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Tomb Raider 1-3 Remastered Collection von Daniel T. Indiana Jones und der Große Kreis von Michael W. Indiana Jones und der Große Kreis
von Dominik S. |
Gesellschafts- und Brettspiele
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KARTENSPIEL
| ab 12 Jahren
Herkunft:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
Produktinformationen
Studieren ist nichts für Memmen! Studieren kann nicht nur sterbenslangweilig sein, sondern auch tödlich enden: Egal, ob auf dem Campus, in der Vorlesung, bei der WG-Party oder beim BAföG-Amt ... in manchem Studentenleben läuft so einiges schief, Professoren verschwinden auf mysteriöse Weise und Komilitonen verlieren unter makaberen Umständen ihr Leben. Die black stories Uni Edition vereint 50 total skurrile Rätselgeschichten rund um das Studentenleben ... und -sterben, so dass einem nur bei dem Gedanken an einen Hörsaal bereits die Haare zu Berge stehen!
2-4 Spieler, Spieldauer ca. 60-180 Minuten
Brettspiele
| ab 15 Jahren
Herkunft:
Spiel:
Bestellung momentan nicht möglich
Trickerion ist Premiumshop exklusive und wird nur im stationären Handel erhältlich sein. Bei Fragen ruf uns einfach an oder schick uns eine kleine E-Mail.
Trickerion Insert
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 47,99
inkl. MwSt. + Gratis-Versand!
Für 1-4 Spieler, Spieldauer 20 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
Herkunft:
Spiel:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
Produktinformationen
‚‚Passt die ‚‚2’’ vielleicht so? Und bekomme ich da gleich noch eine ‚‚9’’ drauf?’’
Bei NMBR 9 wollen alle hoch hinaus. Denn wer die Zahlenplättchen clever kombiniert, legt den Grundstein für das nächste Level. Je höher ein Plättchen liegt und je höher die Zahl, desto besser. Doch Vorsicht: Wer zu viele Lücken lässt, kommt später nicht mehr weiter! Für 2-4 Spieler
Brettspiele
Herkunft:
Spiel:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
UVP:
€ 44,99
inkl. MwSt. + Gratis-Versand!
Autor: Tony Boydell, Verlag: Frosted Games
Produktinformationen
Inhalt:
Erweiterung
Brettspiele
| ab 16 Jahren
Herkunft:
Spiel:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
Produktinformationen
Erweiterung zu Escape Room - Das Spiel! Entkommt ihr in einer Stunde den Fängen das Clowns Bobo, oder wird er euch für immer für seine Freakshow behalten? Adrenalin garantiert!
für 1-4 Spieler, Spieldauer ca. 60-120 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
derzeit nicht auf Lager
UVP:
€ 97,99
inkl. MwSt. + Gratis-Versand!
Produktinformationen
1942 verschwanden vier Soldaten aus dem Ausbildungsprogramm des neu gegründeten First Ranger Battalion. Ihre Namen wurden von der Teilnehmerliste getilgt. Ihrer einzigartigen Fähigkeiten wegen ausgewählt, würden sie im Geheimen gegen schreckliche übernatürliche Feinde und überwältigende Widrigkeiten kämpfen. DIES IST IHRE GESCHICHTE.
Fireteam Zero ist ein kooperatives Spiel für bis zu vier Spieler, die sich einen Pfad durch einen endlosen Schwarm tödlicher Monster bahnen müssen, um das ultimative Böse dahinter zu besiegen. Jeder Spieler verfügt über eine Auswahl mächtiger Kampffertigkeiten, die durch ein ihm eigenes Kartendeck dargestellt werden. Spiele Karten aus, um die Kreaturen in deinem Weg zu vernichten, hilf deinen Teamkameraden den Ansturm zu überleben oder gestalte sogar die taktische Landschaft durch den geschickten Einsatz explosiven Wehrmaterials gänzlich neu. Stelle dich Typhons Kindern, den Infizierten und den Häschern, jedes Mal in einer eigenen Operation aus drei Akten. Deine Helden werden im Laufe jeder Operation mächtiger, aber nur dein Können wird am Ende über Sieg oder Niederlage entscheiden. JEDER SPIELER WIRD ZU EINEM KNALLHARTEN MITGLIED VON FIRETEAM ZERO UND HELDENHAFTE TATEN ZUR VERTEIDIGUNG DER MENSCHHEIT VOLLBRINGEN. ANFÜHRER: Der Turbolader des Teams. Diese Rolle verstärkt die Zusammenarbeit des Teams und kann, wenn nötig, für die anderen Rollen einspringen, wenn auch nicht ganz so effektiv. NAHKAMF: Der Raufbold. Diese Rolle aus nächster Nähe, besitzt erhöhte Mobilität und kann die Linie halten, wenn es absolut notwendig ist. SCHARFSCHÜTZE: Der Präzisionsschütze. Monster können dir nicht wehtun, wenn sie nicht an dich herankommen. Töte auf Entfernung, biete dem Team Deckung und erfreue dich am rhythmischen Geräusch deines M7-Granatwerfers. SPRENGKOMMANDO/SANITÄTER: Der Engel der Gnade und des Todes in Einem. Schleudere eine Geballte Ladung, um eine Gruppe Monster in brennende Einzelteile zu zerlegen, oder halte das Team auf den Beinen, wenn alles verloren scheint. Für 3-6 Spieler, Spieldauer ca. 60-150 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
Spiel:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
UVP:
€ 65,00
inkl. MwSt. + Gratis-Versand!
Autor: Andrew Parks, Verlag: Wizkids nur solange der Vorrat reicht
Produktinformationen
Assault of the Giants is a new Dungeons & Dragons board game designed by Andrew Parks. Designed for 2-6 players, Assault of the Giants challenges players to command one of the six types of giants and claim the right to rule over all giantkind. Command giants and assault settlements to score points and secure important resources, including food, treasure, ore, and runes. Contents include 14 Giants miniatures, measuring from approximately 4” to over 5 ½” in height.
Lightning Returns, 60 Sleeves
SAMMELKARTEN
| ab 13 Jahren
Herkunft:
Bestellung momentan nicht möglich
Produktinformationen
Der Klassiker der Videospielwelt hält Einzug in den Sammelkartenbereich: Final Fantasy!
Cloud/Sephiroth, 60 Sleeves
SAMMELKARTEN
| ab 13 Jahren
Herkunft:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 9,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Der Klassiker der Videospielwelt hält Einzug in den Sammelkartenbereich: Final Fantasy!
Tidus/Yuna, 60 Sleeves
SAMMELKARTEN
| ab 13 Jahren
Herkunft:
noch 3 Stück lagernd, in 1-3 Werktagen bei dir
UVP:
€ 7,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Der Klassiker der Videospielwelt hält Einzug in den Sammelkartenbereich: Final Fantasy!
2-4 Spieler, Spieldauer ca. 60-180 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
Spiel:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
UVP:
€ 56,99
inkl. MwSt. + Gratis-Versand!
Produktinformationen
ZIEL DES SPIELS:
In diesem Spiel rund um Schöpfungen und Eroberungen senden die Spieler ihre Helden auf eine epische Reise, um neue Gebiete zu erkunden und neutrale oder feindliche Städte zu übernehmen. Sie heuern neue Arbeits- & Streitkräfte an und erschaffen hilfreiche Artefakte, mit dem hehren Ziel eine mächtige Nation samt unbesiegbarer Armee aufzubauen. Jeder Spieler baut Straßen zur Erschließung neuer Gebiete und errichtet neue Städte oder verbessert bestehende für einen größeren Einflussbereich und um Siegpunkte zu verdienen. Battalia: Die Schöpfung kann durch einen starken Fokus auf die Entwicklung und das Wachstum der eigenen Städte oder auf das aggressive Spiel über Krieg und Eroberung, durch die Einnahme feindlicher Siedlungen, gewonnen werden. Die Summe der Stufen aller vom Spieler kontrollierten Städte stellt die Anzahl seiner Siegpunkte dar. Das Spiel endet augenblicklich, wenn eine der folgenden Bedingungen erreicht ist: Ein Spieler kontrolliert 5 Städte der Stufe 4 oder der Spielplan ist vollständig mit Karten bedeckt. Der Gewinner des Spiels und somit rechtmäßiger Herrscher über das Land des Sonnenorakels ist der Spieler mit den meisten Siegpunkten und nicht zwangsläufig der Spieler, der das Spielende eingeleitet hat. Seid also clever und achtet bei euren Spielzügen auf das richtige Timing, da dieser Aspekt im strategischen Wettkampf um die Herrschaft von Battalia sehr wichtig ist. Es geschieht sehr viel auf dem Spielbrett und noch mehr in eurem Deck, aber der größte Spaß findet in euren Köpfen statt! GESCHICHTE: BATTALIA - Das Land des Sonnenorakels... Das allmächtige, uralte Denkmal – gleichzeitig Freund und Feind, Herr und Diener, Werkzeug und Meisterwerk der Schöpfung. Ewiger Lehrling der Natur und die Hand der Götter unter den Menschen und Tieren – manchmal enthüllt das Orakel Dein gesamtes Schicksal, zuweilen zeigt es Dir nur den steilen und gewundenen Pfad dorthin… Während des Spiels schafft das Sonnenorakel Vorteile und kann Dir helfen, wenn Du an einem sonnigen Tag den richtigen Moment abpasst… Es zählt die Tage und führt Dich durch den nie endenden Wettstreit der Völker, die diese Lande bewohnen: Das Bärenvolk, die Wolkenkinder, die Glutjünger und die Holmsiedler. Vier Völker und ihre Anführer kämpfen in diesem Spiel um die Herrschaft über Battalia. Ein maßgebliches Konzept des Spiels ist, dass alle vier Fraktionen frei unter einer Führung zusammenarbeiten können, aber viele Einheiten der gleichen Fraktion, die ihre eigenen Artefakte nutzen, zusammen viel stärker sind. Außerdem werden – im Gegensatz zu anderen Spielen, in denen die Spieler ihre Fraktion wählen – in diesem Spiel höchstwahrscheinlich die Fraktionen die Spieler auswählen :). Im Grundspiel kombinieren und optimieren zwei bis vier Spieler die Kräfte der Völker. Sie suchen sich ihren eigenen Weg zum Sieg: Durch Zusammenstellen des stärksten Decks, passenden Ausbau des Spielplans, Anheuern von mächtigen Helden zur rechten Zeit und Aufbau einer mächtigen Nation durch nützliche Anschaffungen, Ansiedlungen und Eroberungen… Ausbau von Städten und Bau von Straßenverbindungen zwischen ihnen, Erschaffung nützlicher Artefakte und Anheuern von Militäreinheiten zur Unterstützung ihrer Armeen – die Spieler müssen die richtige Mischung all dieser Möglichkeiten finden und zum richtigen Zeitpunkt anwenden, um letztendlich dieses strategische Spiel zu gewinnen.
1-4 Spieler, Spieldauer ca. 15 Minuten
KARTENSPIEL
| ab 6 Jahren
Herkunft:
noch 1 Stück lagernd, in 1-3 Werktagen bei dir
UVP:
€ 6,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Ein Gefangener unter strenger Aufsicht versucht, durch einen von seiner Zelle ausgehenden Tunnel zu entkommen. Wird es euch gelingen, eure Karten so einzusetzen, dass sie ihm den Weg versperren ?
Bandido ist ein kooperatives Strategiespiel für die ganze Familie. 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
KARTENSPIEL
| ab 8 Jahren
Herkunft:
Spiel:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
UVP:
€ 9,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
In Pocket Madness, you'll meet nice people like Shub-Niggurath, visit lovely places like Innsmouth, and cross the path of friendly creatures such as the Shoggoths.
Pocket Madness is a fast-paced card game inspired by the writings of H.P. Lovecraft, known worldwide for his short story "The Call of Cthulhu". In the game, you evoke the powers of the Ancient Ones to drive your fellow cultists mad while securing your path to victory. To play, you first deal each player two cards from a deck that contains cards numbered 6-12, then you count out 17 face-down cards, flip the remainder face up, shuffle the deck, then lay it out in a row so that all players can see the cards. On a turn, you either take 1-3 cards, open a portal, or open an investigation. When you take card, you pick up the first 1-3 cards in the row, then add them to your hand. To open a portal, you lay down three or more cards of the same type, then take the portal matching the number on those cards. Each portal has a different power, and you can use any one portal power on your turn. If someone else claims a portal that you own, too bad! You just lost the portal! To open an investigation, discard cards numbered 6-12, after which every other player gains as many madness tokens as the number of investigations this round. A round ends when one player runs out of cards or the card row runs out. In the latter case, everyone takes one final turn, then all players gain madness tokens equal to the number of different types of cards in their hand. If a player empties their hand, that player loses half of their madness tokens while everyone else gains one. The game ends the round that a player has collected ten or more madness tokens. 1-4 Spieler, Spieldauer ca. 75 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 54,99
inkl. MwSt. + Gratis-Versand!
Produktinformationen
Amerika im 19. Jahrhundert: Als Viehzüchter treibt ihr wiederholt eure Herden von Texas nach Kansas City, wo ihr sie per Zug auf die Reise Richtung Westen schickt. Dafür müsst ihr eure Herden gut in Schuss halten und die Gebäude entlang des Pfads klug nutzen. Außerdem solltet ihr fähiges Personal wie Cowboys, Handwerker und Ingenieure einstellen. Wer seine Herde clever managt und durch gutes Timing die Chancen und Tücken des Great Western Trail am besten meistert, wird den Sieg davontragen.
Great Western Trail ist ein außergewöhnliches Expertenspiel, das mit spannenden Entscheidungen, unzähligen Strategien und einem schier unerschöpflichen Wiederspielreiz aufwartet. Erweiterung
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
Spiel:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 23,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Spielinhalt:
Erweiterung
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
Spiel:
derzeit nicht auf Lager
€ 34,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Spielinhalt:
Tabletop-Spiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
Spiel:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
Produktinformationen
Elementare Vortexe tragen eine Schlüsselrolle sowohl im Universum als auch im Spiel von Drakerys. Sie zu kontrollieren erleichtert das Wirken von Sprüchen und erlaubt die Beschwörung von mächtigen Elementaren als Verbündete. Unter besonderen Umständen kann ein Vortex sogar zum Maelstrom werden, der alle Elemente in sich vereint!
Die Vortexe und der Maelstrom werden für gewöhnlich durch Papp-Marker dargestellt. Drakerys: Elemental Vortexes & Maelstrom beinhaltet hingegen 5 Vortexe als Plastik-Elemente, die in jedem Drakerys-Spiel verwendet werden können. Die meisten Miniaturen können oben auf die Vortexe gestellt werden für einen beeindruckenden Effekt! Inhalt: 1 Luft-Vortex 1 Erde-Vortex 1 Feuer-Vortex 1 Wasser-Vortex 1 Maelstrom Für 1-5 Spieler, Spieldauer ca. 2-3 Stunden
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
Spiel:
derzeit nicht auf Lager
€ 99,99
inkl. MwSt. + Gratis-Versand!
Benötigt die kostenlose digitale Begleit-App.
Produktinformationen
Villen des Wahnsinns, zweite Edition ist ein vollständig kooperatives, App gesteuertes Horror- und Krimispiel für 1-5 Spieler. Lass dich von der umfassenden App durch die verhüllten Strassen von Innsmouth und die verwunschenen Korridore in Arkhams verfluchte Villen führen um Antworten zu finden. 8 tapfere Ermittler stehen bereit um 4 furchterregende und mysteriöse Abenteuer zu bestreiten, Waffen, Ausrüstung und Informationen zu sammeln, verzwickte Rätsel zu lösen und Monster aus fremden Welten, Wahnsinn und Tod zu besiegen. Öffne die Tür und tritt ein die haarstreubende Welt von Mansion of Madness, zweite Edition. Es gehört mehr dazu, als nur zu überleben, um die Stadt vor dem Terror des Bösen zu retten! Fans der ersten Edition werden sich besonders über das beigefügte Konvertierungsset freuen, mit dem sie ihre alten Ermittler, Monster und Spielplanteile in die neue Edition übernehmen können.
Inhalt:
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