Gesellschafts- und Brettspiele
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Brettspiele
| ab 8 Jahren
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1-3 Spieler, Spieldauer ca. 20-40 Minuten
KARTENSPIEL
| ab 12 Jahren
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Produktinformationen
Superhot ist der erste First-Person-Shooter, in dem die Zeit nur dann weiterläuft, wenn auch der Spieler sich bewegt. Mit seinem faszinierenden Gameplay und den einzigartigen, stilisierten Grafiken bringt Superhot frischen Wind in das First-Person-Genre und lässt Taktik, Gameplay und Ästhetik zu einer beeindruckenden FPS-Choreographie verschmelzen. Beobachte die Kugeln, wie sie sich langsam aber tödlich auf dich zubewegen, während du sorgfältig deine nächsten Schritte planst und deine Waffe zückst.
2 Spieler, Spieldauer ca. 20-40 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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1-8 Spieler, Spieldauer ca. 15 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
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4-8 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
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Produktinformationen
Ihr übernehmt die Rolle einer Gruppe von Abenteurern, die durch einen Fantasy-Dungeon voller Fallen und Flüche kriechen und am Ende wartet ein Bossgegner auf euch. Um es durch den Dungeon von Trapwords zu schaffen müsst ihr Begriffe erraten. Der Haken ist: Das gegnerische Team wählt die Worte aus, die ihr nicht verwenden dürft. Da ihr keine Ahnung habt, welche Wörter Fallen sind, ist Trapwords wie ein Tanz in einem Minenfeld, bei dem ihr versucht, euer zugewiesenes Wort dem Rate-Team zu beschreiben.
2 Spieler, Spieldauer ca. 15-30 Minuten
KARTENSPIEL
| ab 14 Jahren
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2-4 Spieler, Spieldauer ca. 20-30 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
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2-6 Spieler, Spieldauer ca. 20-30 Minuten
Brettspiele
| ab 6 Jahren
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Produktinformationen
Fliegende Besen, sprechende Katzen und allerlei Magisches gibt es auf dem geheimen Mitternachtsmarkt für Zaubereibedarf. Den dürfen natürlich nur erwachsene Zauberer besuchen! Aber sind das dort nicht ein paar Zauberschüler aus der 2. Klasse? Die müssten doch längst im Bett sein! Heimlich haben sich die Schüler nach Anbruch der Dunkelheit aus der Schule geschlichen. Natürlich hat Willi, der Wächtergeist, die frechen Rumtreiber längst entdeckt und ist ihnen auf den Fersen. Nun heißt es aber husch zurück in die Zauberschule, bevor Willi sie erwischt! Die kleinen Lichtwesen, die man Lumies nennt, leuchten ihnen den Weg doch wenn man den falschen folgt, können sie die Spieler auch auf Abwege führen.
Das kooperative Zaubervergnügen Zauberei hoch drei verbindet gekonnt Thema und Mechanik. Dank kurzer Dauer, liebevoll gestaltetem Material und spannendem Spielablauf lädt es dazu ein, es immer und immer wieder zu spielen, ohne dass es an Reiz verliert. Erweiterung
Brettspiele
| ab 10 Jahren
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1-100 Spieler, Spieldauer ca. 30-45 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
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Für 1 Spieler
KARTENSPIEL
| ab 16 Jahren
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2-4 Spieler, Spieldauer ca. 30-60 Minuten
Brettspiele
Herkunft:
Erscheint am 3. Oktober 2024
€ 19,99
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Im Deckbau-Spiel Command of Nature nutzt ihr die Magie des Waldes und liefert euch ein Kopf-an-Kopf-Rennen mit den gegnerischen Weisen. Beschwört kriegerische Elementare aus den Kiesel-, Tropfen-, Zweig- und Blatt-Fraktionen und stellt euer Können in Kämpfen unter Beweis. Im Spielverlauf schaltet ihr nach und nach neue Fähigkeiten und Elementar-Champions frei.
2-6 Spieler, Spieldauer ca. 5 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
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2-8 Spieler, Spieldauer ca. 15 Minuten
Brettspiele
| ab 6 Jahren
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2-6 Spieler, Spieldauer ca. 20 Minuten
KARTENSPIEL
| ab 10 Jahren
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2 Spieler, Spieldauer ca. 45 Minuten
KARTENSPIEL
| ab 14 Jahren
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1-4 Spieler 90-120 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
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Brettspiele
| ab 8 Jahren
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