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Gothic Classic Khorinis Saga von Markus F. Elden Ring von Markus S. Indiana Jones und der Große Kreis
von Thomas K. |
Pegasus Spieleverlag
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Brettspiele
| ab 10 Jahren
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1-4 Spieler, Spieldauer ca. 20-40 Minuten
Brettspiele
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Für 3-6 Spieler, Spieldauer 60-90 Minuten
KARTENSPIEL
| ab 12 Jahren
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Für 1-4 Spieler, Spieldauer 30 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
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Produktinformationen
Neuroshima Hex ist ein taktisches Spiel, das den ständigen Krieg zwischen den Fraktionen in der Welt von Neuroshima widerspiegelt. Neuroshima spielt in der Postapokalypse, zerrissen vom Krieg Mensch gegen Maschine. Der Rest der Menschheit sucht Schutz in den Trümmern der Städte und hat sich in kleinen Gemeinschaften, Banden, und Armeen organisiert …
Neuroshima Hex ist ein schnelles und einzigartiges taktisches Legespiel für 2-4 Spieler, bei dem die Spieler aus 1 von 4 Fraktionen wählen, die ihre einzigartigen Vorteile und Fähigkeiten besitzen: - MOLOCH, die kybernetische KI. - BORGO ein charismatischer Führer, der grauenerregende Mutantenkommandos befehligt. - Der AUSSENPOSTEN, eine vorzüglich organisierte Armee, die sich unaufhörlich mit MOLOCH einen Partisanenkampf liefert. - Die HEGEMONIE, ein Land der Gesetzlosen, in dem nur die Stärksten überleben. 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 45-60 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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1-6 Spieler, Spieldauer ca. 30-60 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
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Dieses Spiel ist im stationären Gameware Shop in Innsbruck erhältlich (grün = lagernd) und auch zum Pick Up bestellbar. Für Reservierungen und Bestellungen sende uns eine Email an help@gameware.at oder ruf uns an. 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 30-60 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
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Erweiterung
Brettspiele
| ab 16 Jahren
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2-5 Spieler, Spieldauer ca. 45-60 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
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Brettspiele
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Brettspiele
| ab 14 Jahren
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Brettspiele
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Brettspiele
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Hardcover
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Alternatives Regelwerk, Hardcover
Buch
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Produktinformationen
Mensch. Maschine. Magie.
Shadowrun. Die Sechste Welt. Orks im Nadelstreifen-Anzug mit Maschinenpistolen. Tätowierte Zwerge, die ihren Geist in Fahrzeuge einklinken und in halsbrecherischer Geschwindigkeit durch die Straßenschluchten von Megasprawls rasen. Menschen, die Feuerbälle herbeizaubern und das Inferno über trainierte Paracritter kommen lassen. Trolle, die in der Matrix die Gitter von gigantischen Konzernen hacken und Daten über die neuste Technologie stehlen. Dies ist der Ort, an dem Magie und Maschine miteinander verschmelzen. Begib dich in die Welt, die dystopischen Cyberpunk mit erwachter Mystik und dunkler Mythologie verschmilzt. Werde Shadowrunner: ein ableugbarer Aktivposten, der die Jobs erledigt, die sonst keiner übernimmt. Breche in geheime Laboratorien ein, stelle dich gefährlichen Gangs und dem Chaos der Straßen, entdecke dunkle Geister und magische Geheimnisse. Und frage dich, ob du deine Seele den Megakonzernen verkaufst oder in dieser Welt trotzdem noch einen Hauch deiner eigenen Werte behältst. Shadowrun: Anarchy ist ein alternatives Grundregelwerk, ein neuer Weg in das erfolgreichste Cyperpunk/Urban-Fantasy-Rollenspiel. Basierend auf einem vereinfachten und leicht zu lernenden Regelsystem legt Shadowrun: Anarchy den Fokus auf ein erzählorientiertes Spielerlebnis. Dieses Buch enthält dafür nicht nur die vollständigen Regeln und ist damit ohne weitere Bände von Shadowrun spielbar es bietet auch viele Charaktere und Abenteuerideen, sowie die Möglichkeit, Werte aus anderen Quellenbänden und Abenteuern für Shadowrun: Anarchy zu konvertieren. So einfach und erzählerisch war Shadowrun noch nie. Tauche ein in die Schatten der Sechsten Welt! Diese Version von Shadowrun: Anarchy wird in einer handnummerierten und streng limitierten Stückzahl erscheinen und enthält eine zusätzliche, exklusive Kurzgeschichte. << 1 ... 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 |
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