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Gesellschafts- und Brettspiele
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Brettspiele
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für 1-5 Spieler, Spieldauer ca. 60 Minuten
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Für 3-6 Spieler, Spieldauer ca. 60-150 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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Autor: Andrew Parks, Verlag: Wizkids nur solange der Vorrat reicht
Produktinformationen
Assault of the Giants is a new Dungeons & Dragons board game designed by Andrew Parks. Designed for 2-6 players, Assault of the Giants challenges players to command one of the six types of giants and claim the right to rule over all giantkind. Command giants and assault settlements to score points and secure important resources, including food, treasure, ore, and runes. Contents include 14 Giants miniatures, measuring from approximately 4” to over 5 ½” in height.
Würfel-Set
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Produktinformationen
11 Würfel für das Dungeons & Dragons Rollenspiel:
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Produktinformationen
Sie treffen sich in einer Taverne: Der mächtige Krieger, der weise Zauberer und der gewitzte Dieb. Wenige Stunden und viele Humpen Met später ist eine unzertrennliche Heldengruppe aus ihnen geworden, die sich aufmacht, die Welt vom Bösen zu befreien. Und tatsächlich lauert nur einen kurzen Fußmarsch entfernt etwas Böses. Ein dunkler Lord hat einen nahegelegenen Hügel in ein Labyrinth aus Stollen, Trollen, Fallen und Edelmetallen verwandelt. Also machen sich die Helden auf den Weg, diesen Dungeon zu erorbern und den bösen Lord ordentlich zu bestrafen. Sind Sie bereit für heroische Taten, die ihnen Ruhm, Reichtum und die Bewunderung wunderschöner Jungfrauen einbringen werden? Dann spielen Sie bitte irgendein anderes Spiel. Dungeon Lords ist für Leute gedacht, die herausfinden wollen, was es heißt, einen Dungeon zu bauen und zu leiten. Wo soll man bloß all die Diener und Monster herbekommen, wie soll man sie bei Laune halten – und wie fühlt es sich an, wenn so eine Bande dahergelaufener Gutmenschen versucht, all diese Arbeit zunichte zu machen? Sind Sie bereit für diese Herausforderung?
Dungeon Lords ist ein Spiel für 2 bis 4 aufstrebende Dungeon Lords. Sie werden Tunnel graben, Gold schürfen, Monster anwerben, Fallen aufstellen und sich um all die Dinge kümmern, die einen ordentlichen Dungeon ausmachen. Manchmal müssen Sie richtig böse werden, um zu bekommen, was Sie wollen – doch je böser Sie werden, desto stärkere Helden werden von Ihrem Dungeon angelockt, um zu vernichten, was Sie mühsam aufgebaut haben. Am Ende zählt, was Sie mit der Konstruktion und Verteidigung Ihres Dungeons erreicht haben – und vielleicht auch ein paar Ehrentitel, die Sie erworben haben. Erweiterung, Print on Demand
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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Autor: Christian T. Petersen, Verlag: Fantasy Flight Games
Produktinformationen
„Man sollte den Feind stets verwirren. Wenn der Widersacher nicht sicher sein kann, wer man ist und was man will, kann er nicht voraussehen, was man als Nächstes tun wird. Manchmal verblüfft man ihn am besten damit, dass man etwas Sinnloses tut oder gar etwas, das gegen sich selbst gerichtet zu sein scheint. Vergesst das nicht, Sansa, wenn Ihr anfangt, das Spiel zu spielen.“ „Welches … welches Spiel?“ „Das einzige Spiel, das etwas zu bedeuten hat. Das Spiel der Throne.“ – Littlefinger, Sturm der Schwerter
Diese Erweiterung enthält ein alternatives Szenario für 4 Spieler mit einem eigenen Aufbau, neuen Siegbedingungen und der Möglichkeit Haus Arryn zu spielen. Wenn ihr das Szenario Ein Fressen für die Krähen spielt, benutzt ihr die Hauskarten für die Häuser Stark, Lannister und Baratheon aus dem Grundspiel und die für Haus Arryn aus dieser Erweiterung. Die Hauskarten für Haus Arryn sind nur mit dem hier enthaltenen Szenario Ein Fressen für die Krähen kompatibel. Spielinhalt 7 Hauskarten für Haus Arryn 4 Ein Fressen für die Krähen- Szenarioaufbaukarten (1 pro Haus) 10 Ein Fressen für die Krähen- Westeroskarten für Stapel I 28 Zielkarten 4 Sonderzielkarten Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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Produktinformationen
Vor langer Zeit herrschte der Pharao Nephren-Ka über das alte Ägypten. Seine Grausamkeit war so groß, dass er aus allen Aufzeichnungen getilgt wurde. Nur die Bruderschaft des Tiers kennt die Wahrheit und arbeitet bereits an der Wiedererweckung des Schwarzen Pharaos. Nur du und deine Ermittlerkollegen können sie noch aufhalten. Reist nach Ägypten, erforscht die Geheimnisse alter Tempel und Pyramiden und stoppt die Kultisten, bevor Nephren-Ka zurückkehrt und die ganze Menschheit zu seinen Sklaven macht!
Diese Erweiterung führt euch nach Ägypten, wo ihr mithilfe eines neuen Nebenspielplans die geschäftigen Metropolen, kargen Wüstenlandschaften und geheimnisvollen Ausgrabungsstätten des Landes erkundet. Acht neue Ermittler kämpfen gegen die Großen Alten, unterstützt von unschätzbar wertvollen Relikten, mächtigen Bezauberungen und legendären Verbündeten wie dem Archäologen Enoch Bowen und dem Entfesselungskünstler Erich Weiss. Ungeahnte Wunder und Schrecken erwarten euch im Schatten der Pyramiden. Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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Produktinformationen
Eine Welle des Wahnsinns überrollt den Globus. Während Dichter und Künstler mondsüchtig werden, geraten eatergänger in den Bann eines mysteriösen Bühnenstücks. Risse in der Realität lassen Blicke auf die verfl uchte Stadt des Unaussprechlichen erhaschen. Das verlorene Carcosa ist auf dem Vormarsch!
Diese Erweiterung enthält Hastur als Großen Alten sowie viele neue Begegnungen, Mythos und Prologkarten. Vier neue Ermittler ziehen mit neuen Artefakten, Zaubern und besonderen Unterstützungen in den Kampf ums Überleben der Menschheit. Eldritch Horror ist ein kooperatives Abenteuerspiel für 1-8 Spieler, inspiriert von dem beliebten Brettspielklassiker Arkham Horror. Inhalt:
für 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
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Spiel:
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Produktinformationen
Nachdem der König ohne einen Erben gestorben war, endeten damit auch die Tage des Friedens und des Wohlstandes. Die mächtigsten Adligen griffen nun nach dem Thron und so kam es, dass das Reich alsbald von Krieg überzogen werden sollte. Söldner wurden angeworben und Kriegsgerät wurde gebaut. Doch das Reich dürstete nach Frieden und das Volk sehnte sich nach dem Tag, an dem ein neuer König den Frieden wiederherstellen würde. Mit welchen Mitteln auch immer …
Wer erweist sich als würdiger Nachfolger im Kampf um den Thron? Bei Epix handelt es sich um eine Neuauflage des Spiels Melee, einem 20 minütigen Kriegsspiel für 2–4 Spieler. Dein Ziel ist es, eine feindliche Burg als Erstes zu erobern (womit das Spiel sofort endet) oder am Ende des Jahres das meiste Land und Gold zu halten. Das Geld ist knapp und mit Hilfe von Gold versucht man im Spiel, neue Einheiten zu bauen und anzugreifen. Je mehr Geld du hast und für deine Truppen ausgibst, desto höher wird ihre Motivation ausfallen und dementsprechend wird sich deine Chance auf den Sieg vergrößern. Jeder Spieler beginnt das Spiel mit einer Burg, einer Einheit von Fußsoldaten und 15 Goldmünzen. In der Einleitenden Bau- und Bietphase in welcher man Einheiten kaufen (Soldaten, Ritter, Lager, Katapulte) und auf spezielle Fähigkeiten bieten kann, welche das Einkommen, den Angriff oder andere Optionen im Spiel verbessern.
Brettspiele
| ab 13 Jahren
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Brettspiele
| ab 14 Jahren
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Produktinformationen
2 Spieler - ab 14 Jahre - 30-45 Min. Spieldauer - von Jason Little
X-Wing ist ein taktisches Raumschiff-Kampfspiel, in dem die Spieler die Kontrolle über die mächtige X-Wing der Rebellen und die beweglichen imperialen TIE-Fighter (mit weiteren Raumschiffen in zukünftigen Veröffentlichungen) übernehmen und in rasanten Raumkämpfen aufeinandertreffen. Mit seinen detailgetreuen, bemalten Miniaturen vermittelt X-Wing die Atmosphäre der epischen Raumschlachten von Star WarsTM, sei es in vorbereiteten oder mit dem enthaltenen Material selbst entwickelten Szenerien. Geleite imperiale Würdenträger in deinem TIE-Fighter durch den Raum der Rebellen, führe einen Aufklärungsflug tief in feindlichem Territorium durch oder schmuggle Versorgungsgüter durch eine imperiale Blockade. Doch was auch immer deine Mission ist, du wirst wahre Flugkunst und deine ganze Gerissenheit brauchen, um den Sieg zu erringen.
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2 Spieler - ab 14 Jahre - 30-45 Min. Spieldauer - von Jason Little
X-Wing ist ein taktisches Raumschiff-Kampfspiel, in dem die Spieler die Kontrolle über die mächtige X-Wing der Rebellen und die beweglichen imperialen TIE-Fighter (mit weiteren Raumschiffen in zukünftigen Veröffentlichungen) übernehmen und in rasanten Raumkämpfen aufeinandertreffen. Mit seinen detailgetreuen, bemalten Miniaturen vermittelt X-Wing die Atmosphäre der epischen Raumschlachten von Star WarsTM, sei es in vorbereiteten oder mit dem enthaltenen Material selbst entwickelten Szenerien. Geleite imperiale Würdenträger in deinem TIE-Fighter durch den Raum der Rebellen, führe einen Aufklärungsflug tief in feindlichem Territorium durch oder schmuggle Versorgungsgüter durch eine imperiale Blockade. Doch was auch immer deine Mission ist, du wirst wahre Flugkunst und deine ganze Gerissenheit brauchen, um den Sieg zu erringen.
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2 Spieler - ab 14 Jahre - 30-45 Min. Spieldauer - von Jason Little
X-Wing ist ein taktisches Raumschiff-Kampfspiel, in dem die Spieler die Kontrolle über die mächtige X-Wing der Rebellen und die beweglichen imperialen TIE-Fighter (mit weiteren Raumschiffen in zukünftigen Veröffentlichungen) übernehmen und in rasanten Raumkämpfen aufeinandertreffen. Mit seinen detailgetreuen, bemalten Miniaturen vermittelt X-Wing die Atmosphäre der epischen Raumschlachten von Star WarsTM, sei es in vorbereiteten oder mit dem enthaltenen Material selbst entwickelten Szenerien. Geleite imperiale Würdenträger in deinem TIE-Fighter durch den Raum der Rebellen, führe einen Aufklärungsflug tief in feindlichem Territorium durch oder schmuggle Versorgungsgüter durch eine imperiale Blockade. Doch was auch immer deine Mission ist, du wirst wahre Flugkunst und deine ganze Gerissenheit brauchen, um den Sieg zu erringen. Chocobo's Dungeon and Monsters
KARTENSPIEL
| ab 6 Jahren
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- Erweiterungs-Set für das Chocobo's Crystal Hunt Kartenspiel
- 24 Dungeon Karten: 4x Goblin, 4x Malboro, 4x Tonberry, 4x Cactuar, 4x Moogle, 4x Behemoth - Anleitung mit Illustrationen von Toshiyuki Itahana - Anzahl Spieler: 3-5 - Alter: ab 6 Jahre - Spieldauer: ca: 10-20 Min. 6 Starter Sets
SAMMELKARTEN
| ab 13 Jahren
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Der Klassiker der Videospielwelt hält Einzug in den Sammelkartenbereich: Final Fantasy!
Ideal für X-Wing Miniaturenspiel
Tabletop-Spiele
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Brettspiele
| ab 10 Jahren
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Deutsch
SAMMELKARTEN
| ab 13 Jahren
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Deutsch
SAMMELKARTEN
| ab 13 Jahren
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