Review zur Just Cause 2 Special Edition auf der XBOX 360:
Hier mein Senf zum neuen Sandbox/Open-World Game...
GRAFIK: Eine Augenweide...Grafikpracht, Fernsicht, Landschaften...alles top - gehört zum besten was die Konsolenwelt aktuell zu bieten hat. Die pop-ups halten sich in Grenzen,
Tag/Nacht-Wechsel ebenso dabei wie Wettervariationen...wenngleich nicht stark ausgeprägt, aber immerhin vorhanden.
SOUND: Satte Explosionen, tolle Surroundkulisse...Waffen zwar nicht auf dem level wie zB Bad Company 2, aber schon besser als zB bei GTA IV.
GAMEPLAY: Es gibt grundsätzlich drei Wege:
a) Man folgt der Hauptstory in Form der so genannten Agenturmissionen
b) Erledigt Missionen für zB den 3 voneinander unabhängigen Gruppen/Fraktionen, die ihren Einflussbereich auf der Insel (1024km²!) erweitern wollen, das bringt Geld, weitere Upgrademöglichkeiten (für Waffen, Fahrzeuge), bzw. zusätzliche Chaospunkte, die wiederum benötigt man, um neue Missionen freischalten zu können.
c) Freies Spiel...wenn man nämlich a) oder b) wählt, dann kann man aus der Mission nicht raus, d.h. man muss sie solange spielen bis sie geschafft ist, dann gibt es auch einen SPEICHERPUNKT, leider ist einmal mehr das "Speichern jederzeit" NICHT möglich.
Letzteres ist ein Punkt, der mich persönlich immer wieder stört...ähnlich wie schon in GTA IV...ich finde es eine Unart, dass ich immer solange spielen muss, bis mir das Spiel einen Speicherpunkt gibt, ich nicht die Freiheit habe jederzeit aufhören zu können ohne den geschafften Fortschritt wieder komplett zu verlieren.
MULTIPLAYER: Nicht vorhanden...
In SUMME - ein gutes Spiel...ein bisschen Feinschliff im Design hätte wohl nicht geschadet, dann wäre es wohl ein "Absoluthabenmuss-Game" geworden.
Somit gibt's (gerade noch) 5 Sterne.
Wegen:
a) Nur Autosave
b) mehr als 1000km² Welt, aber kein Gebäude kann betreten werden
c) Einige Missionen, (freiwillige) Challenges wie Air-Races usw. haben einen hohen Frustfaktor
Wer open-Word Games liebt - kann hier zugreifen...es gibt viel zu entdecken, die Möglichkeiten mit Haken und Fallschirm zu interagieren nahezu endlos...
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