Luigi's Mansion


Allgemein

Der Gamecube ist die erste Konsole bei den es keinen Mario-Start-Titel gab, stattdessen musste Marios Bruder Luigi herhalten und die Gamecubegeneration einzuweihen.
Luigi's Mansion ist ausserdem das erste Spiel in dem Luigi die Hauptrolle übernimmt (er steht meistens im Schatten seines prominenten Bruders).

Gameplay

In Luigi's Mansion spielt man Luigi der mit einen modifizierten Staubsauger Geister einfängt um weiterzukommen (manche Geister lassen Schlüssel oder ähnliche wichtige Items fallen die das weiterkommen im Spiel bestimmen). Der Staubsauger ist eigentlich das wichtichtigste Spielelement da man ihn braucht um zu Kämpfen aber auch um einige der (recht simplen) Rätsel zu lösen. Die Steuerung des Staubsaugers (der sogenannte Schreckweg 08/15) funktioniert sehr gut und schon bald beherrscht man das Geistereinfangen ebenso gut wie bei den Mario Jump'n'Runs das hüpfen.
Damit das Spiel nicht zu schnell langweilig wird kann man mit den Schreckweg noch einige Spezialfunktionen auslösen, zb. kann man den Staubsauger später als Flammenwerfer, Spritzpistole (Super Mario Sunshine lässt grüßen) oder Gefriermaschine missbrauchen.
Wie gesagt muss Luigi Geister einfangen um weiterzukommen, meistens aber nicht irgendwelche Gespenster sondern sogenannte Bossgeister die meistens nur mit etwas Köpfchen sichtbar, und somit verwundbar, werden.
Leider ist das Spiel recht kurz dafür macht es zumindest anfangs recht viel Spass, später fehlt dann leider die Abwechslung trotz einiger neuer Funktionen für den Schreckweg 08/15.

Story

Die Story ist, wie bei Mariospielen meist üblich, recht simpel. Mario und Luigi spazieren allein im Wald auf einmal ist Mario verschwunden und Luigi allein mit seiner Taschenlampe. Die einzige Spur die zu Mario führen könnte führt in eine alte verlassene Villa. In der Villa begegnet Luigi Professor I. Gitt der ihn den Schreckweg überreicht mit der Bedinung, dass Luigi alle Geister einfangen muss ( der Professor sammelt die Geister in Bildern). So macht sich Luigi auf den Weg alle Geister zu fangen und nebenher seinen Bruder zu retten....

Grafik

Die Grafik hat gekonnt gezeigt wozu der Gamecube fähig ist, auch wenn die Spiele der zweiten und dritten Gamecubegeneration wesentlich besser aussehen so ist Luigis Mansion zb. dank der sehr gelungenen Lichteffekte doch ein grafisch sehr gutes Spiel. Auch die (etwas abwechslungsarmen) Texturen sind recht hübsch anzusehen. Ein ganz großer Pluspunkt in Sachen Grafik ist aber die Mimik des Hauptcharackters, Luigi sieht sehr oft richtig ängstlich aus und manchmal auch richtig erschrocken, je nach Situation eben.
Grafisch damals sehr gut und heute immer noch ein sehr solides Spiel!



Bild: Beispiel für die gelungene Mimik

Sound

Der Sound ist wirklich sehr gelungen und weist viele unheimliche Musikstücke auf (eben passend zu einer riesigen Spukvilla). Einziges Manko, die Abwechslung. Die meiste Zeit hört man ein und die selbe Musik. In anderen Abschnitten hört man die selbe Musik ein klein wenig verändert. Verschmerzen lässt sich dieser Negativpunkt aber zb. mit den extrem lustigen "Mario" rufen von Luigi, gerade solche Kleinigkeiten verleihen dem Spiel den gewissen Charme der die Mariospiele berühmt gemacht hat.
Soundtechnisch leider nur ein durchschnittliches Spiel!

(c)S

Infos

  • Developer: Nintendo
  • Publisher Nintendo
  • USK: ohne Altersbeschränkung
  • Deutscher Bildschirmtext: Ja
  • Spieleranzahl: 1
  • Memory Card: 3
  • 60 Hz Modus: Ja
  • Lan-Unterstützung: Nein
  • Spieldauer: 10-15h
  • Genre: Action-Adventure
  • GBA-Link: Nein

Links


http://www.luigis-mansion.com/

siehe auch: Luigi

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  1 Beitrag von Christoph Stoll, ø-Bewertung: 4 Sterne  

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