Pegasus Spieleverlag
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Buch
| ab 12 Jahren
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Spiel:
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Produktinformationen
Willkommen in Sioux Nation
Arkane Orte voller Macht. Megakonzerne mit finsteren Plänen. Schmuggler und Schamanen, Stammeshäuptlinge und rebellische Einzelgänger. All dies erwartet Runner bei einem Besuch in der Sioux Nation – und noch vieles mehr. Mission Sioux Nation enthält einen detaillierten Einblick in die junge nordamerikanische Nation, in der Konzerne, Magie und alte Stammesriten das Schicksal bestimmen. Arkane Stätten voller Macht, gierige Megakons, große Städte und wilde Natur, all dies findet sich in diesem Band für Shadowrun 5, zusätzlich zu zwei großen Abenteuern: In Hungerbringer wandern die Runner auf dem schmalen Grad des Chaos entlang, während sie für Theo Two-Hearts einen wichtigen Job erledigen müssen – und dabei auf eine der stärksten Mächte der Sioux Nation treffen. In Eine strahlende Zukunft müssen die Runner für einen JackPoint-Kontakt nicht nur illegal über die Grenze kommen, sondern sich auch mit der Sioux National Police anlegen. Softcover, 496 Seiten
Buch
| ohne Altersbeschränkung
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Produktinformationen
Werde zum Shadowrunner – ein Grenzgänger zwischen machtvollen Megakonzernen, mystischen Verschwörungen und hungrigen Großdrachen. Jemand, der tut, was kein anderer kann:
Erschließe dein Talent, durch die weltumspannende Matrix zu jagen und nur mit Gedanken Maschinen lahmzulegen. Oder bau dir die neueste Bodytech ein, bis du zu einem verchromten Elitekrieger wirst. Doch egal, was du tust, bedenke immer: Alles hat seinen Preis. Shadowrun, Fünfte Edition, ist die neueste Version eines der populärsten Rollenspielsysteme der Welt, in dem Mensch, Maschine und Magie verschmelzen, Fantasy und dystopische Nahzukunft aufeinandertreffen. Gleicher Inhalt, niedrigerer Preis: Mit den Regeln zu Charaktererschaffung, Kampf, Magie, Matrix, Rigging und Tipps zur Abenteuergestaltung und Weltpräsentation am heimatlichen Spieltisch hältst du mit diesem Softcover alles in den Händen, was du für Abenteuer in den Schatten der Sechsten Welt benötigst. 496 Seiten dick, vollfarbig, mit ausführlichem Inhaltsverzeichnis und Index ausgestattet, Tabellenanhang und vielen Spielmaterialien, wie Karten, vorgefertigten NSCs oder Zufalls-Run-Generator, bietet das Softcover-Regelwerk denselben komfortablen Umfang wie die Hardcover-Version. Shadowrun 5 im Softcover – das ist Shadowrun 5 ToGo! Softcover
Buch
| ohne Altersbeschränkung
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Spiel:
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ADL-Abenteueranthologie
Buch
| ohne Altersbeschränkung
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Abenteuerband, 64 Seiten
Buch
| ab 12 Jahren
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€ 9,95
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Komm nach Manhattan. Deine Motivation, deine Herkunft, deine Agenda ist uns egal. Du sollst kommen, weil in den Straßenschluchten des Plexes offene Gewalt ausbricht. Und Gewalt ist etwas, womit du dich auskennst. Und wofür du bezahlt wirst.
Du brauchst dich nicht für eine Seite zu entscheiden. Parteien verändern sich, Koalitionen entstehen und vergehen. Wichtig ist, dass du der einzige Fixpunkt bist, auf den du zählen kannst. Du kämpfst für dich selbst. Dafür bist du geboren, und dafür bekommst du deinen Lohn. In Manhattan ziehen die Konzerne in diesen Tagen die Waffen blank. Normalerweise sind sie gut darin, Konflikte unter der Oberfläche zu halten: Sie stehlen, betrügen, hintergehen, aber sie machen es leise und unerkannt. Aber jetzt kocht der Kessel über, und in den Straßen herrscht Krieg. Also bring dein Können mit, deine Kumpel, deine Erfahrung und – definitiv – deine Waffen! Du wirst es alles brauchen, um in diesem Schmelztiegel zu überleben. Und du solltest gut überlegen, in wessen Dienste du dich damit stellst. Denn was nützt dir Ruhm und Reichtum, wenn dein letzter Kuss dem Asphalt gilt, auf dem du verblutest? Krieg um Manhattan ist ein Abenteuerband für Shadowrun 5, der nicht nur das komplett ausformulierte Abenteuer enthält, sondern auch noch eine zusammenfassende Beschreibung des Schauplatzes Manhattan (übernommen und gekürzt aus Gestohlene Seelen). Abenteuerband, 80 Seiten, Softcover
Buch
| ab 12 Jahren
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€ 9,95
inkl. MwSt.
Produktinformationen
DIE JAGD BEGINNT
Die entzückende Elizabeth Nunn, ausgestattet mit einem merkwürdigen Hang zu alten Krankenhäusern und verlassenen Kirchen, hegt einen tiefen Groll. Einen Groll, der professionelle Hilfe benötigt: Shadowrunner, die für Nunn als verlängerter Arm dienen. Sollten sie den Job annehmen, werden die Runner sich irren Gangern, wilden Crittern und den Mitgliedern einer magischen Geheimgesellschaft stellen müssen. Und tief in dunkle Geheimnisse eintauchen. Sollten die Runner ihren Job gut machen, können sie vielleicht herausfinden, was mit Elizabeth Nunn passiert ist. Und wie weit sie in ihrem Hass bereit ist zu gehen. Gnade ohne Grenzen ist eine Sammlung von vier miteinander verknüpften Abenteuern für Shadowrun 5, mit kompletten Informationen und viel Spielmaterial für den Spielleiter – und einigen echten Herausforderungen an die Spieler. 2 Spieler, Spieldauer ca. 15 Minuten
KARTENSPIEL
| ab 8 Jahren
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1-3 Spieler, Spieldauer ca. 10 Minuten
KARTENSPIEL
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€ 8,99
inkl. MwSt.
2-5 Spieler, Spieldauer ca. 10-20 Minuten
KARTENSPIEL
| ab 1 Jahr
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€ 8,99
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1-6 Spieler, Spieldauer ca. 5 Minuten
KARTENSPIEL
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inkl. MwSt.
1-6 Spieler, Spieldauer ca. 5-30 Minuten
KARTENSPIEL
| ab 8 Jahren
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Für 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 30-45 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
Spiel:
Bestellung momentan nicht möglich
Verlag: Pegasus Spiele
Produktinformationen
Das Kartenspiel „Smash Up“ ist ein wahnwitziger Kampf für 2-4 Spieler ab 12 Jahren, bei dem nichts weniger als die vollständige Kontrolle der Welt euer Ziel ist! Das Basisspiel von „Smash Up“ bietet euch 8 Fraktionen, mit denen ihr 28 verschiedene Kartendecks ausprobieren könnt. Setzt eure Kreaturen gnadenlos ein, um gegnerische Basen zu zerstören, denn die Weltherrschaft zu übernehmen, ist in diesem Kartenspiel einfach zu erlernen aber schwierig durchzuführen.
Buch
| ab 12 Jahren
Herkunft:
Spiel:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 8,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
In jedem Sprawl gibt es sie: Metamenschen, die andere Metamenschen hassen. Die Welt hält die Ordnung nur dadurch, dass die meisten dieser Metamenschen nicht die Kräfte haben, diesem Hass ungehindert freien Lauf zu lassen. Doch das System gerät ins Wanken, wenn eine Gruppe plötzlich über genug Macht verfügt, um sich zu erheben und das Fundament zum Einsturz zu bringen. Und in Washington F.D.C. – kurz DeeCee – haben viele ihre Hand im Topf der Macht. Es ist nur eine Frage der Zeit, bis ein offener Kampf ausbricht. Die Anwaltskanzlei Stark, Theissen und Van Der Mar hingegen verdient viel Geld mit dem bestehenden Status des Systems. Sie weiß, dass Shadowrunner die einzige Möglichkeit bieten, die dunklen Umtriebe in den Schatten der Hauptstadt zu stoppen und den fragilen Status quo vor der totalen Zerstörung zu retten.
Toxische Wege ist ein Abenteuer für Shadowrun 5. Zwar knüpft es an Metaplots der Sechsten Welt an, kann aber als abgeschlossenes Szenario von allen Spielgruppen genutzt werden. Die einzelnen Abenteuerbeschreibungen benötigen zum Teil Vorbereitungsaufwand. Dafür ziehen sie die Runner in die tiefsten Schatten eines ganz und gar von Macht korrumpierten Sumpfs – aus dem nur wenige wieder auftauchen. 2-5 Spieler
KARTENSPIEL
| ab 10 Jahren
Herkunft:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 7,99
inkl. MwSt.
2-4 Spieler, Spieldauer ca. 10 Minuten
KARTENSPIEL
| ab 8 Jahren
Herkunft:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 7,99
inkl. MwSt.
2-4 Spieler, Spieldauer ca. 10 Minuten
KARTENSPIEL
| ab 8 Jahren
Herkunft:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 7,99
inkl. MwSt.
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