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Tomb Raider 1-3 Remastered Collection von Daniel T. Indiana Jones und der Große Kreis von Michael W. Indiana Jones und der Große Kreis
von Dominik S. |
Gesellschafts- und Brettspiele
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Tabletop-Spiele
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Westeros-Zyklus 2; 2. Edition
Brettspiele
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Produktinformationen
Enthält die Karten 21–40 des Westeros-Zyklus. Zum Spielen wird das Grundspiel Game of Thrones: Der Eiserne Thron – Das Kartenspiel, zweite Edition benötigt.
Der Weg nach Winterfell ist ein Kapitel-Pack bestehend aus 60 festgelegten Karten – 20 verschiedene Karten in jeweils dreifacher Ausfertigung – für den Westeros-Zyklus für Game of Thrones: Der Eiserne Thrron – Das Kartenspiel, zweite Edition basierend auf George R. R. Martins Bestseller-Saga Das Lied von Eis und Feuer. Die brandneuen Karten verstärken bestehende Decks und bringen eine neue Vielfalt in Game of Thrones: Der Eiserne Thron – Das Kartenspiel, zweite Edition.
Brettspiele
| ab 8 Jahren
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Autor: Richard Garfield; Illustrator: Benjamin Raynal
Für 360 Karten
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1 Spieler
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| ab 8 Jahren
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Hardcover
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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Produktinformationen
Horror in den Welten des H. P. Lovecraft
Lange vor dem Aufstieg der Menschheit herrschten die Großen Alten über die Erde. Die Spuren ihrer zyklopischen Städte sind noch immer auf abgelegenen Inseln, vergraben im Wüstensand und unter dem Polareis zu finden. Einst kamen sie von den Sternen auf unsere Welt. Jetzt schlafen sie, manche weit unter der Erdoberfläche oder im Meer. Wenn die Sterne richtig stehen, werden sie sich erheben und erneut auf Erden wandeln. Das klassische Horror-Rollenspiel Cthulhu basiert auf den Werken des Schriftstellers Howard Phillips Lovecraft. Dieser erschuf in den 1920er und 1930er Jahren eine Vielzahl an Romanen, Novellen und Kurzgeschichten, die sich sowohl um den Horror von Außen als auch von Innen drehten. Seine größte und dauerhafteste Schöpfung wurde später als Cthulhu Mythos bekannt. Hier werden gewöhnliche Menschen mit den schrecklichen und fremdartigen Kräften des Cthulhu Mythos konfrontiert. Cthulhu zieht seit über 30 Jahren seine Spieler in den Bann. In diesem Spiel voller Geheimnisse, Rätsel und Schrecken schlüpfen die Spieler in die Rollen standhafter Ermittler („Investigatoren“), welche zu merkwürdigen und gefährlichen Orten reisen, üble Pläne enthüllen und sich gegen die Schrecken der Nacht stellen. Sie begegnen Verstand zerfetzenden Wesen, Monstern und wahnsinnigen Kultisten. In seltsamen und vergessenen Folianten entdecken sie Geheimnisse, die ein Mensch niemals kennen sollte. Dabei könnten sie durchaus über das Schicksal der Welt entscheiden. Die Edition 7 hebt die Spielmechanismen von Cthulhu auf eine ganz neue Entwicklungsstufe, ohne die Kompatibilität zu allen bisherigen Veröffentlichungen zu verlieren. Softcover
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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Horror in den Welten des H. P. Lovecraft
Lange vor dem Aufstieg der Menschheit herrschten die Großen Alten über die Erde. Die Spuren ihrer zyklopischen Städte sind noch immer auf abgelegenen Inseln, vergraben im Wüstensand und unter dem Polareis zu finden. Einst kamen sie von den Sternen auf unsere Welt. Jetzt schlafen sie, manche weit unter der Erdoberfläche oder im Meer. Wenn die Sterne richtig stehen, werden sie sich erheben und erneut auf Erden wandeln. Das klassische Horror-Rollenspiel Cthulhu basiert auf den Werken des Schriftstellers Howard Phillips Lovecraft. Dieser erschuf in den 1920er und 1930er Jahren eine Vielzahl an Romanen, Novellen und Kurzgeschichten, die sich sowohl um den Horror von Außen als auch von Innen drehten. Seine größte und dauerhafteste Schöpfung wurde später als Cthulhu Mythos bekannt. Hier werden gewöhnliche Menschen mit den schrecklichen und fremdartigen Kräften des Cthulhu Mythos konfrontiert. Cthulhu zieht seit über 30 Jahren seine Spieler in den Bann. In diesem Spiel voller Geheimnisse, Rätsel und Schrecken schlüpfen die Spieler in die Rollen standhafter Ermittler („Investigatoren“), welche zu merkwürdigen und gefährlichen Orten reisen, üble Pläne enthüllen und sich gegen die Schrecken der Nacht stellen. Sie begegnen Verstand zerfetzenden Wesen, Monstern und wahnsinnigen Kultisten. In seltsamen und vergessenen Folianten entdecken sie Geheimnisse, die ein Mensch niemals kennen sollte. Dabei könnten sie durchaus über das Schicksal der Welt entscheiden. Die Edition 7 hebt die Spielmechanismen von Cthulhu auf eine ganz neue Entwicklungsstufe, ohne die Kompatibilität zu allen bisherigen Veröffentlichungen zu verlieren.
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| ab 12 Jahren
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Brettspiele
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2-4 Spieler, Spieldauer ca. 15 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
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2-4 Spieler, Spieldauer ca. 45 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
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1-5 Spieler, Spieldauer ca. 20 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
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3-8 Spieler, Spieldauer ca. 20 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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2-6 Spieler, Spieldauer ca. 60 Minuten
KARTENSPIEL
| ab 12 Jahren
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2-13 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
KARTENSPIEL
| ab 10 Jahren
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Produktinformationen
Mascarade ist ein Bluffspiel von Bruno Faidutti für 2 bis 13 Spieler. Jeder Spieler hat eine verdeckte Personenkarte vor sich: z.B. Spionin, Bischof, Königin, Hexe oder Witwe. Während des Spieles tauschen die Spieler ihre Karten, sodass niemand sicher sein kann, welche Person vor ihm liegt. Das Ziel des Spieles ist es, die Fähigkeiten der Personen zu nutzen, um 13 Goldmünzen zu erlangen. Z.B. die Spionin darf die eigene und eine andere Karte anschauen, sie vertauschen oder nicht; der Bischof nimmt 2 Goldstücke vom reichsten Mitspieler; die Königin bekommt zwei Goldstücke; die Hexe tauscht ihr Vermögen mit dem eines beliebigen Mispielers;die Witwe bekommt Goldstücke von der Bank bis sie 10 hat. Wenn ein Spieler bankrott ist, endet das Spiel sofort und der reichste Spieler gewinnt.
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