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von Timo W. |
Gesellschafts- und Brettspiele
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Brettspiele
| ab 10 Jahren
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Brettspiele
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Produktinformationen
From the Deep is a Lobotomy Board Game Expansion set inspired by the dark and twisted novels of H.P. Lovecraft.
There is an ancient evil lurking in the basement of the mental hospital. The Deep Ones, an amphibious humanoid race, are preparing a ritual to call upon their deity. The only people aware of the danger are the patients of the asylum. Are they crazy or is Dagon the Great One really coming to destroy reality? Find out with 5 game changing modules featured in the expansion. Go deep with new miniatures: a new character Philip Howard, a horde of Deep Ones and the terrifying Father Dagon. Alter the gameplay with a set of small boards - the exterritorial locations of challenging rituals. And finally, get rewarded by a deck of mysterious, powerful and beautifully drawn artifacts. Includes:
2-4 Spieler, Spieldauer ca. 30-60 min
Brettspiele
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Produktinformationen
Die Expedition kann starten. Fünf untergegangene Städte gilt es zu entdecken: die Lost Cities. Die Spieler schicken ihre Abenteurer auf unterschiedlichen Pfaden los. Wer wird wohl am Ende der Erfolgreichste sein und den größten Ruhm erlangen? Pro Schritt muss eine Karte in der Farbe des Pfads ausgelegt werden. Damit die Figur auf diesem Pfad einen weiteren Schritt machen kann, wird eine weitere Karte angelegt, aber nur mit gleichem oder höherem Wert. Die ersten Felder eines Pfads bringen Minuspunkte ein, satte Pluspunkte gibt es erst, wenn die Figur die Lost City am Ende des Pfads entdeckt hat. Unterwegs bieten sich jedoch Gelegenheiten, das eigene Punktekonto zu erhöhen oder schneller voran zu kommen. Glück beim Nachziehen der Karten und Geschick beim Ausspielen nur wer die richtige Mischung findet, liegt am Ende ganz vorn!
2-5 Spieler, Spieldauer ca. 30 min
Brettspiele
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Brettspiele
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Brettspiele
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Produktinformationen
Auf ins Abenteuer! Mit den Karten legen die Spieler Expeditionsrouten, die sie in entlegene Winkel der Erde entführen. So erkunden sie verlassene Bergtempel, eine im Meer versunkene Stadt und viele weitere geheimnisvolle Orte. Die Spieler planen ihre Routen so, dass sie ihnen möglichst viel Ruhm bringen. Besonders wagemutige Entdecker können sogar auf ihre Expedition wetten. Am Ende gewinnt, wer mit seiner Expedition am meisten Ruhm geerntet hat. Doch das ist gar nicht so einfach. In Lost Cities Unter Rivalen bieten die Spieler erstmals mit Gold auf die Expeditionskarten. Nur wer die eigenen Ressourcen taktisch clever einsetzt und zum richtigen Zeitpunkt zuschlägt, wird erfolgreich sein.
2 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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1-5 Spieler, Spieldauer ca. 30-50 Minuten
KARTENSPIEL
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1-4 Spieler, Spieldauer 40-60 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
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2-4 Spielende, Spieldauer ca. 10-15 Minuten
Brettspiele
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1 Spieler, Spieldauer ca. 15 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
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1 Spieler, Spieldauer ca. 15 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
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1 Spieler, Spieldauer ca. 15 Minuten
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| ab 8 Jahren
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2 Spieler, Spieldauer ca. 40 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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2-5 Spieler, Spieldauer ca. 30-60 min
Brettspiele
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Produktinformationen
Im Jahre 1620 fiel ein schrecklicher Fluch auf eine wunderschöne, unschuldige Insel im Indischen Ozean. Schnell verbreitete sich die Kunde, dass der finstere Zauber all jene verflucht, die sich an den Schätzen der Insel vergreifen und gar diejenigen heimsucht, due sich ihrer Küste auch nur nähern. Gewitzte Piraten kamen schnell auf die Idee, auf der Insel ihre Beute zu verstecken, denn einmal dort vergraben, machte es der Flucht fast unmöglich, das Diebesgut (erneut) zu stehlen.
Jahrhunderte später gerieten Teile von Schatzkarten, die zur Beute führen sollen, in Eure Hände und die Eurer Schatzsuchkollegen. Jeder von Euch hat Teile der Karten zu den Schätzen, daher müsst Ihr zusammenarbeiten. Es spricht jedoch nichts dagegen, Euren Mitstreitern in den Rücken zu fallen und euch selbst den Löwenanteil zu sichern. Immerhin geht es um Piratenschätze! Der Schatzsucher, dem die geschickteste Gratwanderung zwischen Zusammenarbeit und Wettbewerb gelingt, wird die größten Schätze und (mit etwas Glück auf seiner Seite) den Sieg davontragen. Und letztendlich: Wertet ihr den Fluch von Loot Island brechen? 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 10-15 Minuten
Brettspiele
| ab 4 Jahren
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2-4 Spieler, Spieldauer ca. 10 Minuten
Brettspiele
| ab 4 Jahren
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Für 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 20-30 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
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Produktinformationen
Eine schöne Prinzessin soll den Thronfolger eines benachbarten Königreichs heiraten, doch sie lehnt die arrangierte Hochzeit ab und sucht weiter nach der wahren Liebe. Die Spieler übernehmen die Rolle ihrer Verehrer und wollen ihr Liebesbriefe zusenden. Doch da sich die Prinzessin in ihre Gemächer zurückgezogen hat, können sie die Briefe nicht selbst überbringen. Sie vertrauen ihre Botschaften den Mitgliedern des Hofes an – und müssen auf das beste hoffen. Je näher der Bote der Prinzessin steht, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, dass der Liebesbrief auch ankommt.
Love Letter ist ein schnelles Kartenspiel mit nur 16 (!) Karten, das jeden in seinen Bann zieht. Die Rahmengeschichte und die opulent illustrierten Karten lassen die Jagd nach den Liebesbeweisen der Prinzessin lebendig werden. 2-6 Spieler, Spieldauer ca. 20 Minuten
KARTENSPIEL
| ab 8 Jahren
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Spiel:
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Produktinformationen
Eine schöne Prinzessin soll den Thronfolger eines benachbarten Königreichs heiraten, doch sie lehnt die arrangierte Hochzeit ab und sucht weiter nach der wahren Liebe. Die Spieler übernehmen die Rolle ihrer Verehrer und wollen ihr Liebesbriefe zusenden. Doch da sich die Prinzessin in ihre Gemächer zurückgezogen hat, können sie die Briefe nicht selbst überbringen. Sie vertrauen ihre Botschaften den Mitgliedern des Hofes an – und müssen auf das beste hoffen. Je näher der Bote der Prinzessin steht, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, dass der Liebesbrief auch ankommt.
Love Letter ist ein schnelles Kartenspiel mit nur 16 (!) Karten, das jeden in seinen Bann zieht. Die Rahmengeschichte und die opulent illustrierten Karten lassen die Jagd nach den Liebesbeweisen der Prinzessin lebendig werden. << 1 ... 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 ... 306 >> |
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