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Gesellschafts- und Brettspiele
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Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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Produktinformationen
Mit Magic Maze: Zwielichtige Gestalten beschreiten die Spieler neue Wege: In der Gruppe kann es nun Verräter geben, die versuchen werden die Gruppe zu sabotieren. Zusätzlich können die Spieler vor oder während des Spiels Herausforderungen annehmen, für die sie bestimmte Orte aufsuchen müssen. Dabei sind sie allerdings auf die – unfreiwillige – Hilfe ihrer Mitspieler angewiesen.
Erweiterung
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
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Produktinformationen
Der Todeshauch, ein grauenvoller Virus, hat sich unaufhaltsam aus Molochs östlichen Territorien - nahe dem alten Detroit – heraus verbreitet. Jeder Infizierte, ob Mensch, Mutant oder sogar Molochs Cyborgs: Jeder verwandelt sich in ein hirnloses Monster im Blutrausch. Hässliche Auswüchse formen sich und verwandeln die hilflosen Opfer in diese schwer zu tötenden Ungeheuer. Munition. Viel, viel Munition, Granaten und eine scharfe Axt scheinen bis jetzt die beste Option für Widerstand!
Neuroshima Hex! Todeshauch ist eine neue Armee für Neuroshima Hex! die Spielern ein ganz neues Spielerlebnis liefert. Wenn Einheiten sterben können sie mächtiger denn je zurückkehren! Todeshauch ist eine Erweiterung und benötigt das Neuroshima Hex! 3.0 Grundspiel. Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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Produktinformationen
Mach die Galaxis mit diesem neuen Räuber unsicher!
Mit ihren überraschenden Schießkünsten und ihrer Anpackmentalität hat sich Candy einen ordentlichen Ruf und eine treue Fangemeinschaft erarbeitet. Sie spart, was sie nur kann, um sich eines Tages ihren großen Traum zu erfüllen: jeden Süßigkeiten- und Limo-Laden auf den Kernwelten einmal probiert zu haben. Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 9,99
inkl. MwSt.
Für 1-6 Spieler, Spieldauer 20 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() Spieldauer ca. 15-30 Minuten
KARTENSPIEL
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() Autor: David Sirlin, Verlag: Pegasus Spiele
Produktinformationen
Dieses Charakter-Deck für Yomi enthält den Kämpfer Max Geiger, den gewissenhaften Uhrenmacher. Früher hat Geiger Naturwissenschaften studiert und mit ihnen experimentiert. Hüte dich vor ihm, denn er hat gelernt, dass Zeit gekrümmt und geformt werden kann!
Spieldauer ca. 15-30 Minuten
KARTENSPIEL
Herkunft:
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Spiel:
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Produktinformationen
Dieses Charakter-Deck für Yomi enthält den Kämpfer General Onimaru, den Kriegsstrategen. Onimaru ist ein Meister der Kriegskunst und bekannt für seine strategischen Planungen und taktischen Manöver. Aufgrund seiner rauen Art nennt man ihn den Vollstrecker Flagstones!
Spieldauer ca. 15-30 Minuten
KARTENSPIEL
Herkunft:
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Spiel:
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Produktinformationen
Dieses Charakter-Deck für Yomi enthält den Kämpfer Sirius Quince, den obersten Magistrat von Flagstone. Quince gilt für einige als Tyrann, dabei garantiert er "seinen Bürgern" Schutz, auch wenn sie dafür einen Teil ihrer Freiheit aufgeben müssen. Er täuscht Wahrhaftigkeit vor, aber seine wahre Macht zieht er aus Lügen und Illusionen!
Spieldauer ca. 15-30 Minuten
KARTENSPIEL
Herkunft:
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Spiel:
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Produktinformationen
Dieses Charakter-Deck für Yomi enthält die Kämpferin Valerie, die manische Malerin. Sie leidet unter Heterochromie. Ihre linke Iris ist blau, die rechte Iris grau. Valerie drückt sich durch ihre Malerei aus und ihre Kreativität macht sie zu einer gefährlichen Kontrahentin!
66-72
Games Workshop
| ab 12 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 9,99
inkl. MwSt.
hochwertige und ungiftige Acrylfarbe auf Wasserbasis
zur Bemalung von Kunststoff-, Metall-, und Resinminiaturen
Produktinformationen
Elektrostatisches Gras ist dazu geeignet, die Bases von Miniaturen oder Geländeteile zu gestalten. Am besten läßt sich das Elektrostatische Gras mit Bastelleim auf das Base auftragen.
HS035I003BO, angeklebter Boden
Tabletop-Spiele
| ab 6 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() € 9,99
inkl. MwSt.
60 Seiten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
![]() ![]() UVP:
€ 9,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Das INVESTIGATOREN-WISSEN für SPIELER!
Gangster in den Goldenen Zwanzigern und Dreckigen Dreißigern halten die USA fest in ihrem Griff. Organisierte Bandenbosse wie Al Capone herrschen wie Könige, „freiberufliche“ Outlaws wie der Bankräuber John Dillinger ziehen eine blutige Spur des Verbrechens durch den Mittleren Westen. Bei CTHULHU müssen auch die Investigatoren bei der Aufdeckung äonenalten Grauens nicht selten Verbrechen begehen. Vielleicht rettet die Tötung des Kultführers die Welt, aber für die Polizei bleibt es schlicht ein Mord. Manche Investigatoren sind sogar Mitglieder eines Verbrechersyndikats und greifen auf dessen Ressourcen zurück im Kampf gegen die Schergen des Mythos. Ein Leben jenseits der Grenzen des Gesetzes – hier wird es in all seinen Facetten beleuchtet und spielbar gemacht. Dabei wird nicht nur Verbrechens-Hauptstadt Chicago als besonders geeigneter Schauplatz vorgestellt, sondern auch die Zeit der Weltwirtschaftskrise in den USA (1929-35). Diese ist als atmosphärischer Hintergrund für CTHULHU wie geschaffen. Massenarmut und Niedergang sind der Nährboden für Verzweiflung und Gewalt. Gangster – Unheimliche Unterwelt bietet die Hintergrundinformationen aus dem gleichnamigen Hardcoverband, die den Spieler interessieren, und damit wichtiges Investigatorenwissen! Englisch
SAMMELKARTEN
| ab 13 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 9,99
inkl. MwSt.
1 deutsches Packs
SAMMELKARTEN
| ab 13 Jahren
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() € 9,99
inkl. MwSt.
1 Structure Deck
SAMMELKARTEN
Herkunft:
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Spiel:
![]() ![]() UVP:
€ 9,99
inkl. MwSt.
Ab 2 Spieler, Spieldauer ca. 2-222 Minuten
KARTENSPIEL
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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Produktinformationen
Der Geschichtenerzähler heißt Gebieter, er liest die Geschichte auf der Vorderseite der Karte vor. Die anderen Spieler können beliebig Fragen stellen, müssen diese allerdings so formulieren, dass der Gebieter mit ja oder nein antworten kann. Der Gebieter kann auf falsche Annahmen hinweisen oder von Irrwegen ablenken. Die Antwort auf der Rückseite der Karte ist die einzig richtige Lösung.
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