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Gesellschafts- und Brettspiele
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Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
lagernd, in 1-3 Werktagen bei dir
UVP:
€ 28,99
inkl. MwSt.
1 deutscher Collector's Booster
SAMMELKARTEN
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noch 2 Stück lagernd, in 1-3 Werktagen bei dir
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1 englischer Collector's Booster
SAMMELKARTEN
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€ 28,99
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für 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 60 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
Spiel:
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UVP:
€ 28,99
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Autor: Jan Zalewski; Verlag: Heidelberger Spieleverlag
Produktinformationen
Unter der strengen Führung des Galaktischen Konzils haben unzählige Spezies das All unter sich aufgeteilt. Die Geschichte erzählt von der längst vergangenen Zivilisation der Menschen. Sie sollen überragende Technologien entwickelt haben, bevor sie ausgelöscht wurden. Nun ist wie aus dem Nichts ein Raumschiff mit dem Schriftzug “Andromeda” aufgetaucht. Alles deutete daraufhin, dass die Andromeda ein verlassenes Wrack jener alten, ausgelöschten Spezies ist. Viele der raumfahrenden Völker wollen seine Geheimnisse für sich beanspruchen und um einen offenen Konflikt zu vermeiden hat das Galaktische Konzil ein Erkundungsteam aus Wissenschaftlern verschiedener Rassen zusammengestellt. Doch kaum setzen die Forscher einen Fuß an Bord, beginnt ein Wettrennen der verschiedenen Völker um die geheimnisvollen Schätze des Raumschiffs.
Andromeda ist ein Brettspiel mit einem interessanten Würfel-Auswahl-Mechanismus. Bei diesem würfelt ein Spieler alle Würfel und bietet den anderen Spielern einige dieser als Aktionswürfel für die aktuelle Runde an. Ist das Angebot zu schlecht und keiner der Mitspieler nimmt es an, muss man die Würfelauswahl selbst nehmen. Man darf das Angebot also weder zu gut, noch zu schlecht gestalten! Sobald alle Würfel zwischen den Spielern aufgeteilt sind, beginnt die Spielphase. In dieser erforschen die Spieler Räume und bewegen ihre Aliens, um ihre persönlichen Ziele zu erreichen. Diese können von der Mehrheit in bestimmten Räumen, bis zu dem Auslösen bestimmter Würfel- oder Raumfähigkeiten reichen. Die Mischung der Räume und die Wahl der gespielten Alienvölker, die jeweils eine besondere Fähigkeit haben, macht jedes Spiel zu einem individuellen Erlebnis. Erweiterung
Brettspiele
| ab 13 Jahren
Herkunft:
Spiel:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
Produktinformationen
Die Alchemisten: Der Golem des Königs wartet mit neunen Logikrätseln, neuen Belohnungen und Konsequenzen.
Der Golem des Königs beinhaltet 4 Erweiterungen mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden. Es gibt jetzt die Möglichkeit, die Startressourcen im Labor eigenhändig festzulegen, eine Variante, bei der jede Runde neue Belohnungen winken und eine, bei der die Ergebnisse der Forschung auf ganz neue Art und Weise veröffentlicht werden. Duellererweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
Spiel:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 28,99
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Produktinformationen
Arbosch hatte Carolan in die Ecke gedrängt, holte zu einem gewaltigen Schlag mit seiner Ochsenherde aus - und stellte überrascht fest, dass er das gute Stück nicht mehr in der Hand hielt. „Suchst du das hier?“, sagte Carolan, die erbeutete Waffe triumphierend in die Höhe gereckt. „Du widerlicher kleiner Dieb!“, spuckte Arbosch aus, griff mit einem ärgerlichen Grunzen in seinen Rucksack und zog eine weitere Ochsenherde hervor! „Zum Glück habe ich jetzt immer zwei dabei“, fügte er mit einem grimmigen Lächeln hinzu. „Mal sehen, wer von uns besser damit umgehen kann!“
Überrasche deine Gegner mit völlig neuen Decks! Arsenal der Helden ist eine Duellerweiterung für Aventuria - Das Abenteuerkartenspiel, die dir genug Karten zur Verfügung stellt, um alle denkbaren Deck-Kombinationen aus der Grundbox zu spielen. Inhalt:
5/6 Spieler Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
derzeit nicht auf Lager
UVP:
€ 28,99
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Erweiterung
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
Produktinformationen
Im späten 19. Jahrhundert war die Eisenbahn des amerikanischen Westens ein beliebtes Ziel für Banditen. Mit waghalsigen Manövern sprangen sie auf die Waggons und in die Abteile hinein, um den ehrbaren Reisenden Geldbörsen und Schmuck zu rauben.
In Colt Express sind die Spieler diese Banditen, auf der Jagd nach fetter Beute. Jeder will das meiste Geld erbeuten. Doch die anderen Spieler und der Marschall machen ihnen die Sache schwer. Wer wird einen kühlen Kopf bewahren, sich in und auf dem Zug am klügsten bewegen und sich auf dem Raubzug keine Kugeln einfangen? Nur ein Bandit wird es schaffen, der reichste Gesetzlose der Bande zu werden. 2-5 Spieler, Spieldauer ca. 25-35 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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€ 28,99
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Erweiterung
Brettspiele
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Einheit Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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1-4 Spieler, Spieldauer ca. 30-45 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
Erscheint 2024
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€ 28,99
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1-4 Spieler, Spieldauer ca. 20 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
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Erweiterung 2
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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Tödlicher Sommer 1998, 1-4 Spieler
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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Paris 1967, 1-4 Spieler
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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Ägypten 1923, 1-4 Spieler
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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Brettspiele
| ab 12 Jahren
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100% UNCUT
Herkunft:
Spiel:
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Produktinformationen
1941, The World is at War!
Axis & Allies 1941 is designed to be set up and played more quickly than any previous A&A game. In essence, this is a simplified A&A experience that will introduce players to the A&A mechanics and play style. Play time runs between 1½ to 2 hours. This game utilizes the A&A game mechanics present in A&A 1942 2nd Edition, as designed by Larry Harris (the creator of the original game). New Units A key feature for enfranchised players is an entirely new set of unit sculpts. There are 16 all-new designs such as the P-40 Warhawk, Tiger Tank, AVRO Lancaster, FW-190, IS-2 tank, HMS Hood, He-111, and the Akagi Aircraft Carrier. Game Overview Five major powers struggle for supremacy. Germany and Japan are aligned against the great alliance of the United Kingdom, the Soviet Union, and the United States. Designed for 2–5 players, the game is set in 1941: The Axis has great momentum and is expanding its conquests in both Europe and Asia. Controlling one of the Axis or Allied powers, you will command both your country’s military forces and its war-time economy. Show that you are a brilliant military strategist by planning your attacks, marshaling your forces into embattled territories, and resolving the conflicts. Victory goes to the side that conquers its opponents on the field of battle and liberates or occupies the greatest cities of the world. Change the course of history in a few short hours! Axis & Allies 1941 components: Game Board Battle Strip Casualty Strip 160 plastic miniatures 84 die-cut pieces Four dice Rulebook << 1 ... 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 ... 306 >> |
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