
- 5%
Einfach und sicher online bestellen: Aventuria: Schatzjäger in Österreich kaufen.
Heldenset
Brettspiele | ab 14 Jahren
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Spiel: 
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UVP: € 19.95
€ 18,99
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Produktinformationen
Aus irgendeinem Grund hatten sich die Untoten entschlossen, ihre Angriffe auf Carolan zu konzentrieren und ihn in ihr kaltes Grab zu ziehen. „Nun tut doch endlich was!“, schrie der Halbelf seinen Kameraden zu, während er mit wachsender Kühnheit nach links und rechts auswich. Dennoch erlitt er mehrere schwere Treffer und sein wattierter Waffenrock rutschte ihm in Fetzen vom Körper.

Dann hörte er Arbosch trimuphierend brüllen. Der Zwerg nahm noch einen kräftigen Zug aus dem Bierhumpen und reckte dann in einem gewaltigen Kraftakt seine Ochsenherde in die Höhe: „Bei meinen Ahnen! Jetzt kann es losgehen!“ Mit lautem Sirren fuhren die drei Stahlkugeln der beeindruckenden Waffe in das erste Skelett hinein und zerfetzten es in einer Wolke aus Knochenstaub.

Rüste dich für den Kampf!

Aventurien ist ein gefährliches Pflaster. Hinter jeder Ecke lauert die Gefahr, sei es in Form hinterhältiger Monster, spannender Abenteuer oder eines schlechtgelaunten Kameraden, der dich unvermittelt zum Duell auffordert. Sammle deine Waffen, Rüstungen und Zaubersprüche, eigne dir besondere Talente und einzigartige Fähigkeiten an und überrasche deine Gegner mit unerwarteten Tricks!

Du musst dich entscheiden: Bündelst du deine Kräfte, um später ein glänzendes Schwert ausspielen zu können? Oder nimmst du erst einmal mit einem Dolch vorlieb, um deinen Gegner in Schach zu halten und ihm später dessen eigene Waffe zu entreißen?

Aventuria ist ein rasantes Kartenspiel für 1–4 Spieler ab 14 Jahren, bei dem jeder Spieler einen Helden aus Aventurien spielt: Sei es der grimmige Zwergenschmied Arbosch, die flinke elfische Kundschafterin Layariel, der gerissene halbelfische Streuner Carolan oder die geheimnisvolle tulamidische Magierin Mirhiban.

Im Duell-Modus treten die Helden gegeneinander an, während sie sich im kooperativen Abenteuer-Modus als Gruppe zusammentun, um spannende Abenteuer zu erleben. Im Kampf gegeneinander oder gemeinsam gegen gefährliche Schergen ziehen sie jede Runde Aktionskarten, mit denen sie sich kontinuierlich verbessern. Doch Vorsicht! Jede Runde gilt es, knifflige Entscheidungen zu treffen und mit überraschenden Angriffen der Gegner zu rechnen.
- 7%
Einfach und sicher online bestellen: Aventuria: Rückkehr zum Schwarzem Keiler in Österreich kaufen.
Brettspiele | ab 14 Jahren
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UVP: € 14.99
€ 13,99
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Produktinformationen
Rückkehr zum Schwarzen Keiler ist ein Ergänzungspack für Aventuria - Wirtshaus zum Schwarzen Keiler. Er enthält 20 zusätzliche Verzweiflungskarten, sodass nun bis zu 6 Helden an der Flucht aus dem Dungeon teilnehmen können, und führt zwei neue Gegnerfraktionen ein: Schwarzmagier und Untote.


Zum Spielen sind die Aventuria-Grundbox und die Box Aventuria - Wirtshaus zum Schwarzen Keiler erforderlich.
Einfach und sicher online bestellen: Aventuria: Rad des Lebens in Österreich kaufen.
Erweiterung
Brettspiele | ab 14 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
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Produktinformationen
Aus irgendeinem Grund hatten sich die Untoten entschlossen, ihre Angriffe auf Carolan zu konzentrieren und ihn in ihr kaltes Grab zu ziehen. „Nun tut doch endlich was!“, schrie der Halbelf seinen Kameraden zu, während er mit wachsender Kühnheit nach links und rechts auswich. Dennoch erlitt er mehrere schwere Treffer und sein wattierter Waffenrock rutschte ihm in Fetzen vom Körper.

Dann hörte er Arbosch trimuphierend brüllen. Der Zwerg nahm noch einen kräftigen Zug aus dem Bierhumpen und reckte dann in einem gewaltigen Kraftakt seine Ochsenherde in die Höhe: „Bei meinen Ahnen! Jetzt kann es losgehen!“ Mit lautem Sirren fuhren die drei Stahlkugeln der beeindruckenden Waffe in das erste Skelett hinein und zerfetzten es in einer Wolke aus Knochenstaub.

Rüste dich für den Kampf!

Aventurien ist ein gefährliches Pflaster. Hinter jeder Ecke lauert die Gefahr, sei es in Form hinterhältiger Monster, spannender Abenteuer oder eines schlechtgelaunten Kameraden, der dich unvermittelt zum Duell auffordert. Sammle deine Waffen, Rüstungen und Zaubersprüche, eigne dir besondere Talente und einzigartige Fähigkeiten an und überrasche deine Gegner mit unerwarteten Tricks!

Du musst dich entscheiden: Bündelst du deine Kräfte, um später ein glänzendes Schwert ausspielen zu können? Oder nimmst du erst einmal mit einem Dolch vorlieb, um deinen Gegner in Schach zu halten und ihm später dessen eigene Waffe zu entreißen?

Aventuria ist ein rasantes Kartenspiel für 1–4 Spieler ab 14 Jahren, bei dem jeder Spieler einen Helden aus Aventurien spielt: Sei es der grimmige Zwergenschmied Arbosch, die flinke elfische Kundschafterin Layariel, der gerissene halbelfische Streuner Carolan oder die geheimnisvolle tulamidische Magierin Mirhiban.

Im Duell-Modus treten die Helden gegeneinander an, während sie sich im kooperativen Abenteuer-Modus als Gruppe zusammentun, um spannende Abenteuer zu erleben. Im Kampf gegeneinander oder gemeinsam gegen gefährliche Schergen ziehen sie jede Runde Aktionskarten, mit denen sie sich kontinuierlich verbessern. Doch Vorsicht! Jede Runde gilt es, knifflige Entscheidungen zu treffen und mit überraschenden Angriffen der Gegner zu rechnen.
- 3%
Einfach und sicher online bestellen: Aventuria: Pfad der Legenden in Österreich kaufen.
Abenteuererweiterung
Brettspiele | ab 14 Jahren
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UVP: € 74.99
€ 72,99
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Aus irgendeinem Grund hatten sich die Untoten entschlossen, ihre Angriffe auf Carolan zu konzentrieren und ihn in ihr kaltes Grab zu ziehen. „Nun tut doch endlich was!“, schrie der Halbelf seinen Kameraden zu, während er mit wachsender Kühnheit nach links und rechts auswich. Dennoch erlitt er mehrere schwere Treffer und sein wattierter Waffenrock rutschte ihm in Fetzen vom Körper.

Dann hörte er Arbosch trimuphierend brüllen. Der Zwerg nahm noch einen kräftigen Zug aus dem Bierhumpen und reckte dann in einem gewaltigen Kraftakt seine Ochsenherde in die Höhe: „Bei meinen Ahnen! Jetzt kann es losgehen!“ Mit lautem Sirren fuhren die drei Stahlkugeln der beeindruckenden Waffe in das erste Skelett hinein und zerfetzten es in einer Wolke aus Knochenstaub.

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Aventurien ist ein gefährliches Pflaster. Hinter jeder Ecke lauert die Gefahr, sei es in Form hinterhältiger Monster, spannender Abenteuer oder eines schlechtgelaunten Kameraden, der dich unvermittelt zum Duell auffordert. Sammle deine Waffen, Rüstungen und Zaubersprüche, eigne dir besondere Talente und einzigartige Fähigkeiten an und überrasche deine Gegner mit unerwarteten Tricks!

Du musst dich entscheiden: Bündelst du deine Kräfte, um später ein glänzendes Schwert ausspielen zu können? Oder nimmst du erst einmal mit einem Dolch vorlieb, um deinen Gegner in Schach zu halten und ihm später dessen eigene Waffe zu entreißen?

Aventuria ist ein rasantes Kartenspiel für 1–4 Spieler ab 14 Jahren, bei dem jeder Spieler einen Helden aus Aventurien spielt: Sei es der grimmige Zwergenschmied Arbosch, die flinke elfische Kundschafterin Layariel, der gerissene halbelfische Streuner Carolan oder die geheimnisvolle tulamidische Magierin Mirhiban.

Im Duell-Modus treten die Helden gegeneinander an, während sie sich im kooperativen Abenteuer-Modus als Gruppe zusammentun, um spannende Abenteuer zu erleben. Im Kampf gegeneinander oder gemeinsam gegen gefährliche Schergen ziehen sie jede Runde Aktionskarten, mit denen sie sich kontinuierlich verbessern. Doch Vorsicht! Jede Runde gilt es, knifflige Entscheidungen zu treffen und mit überraschenden Angriffen der Gegner zu rechnen.
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Abenteuererweiterung
Brettspiele | ab 14 Jahren
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UVP: € 49.99
€ 48,99
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Aus irgendeinem Grund hatten sich die Untoten entschlossen, ihre Angriffe auf Carolan zu konzentrieren und ihn in ihr kaltes Grab zu ziehen. „Nun tut doch endlich was!“, schrie der Halbelf seinen Kameraden zu, während er mit wachsender Kühnheit nach links und rechts auswich. Dennoch erlitt er mehrere schwere Treffer und sein wattierter Waffenrock rutschte ihm in Fetzen vom Körper.

Dann hörte er Arbosch trimuphierend brüllen. Der Zwerg nahm noch einen kräftigen Zug aus dem Bierhumpen und reckte dann in einem gewaltigen Kraftakt seine Ochsenherde in die Höhe: „Bei meinen Ahnen! Jetzt kann es losgehen!“ Mit lautem Sirren fuhren die drei Stahlkugeln der beeindruckenden Waffe in das erste Skelett hinein und zerfetzten es in einer Wolke aus Knochenstaub.

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Aventurien ist ein gefährliches Pflaster. Hinter jeder Ecke lauert die Gefahr, sei es in Form hinterhältiger Monster, spannender Abenteuer oder eines schlechtgelaunten Kameraden, der dich unvermittelt zum Duell auffordert. Sammle deine Waffen, Rüstungen und Zaubersprüche, eigne dir besondere Talente und einzigartige Fähigkeiten an und überrasche deine Gegner mit unerwarteten Tricks!

Du musst dich entscheiden: Bündelst du deine Kräfte, um später ein glänzendes Schwert ausspielen zu können? Oder nimmst du erst einmal mit einem Dolch vorlieb, um deinen Gegner in Schach zu halten und ihm später dessen eigene Waffe zu entreißen?

Aventuria ist ein rasantes Kartenspiel für 1–4 Spieler ab 14 Jahren, bei dem jeder Spieler einen Helden aus Aventurien spielt: Sei es der grimmige Zwergenschmied Arbosch, die flinke elfische Kundschafterin Layariel, der gerissene halbelfische Streuner Carolan oder die geheimnisvolle tulamidische Magierin Mirhiban.

Im Duell-Modus treten die Helden gegeneinander an, während sie sich im kooperativen Abenteuer-Modus als Gruppe zusammentun, um spannende Abenteuer zu erleben. Im Kampf gegeneinander oder gemeinsam gegen gefährliche Schergen ziehen sie jede Runde Aktionskarten, mit denen sie sich kontinuierlich verbessern. Doch Vorsicht! Jede Runde gilt es, knifflige Entscheidungen zu treffen und mit überraschenden Angriffen der Gegner zu rechnen.
- 3%
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Bonus Box
Brettspiele | ab 14 Jahren
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UVP: € 39.99
€ 38,99
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Aus irgendeinem Grund hatten sich die Untoten entschlossen, ihre Angriffe auf Carolan zu konzentrieren und ihn in ihr kaltes Grab zu ziehen. „Nun tut doch endlich was!“, schrie der Halbelf seinen Kameraden zu, während er mit wachsender Kühnheit nach links und rechts auswich. Dennoch erlitt er mehrere schwere Treffer und sein wattierter Waffenrock rutschte ihm in Fetzen vom Körper.

Dann hörte er Arbosch trimuphierend brüllen. Der Zwerg nahm noch einen kräftigen Zug aus dem Bierhumpen und reckte dann in einem gewaltigen Kraftakt seine Ochsenherde in die Höhe: „Bei meinen Ahnen! Jetzt kann es losgehen!“ Mit lautem Sirren fuhren die drei Stahlkugeln der beeindruckenden Waffe in das erste Skelett hinein und zerfetzten es in einer Wolke aus Knochenstaub.

Rüste dich für den Kampf!

Aventurien ist ein gefährliches Pflaster. Hinter jeder Ecke lauert die Gefahr, sei es in Form hinterhältiger Monster, spannender Abenteuer oder eines schlechtgelaunten Kameraden, der dich unvermittelt zum Duell auffordert. Sammle deine Waffen, Rüstungen und Zaubersprüche, eigne dir besondere Talente und einzigartige Fähigkeiten an und überrasche deine Gegner mit unerwarteten Tricks!

Du musst dich entscheiden: Bündelst du deine Kräfte, um später ein glänzendes Schwert ausspielen zu können? Oder nimmst du erst einmal mit einem Dolch vorlieb, um deinen Gegner in Schach zu halten und ihm später dessen eigene Waffe zu entreißen?

Aventuria ist ein rasantes Kartenspiel für 1–4 Spieler ab 14 Jahren, bei dem jeder Spieler einen Helden aus Aventurien spielt: Sei es der grimmige Zwergenschmied Arbosch, die flinke elfische Kundschafterin Layariel, der gerissene halbelfische Streuner Carolan oder die geheimnisvolle tulamidische Magierin Mirhiban.

Im Duell-Modus treten die Helden gegeneinander an, während sie sich im kooperativen Abenteuer-Modus als Gruppe zusammentun, um spannende Abenteuer zu erleben. Im Kampf gegeneinander oder gemeinsam gegen gefährliche Schergen ziehen sie jede Runde Aktionskarten, mit denen sie sich kontinuierlich verbessern. Doch Vorsicht! Jede Runde gilt es, knifflige Entscheidungen zu treffen und mit überraschenden Angriffen der Gegner zu rechnen.
- 5%
Einfach und sicher online bestellen: Aventuria: Meisterin der Alchimie in Österreich kaufen.
Heldenset
Brettspiele | ab 14 Jahren
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UVP: € 19.95
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Aus irgendeinem Grund hatten sich die Untoten entschlossen, ihre Angriffe auf Carolan zu konzentrieren und ihn in ihr kaltes Grab zu ziehen. „Nun tut doch endlich was!“, schrie der Halbelf seinen Kameraden zu, während er mit wachsender Kühnheit nach links und rechts auswich. Dennoch erlitt er mehrere schwere Treffer und sein wattierter Waffenrock rutschte ihm in Fetzen vom Körper.

Dann hörte er Arbosch trimuphierend brüllen. Der Zwerg nahm noch einen kräftigen Zug aus dem Bierhumpen und reckte dann in einem gewaltigen Kraftakt seine Ochsenherde in die Höhe: „Bei meinen Ahnen! Jetzt kann es losgehen!“ Mit lautem Sirren fuhren die drei Stahlkugeln der beeindruckenden Waffe in das erste Skelett hinein und zerfetzten es in einer Wolke aus Knochenstaub.

Rüste dich für den Kampf!

Aventurien ist ein gefährliches Pflaster. Hinter jeder Ecke lauert die Gefahr, sei es in Form hinterhältiger Monster, spannender Abenteuer oder eines schlechtgelaunten Kameraden, der dich unvermittelt zum Duell auffordert. Sammle deine Waffen, Rüstungen und Zaubersprüche, eigne dir besondere Talente und einzigartige Fähigkeiten an und überrasche deine Gegner mit unerwarteten Tricks!

Du musst dich entscheiden: Bündelst du deine Kräfte, um später ein glänzendes Schwert ausspielen zu können? Oder nimmst du erst einmal mit einem Dolch vorlieb, um deinen Gegner in Schach zu halten und ihm später dessen eigene Waffe zu entreißen?

Aventuria ist ein rasantes Kartenspiel für 1–4 Spieler ab 14 Jahren, bei dem jeder Spieler einen Helden aus Aventurien spielt: Sei es der grimmige Zwergenschmied Arbosch, die flinke elfische Kundschafterin Layariel, der gerissene halbelfische Streuner Carolan oder die geheimnisvolle tulamidische Magierin Mirhiban.

Im Duell-Modus treten die Helden gegeneinander an, während sie sich im kooperativen Abenteuer-Modus als Gruppe zusammentun, um spannende Abenteuer zu erleben. Im Kampf gegeneinander oder gemeinsam gegen gefährliche Schergen ziehen sie jede Runde Aktionskarten, mit denen sie sich kontinuierlich verbessern. Doch Vorsicht! Jede Runde gilt es, knifflige Entscheidungen zu treffen und mit überraschenden Angriffen der Gegner zu rechnen.
Einfach und sicher online bestellen: Aventuria: Heldenreigen in Österreich kaufen.
Abenteuererweiterung
Brettspiele | ab 14 Jahren
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Produktinformationen
Ins Bornland, nach Nordaventurien, ins Horasreich und selbst in das exotische Uthuria verschlägt es die Helden aus Aventurien, um spannende Kriminalfälle zu lösen, kuriose Aufträge zu erfüllen und gegen furchteinflößende Gegner anzutreten. Sie müssen sich dabei auf ihren Grips und ihr Durchhaltevermögen verlassen, sowie auf das Wichtigste, das ein Held von Aventurien auf seiner Seite hat: seine Kameraden.

Heldenreigen ist eine Abenteuererweiterung für Aventuria - Das Abenteuerkartenspiel. Es enthält sechs abwechslungsreiche Kurzabenteuer für Aventuria und eine neue Heldin: Rovena aus dem Überwals, eine Katzenhexe, die ihre Zauber und Fähigkeiten auf subtile Weise einsetzt, um ihre Gegner zu überwinden.

Inhalt:
• 1 Regelheft
• 1 Heldendeck „Rovena aus dem Überwals“ bestehend aus
1 Heldenkarte
1 Talentkarte
30 Aktionskarten
• 1 Heldenmarke „Rovena aus dem Überwals“
• 1 Lebenspunkte-Anzeiger „Rovena aus dem Überwals“
• 1 Schicksalspunkt
• 11 Lebenspunkte-/Abenteuermarken
• 3 Verderbens-/Zeitmarken
• 41 Abenteuerkarten
• 19 Schergenkarten
• 16 Steinschlange-Karten
• 7 Belohnungskarten
• 5 Dämoneneigenschaft-Karten
- 5%
Einfach und sicher online bestellen: Aventuria: Garethischer Doppelsöldner in Österreich kaufen.
Heldenerweiterung
Brettspiele | ab 14 Jahren
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Spiel: 
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UVP: € 19.99
€ 18,99
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Aus irgendeinem Grund hatten sich die Untoten entschlossen, ihre Angriffe auf Carolan zu konzentrieren und ihn in ihr kaltes Grab zu ziehen. „Nun tut doch endlich was!“, schrie der Halbelf seinen Kameraden zu, während er mit wachsender Kühnheit nach links und rechts auswich. Dennoch erlitt er mehrere schwere Treffer und sein wattierter Waffenrock rutschte ihm in Fetzen vom Körper.

Dann hörte er Arbosch trimuphierend brüllen. Der Zwerg nahm noch einen kräftigen Zug aus dem Bierhumpen und reckte dann in einem gewaltigen Kraftakt seine Ochsenherde in die Höhe: „Bei meinen Ahnen! Jetzt kann es losgehen!“ Mit lautem Sirren fuhren die drei Stahlkugeln der beeindruckenden Waffe in das erste Skelett hinein und zerfetzten es in einer Wolke aus Knochenstaub.

Rüste dich für den Kampf!

Aventurien ist ein gefährliches Pflaster. Hinter jeder Ecke lauert die Gefahr, sei es in Form hinterhältiger Monster, spannender Abenteuer oder eines schlechtgelaunten Kameraden, der dich unvermittelt zum Duell auffordert. Sammle deine Waffen, Rüstungen und Zaubersprüche, eigne dir besondere Talente und einzigartige Fähigkeiten an und überrasche deine Gegner mit unerwarteten Tricks!

Du musst dich entscheiden: Bündelst du deine Kräfte, um später ein glänzendes Schwert ausspielen zu können? Oder nimmst du erst einmal mit einem Dolch vorlieb, um deinen Gegner in Schach zu halten und ihm später dessen eigene Waffe zu entreißen?

Aventuria ist ein rasantes Kartenspiel für 1–4 Spieler ab 14 Jahren, bei dem jeder Spieler einen Helden aus Aventurien spielt: Sei es der grimmige Zwergenschmied Arbosch, die flinke elfische Kundschafterin Layariel, der gerissene halbelfische Streuner Carolan oder die geheimnisvolle tulamidische Magierin Mirhiban.

Im Duell-Modus treten die Helden gegeneinander an, während sie sich im kooperativen Abenteuer-Modus als Gruppe zusammentun, um spannende Abenteuer zu erleben. Im Kampf gegeneinander oder gemeinsam gegen gefährliche Schergen ziehen sie jede Runde Aktionskarten, mit denen sie sich kontinuierlich verbessern. Doch Vorsicht! Jede Runde gilt es, knifflige Entscheidungen zu treffen und mit überraschenden Angriffen der Gegner zu rechnen.
- 38%
Einfach und sicher online bestellen: Aventuria: Feuertränen in Österreich kaufen.
Monstererweiterung
Brettspiele | ab 14 Jahren
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Spiel: 
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Produktinformationen
Endlich hatten die Helden nach mühsamem Aufstieg die Höhle erreicht, in der einer Legende nach ein unbezwingbares Ungetüm hausen und unermessliche Reichtümer horten sollte. Gerade glaubten die Helden, die riesige dunkle Grotte der Bergflanke sei unbewohnt, als sich drei gewaltige Köpfe aus der Finsternis erhoben und ihnen ein tiefes Grollen in die Glieder fuhr …

Feuertränen ist eine Monstererweiterung für Aventuria - Das Abenteuerkartenspiel, bei der es die Helden mit einem leibhaftigen dreiköpfigen Drachen zu tun bekommen! Im Duell-Modus wird der Drache von einem Spieler gesteuert, während die Helden im Abenteuer-Modus das Abenteuer „Feuertränen“ spielen und sich dem Riesenlindwurm gemeinsam
stellen können. Durch eine Auswahl aus sechs verschiedenen Köpfen und vier Altersstufen bleibt der Kampf gegen den Drachen über viele Spiele fordernd und abwechslungsreich.

Inhalt:
• 1 Regeheft
• 2 doppelseitige Riesenlindwurm-Ablagen
• 6 Drachenkopf-Karten
• 16 Basis-Aktionskarten
• 48 Element-Aktionskarten
• 6 doppelseitige Drachenkopf-Anführer-Karten
• 16 Anführer-Aktionen
• 4 Abenteuerkarten „Feuertränen“
• 3 Heldenaktionskarten
• 15 Schergenkarten
• 6 Fluchkarten
• 18 Belohnungskarten
• 6 Heldentitel-Karten
• 8 Kopf-Marken
• 3 Lava-Marken
• 6 Gift-Marken
• 12 Eis-Marken
• 7 Ei-Marken
• 2 Schicksalspunkte
- 5%
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Heldenset
Brettspiele | ab 14 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
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Aus irgendeinem Grund hatten sich die Untoten entschlossen, ihre Angriffe auf Carolan zu konzentrieren und ihn in ihr kaltes Grab zu ziehen. „Nun tut doch endlich was!“, schrie der Halbelf seinen Kameraden zu, während er mit wachsender Kühnheit nach links und rechts auswich. Dennoch erlitt er mehrere schwere Treffer und sein wattierter Waffenrock rutschte ihm in Fetzen vom Körper.

Dann hörte er Arbosch trimuphierend brüllen. Der Zwerg nahm noch einen kräftigen Zug aus dem Bierhumpen und reckte dann in einem gewaltigen Kraftakt seine Ochsenherde in die Höhe: „Bei meinen Ahnen! Jetzt kann es losgehen!“ Mit lautem Sirren fuhren die drei Stahlkugeln der beeindruckenden Waffe in das erste Skelett hinein und zerfetzten es in einer Wolke aus Knochenstaub.

Rüste dich für den Kampf!

Aventurien ist ein gefährliches Pflaster. Hinter jeder Ecke lauert die Gefahr, sei es in Form hinterhältiger Monster, spannender Abenteuer oder eines schlechtgelaunten Kameraden, der dich unvermittelt zum Duell auffordert. Sammle deine Waffen, Rüstungen und Zaubersprüche, eigne dir besondere Talente und einzigartige Fähigkeiten an und überrasche deine Gegner mit unerwarteten Tricks!

Du musst dich entscheiden: Bündelst du deine Kräfte, um später ein glänzendes Schwert ausspielen zu können? Oder nimmst du erst einmal mit einem Dolch vorlieb, um deinen Gegner in Schach zu halten und ihm später dessen eigene Waffe zu entreißen?

Aventuria ist ein rasantes Kartenspiel für 1–4 Spieler ab 14 Jahren, bei dem jeder Spieler einen Helden aus Aventurien spielt: Sei es der grimmige Zwergenschmied Arbosch, die flinke elfische Kundschafterin Layariel, der gerissene halbelfische Streuner Carolan oder die geheimnisvolle tulamidische Magierin Mirhiban.

Im Duell-Modus treten die Helden gegeneinander an, während sie sich im kooperativen Abenteuer-Modus als Gruppe zusammentun, um spannende Abenteuer zu erleben. Im Kampf gegeneinander oder gemeinsam gegen gefährliche Schergen ziehen sie jede Runde Aktionskarten, mit denen sie sich kontinuierlich verbessern. Doch Vorsicht! Jede Runde gilt es, knifflige Entscheidungen zu treffen und mit überraschenden Angriffen der Gegner zu rechnen.
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Abenteuererweiterung
Brettspiele | ab 14 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
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Wald ohne Wiederkehr & Schiff der verlorenen Seelen Sammelbox

Travia 28 Hal. Auf der Flucht vor den Armeen der Borbaradianer überqueren die Helden die Trollzacken und landen schließlich im geheimnisvollen Schattenforst. Dort sollen sie einen vermissten Troll aufspüren und zu seiner Sippe zurückbringen. Mitten im Wald treffen sie auf eine nebelverhangene Wasserburg, hinter dem sich die Silhouette eines großen Schiffes abzeichnet. Oder ist es andersherum? Den Helden steht ein abenteuerliches Gefecht gegen die illusionären Schrecken des Magiers Zargor Nagachot bevor.

Eine abenteuerliche Reise
Das Steinerne Schiff ist eine Sammelbox für Aventuria - Das Abenteuerkartenspiel. Es enthält alle Abenteuer und dazugehörigen Spielmaterialien aus den beiden Aventuria Erweiterungsboxen „Wald ohne Wiederkehr“ und „Schiff der verlorenen Seelen“. Außerdem ist das brandneue Experten-Abenteuer „Das Steinerne Schiff“ enthalten, das Elemente aus den beiden Erweiterungsboxen aufgreift.
Darüber hinaus enthält diese Box die Thorwalsche Kriegerin Tjalva Garheltdottir und den Perainegeweihte Hilbert aus Auen, sowie alle Spielmaterialien, um diese beiden Helden sowohl im Duell- als auch im Abenteuermodus zu spielen.

Inhalt:
  • Zwei große Abenteuer in jeweils 3 Akten, drei Kurzabenteuer und 1 Expertenabenteuer
  • Zwei aventurische Helden für den Duell- und Abenteuermodus
  • 330 Spielkarten und über 80 Spezialmarken

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