Pen & Paper Rollenspiele - Alle Artikel

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 ... 20 >>

Einfach und sicher online bestellen: HeXXenklänge in Österreich kaufen.
Buch | ab 14 Jahren
Herkunft: 
 
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
Produktinformationen
Im Jahr 1733 n. Chr. sind die Schrecken aus Märchen und Sagen Realität geworden. Mutige Frauen und Männer, Jäger genannt, stellen sich den vielfältigen Gefahren. Sie dringen in verzauberte Wälder vor, um Hexen aufzustöbern. Sie durchkreuzen die Pläne von Geheimbünden, die mittels verbotener Magie Dämonen beschwören wollen. Sie schmuggeln sich an Fürstenhöfe ein, um intrigante Vampire zu enttarnen.

Mit Pistolen und Musketen, eiserner Willenskraft und heldenhaftem Mut stellen sie sich allen Gefahren. Das ist die Welt von HeXXen 1733, die Ralf Kurtsiefer in diesem Soundtrack hörbar gemacht hat. Erlebe die vielfältigen Stimmungen, die die vielen Facetten des Rollenspiels ausmachen: Gruselige Vollmondnächte, actiongeladene Kämpfe, die Dekadenz am Hofe oder die Trostlosigkeit auf den Schlachtfeldern Europas.

Ralf Kurtsiefer hat es geschafft, HeXXen 1733 seinen eigenen, unverwechselbaren Sound zu verleihen. Dabei verwendet er eine ganzeigene Mischung aus modernen Elektro-Klängen und rockigen Einlagen mit klassischen Instrumenten wie dem Cemballo oder dem Cello.

Auch historische Kompositionen wie Mozarts Lacrimosa oder Bachs berühmte Toccata und Fuge in d-Moll haben Einzug in das Werk gehalten, um somit den historischen Aspekt des Spiels zu unterstreichen.
Einfach und sicher online bestellen: Havena Stadtbox - Kaiser-Retro-Editon (remastered) in Österreich kaufen.
Buch | ab 12 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
Produktinformationen
Lassen Sie sich entführen in die Stadt an der Mündung des Großen Flusses, die Stadt der Seefahrer und Landgänger, der Armen und Reichen, Streuner und Abenteurer, Zauberer, Geweihten und Priester. HAVENA - eine Legende erwartet Sie!

Das bewährte Autorenteam des Schwarzen
Auges hat mit dieser sinnvollen Erweiterung eine umfangreiche Materialsammlung vorgelegt: Auf 64 Seiten erfahren Sie alles über Geschichte, Gegenwart, Politik, Handel, Bewohner, Handwerksgilden, aber auch Vampire, Schwarzmagier und die sagenumwobenen Necker, jene Meermenschen, die im alltäglichen Trubel dieser Stadt schon längst kein Aufsehen mehr erregen.

Über 250 Häuser, rund 150 Personen und knapp 30 verschiedene Organisationen werden an dieser Stelle teils detailliert, teils in Stichworten berührt, und ein sechsseitiger Tabellenschirm informiert einerseits über Begegnungen jeglicher Art in den Straßen und Gebäuden der Stadt, andererseits über die in dieser Stadt üblichen Preise für verschiedenste Waren des täglichen Gebrauchs. Zusätzlich werden rund 20 neue Waffen vorgestellt, komplett mit sämtlichen notwendigen Werten.

Ein vierfarbiger, abwaschbarer, großformatiger Stadtplan dient Spielern und Spielleitern als Orientierungshilfe, während ein doppelt so großer (A1) einfarbiger Plan dem Spielleiter als Wegweiser unschätzbare Dienste leistet.
Außerdem sind die wichtigsten Gebäude der Stadt noch einmal detailgetreu auf Grundrißplänen wiedergegeben. Und für Würfelfreunde wurden diesmal drei zehnseitige (!) Würfel hinzugefügt.

Übrigens:
Dies ist erst der Anfang dieser Stadtbeschreibung; durch eine neuartige Gliederung des Stadtführers kann HAVENA praktisch unbegrenzt ausgebaut werden.

Ein Muß für alle Rollenspieler - unverzichtbar
für alle Spieler des Schwarzen Auges …
Einfach und sicher online bestellen: Gefängnis Flip Tiles in Österreich kaufen.
Buch | ab 14 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
Produktinformationen
Wirf den Schlüssel weg! Die Welt ist voller harter Burschen und Gauner - und die Schlimmsten enden hier! Diese Flip-Mat enthält alles vom Wachturm bis zur Einzelzelle, um einen perfekten Abenteuerschauplatz zu bieten. Das Gefängnis eignet sich zudem als spannende Operationsbasis für Helden oder Bösewichte, die sich an einer Übernahme versuchen. Flip-Mat Classics Die beliebtesten Pathfinder-Flip-Mats von allen sind wieder da - und nun auch bei uns! Diese Lieblingskarten der Spieler und Pathfinderfreunde präsentieren vielseitige Abenteuerschauplätze: Straßen, Wälder, Schiffe, Schenken und mehr! Sie sind widerstandsfähig, haltbar und sehr detailreich, um auf lange Sicht für Spaß und Spannung am Spieltisch zu sorgen. Verwendung Die Spezialbeschichtung jeder Flip-Mat erlaubt es dir, ohne Probleme fast alle möglichen Markierungen wieder zu entfernen!

Selbst Tinte und Kugelschreiber lassen sich meist löschen, indem man die Linien mit einem abwischbaren Marker nachzieht, 10 Sekunden wartet und dann beides mit einem trockenen Tuch abwischt. Jede Flip-Mat misst zusammengefaltet etwa 20 cm x 25 cm und auseinandergefaltet circa 60 cm x 75 cm.
Einfach und sicher online bestellen: Fluch des Mantikor (remastered) in Österreich kaufen.
Gruppenabenteuer für 2-4 Helden
Buch | ab 12 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
Produktinformationen
Lange Jahre ist der Kaufmann Rastburger friedlich seinen Geschäften in Havenas Hafenviertel nachgegangen, doch seit ein paar Wochen ist der Teufel los: Rastburgers Tochter hat sich in einen Mantikor verliebt, und in seinem Haus haben sie Kobolde, Dämonen und Geister eingenistet. Die Schreckensgestalten haben die Familie aus ihrem Heim vertrieben, und Rastburger sucht dringend ein paar mutige Abenteurer, die sein Haus von diesem Fluch befreien.

Werden Ihre Helden das Geheimnis des Spukhauses lösen, oder werden auch sie - wie ihre Vorgänger - nach einer Viertelstunde schreien das Weite suchen?
Einfach und sicher online bestellen: Flip Mat Winter Forest in Österreich kaufen.
Buch | ab 14 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
derzeit nicht auf Lager
Einfach und sicher online bestellen: Fate: Opus Magnum in Österreich kaufen.
Buch | ab 12 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
Produktinformationen
Zerstörte Träume, entzweite Familien und Todesschüsse – die Berliner Mauer ist das wohl größte Verbrechen des geteilten Deutschlands. Doch was, wenn die Grenze mehr gewesen wäre als Beton und Stacheldraht? Was, wenn groteske Geister mit beinah gottgleichen Kräften sämtliche Bedrohungen ausgeschaltet hätten, die der Grenze gefährlich werden konnten? Was, wenn in jedem dieser Geister eine menschliche Seele geschlummert hätte, durch uralte Alchemie an die Mauer gefesselt und doch angewidert von ihrer grausamen Aufgabe? Wie wäre eine solche Mauer gefallen?

Opus Magnum wirft ein okkultes Spiegelbild der deutschen Geschichte, um sich spielerisch mit moralischen Grauzonen und Menschlichkeit in der DDR-Diktatur zu befassen.

Dieser Ergänzungsband enthält:

Eine alternative Geschichte der Berliner Mauer, ihrer Beschützer und ihrer Feinde Vollständige Regeln, um in die Rolle der Fragmente zu schlüpfen – die Geister in der Mauer Alles, was benötigt wird, um auch menschliche Spielercharaktere zu spielen und sich so den Fragmenten zu stellen

Eine vorgefertigte Kampagne, die von den ersten Jahren der DDR bis zum Mauerfall führt Die Fate-Abenteuerwelten liefern kompakte, reichhaltige und bezahlbare Spielwelten, mit vorgefertigten Szenarien für jede Spielleitung, die nicht allzu viel Zeit mit der Vorbereitung verbringen möchte.

Um Opus Magnum zu spielen, wird Turbo-Fate benötigt.

Diese Spielwelt eignet sich vor allem für erfahrene Rollenspieler und Gruppen, die sich auch mit ernsthaften Themen beschäftigen möchten.
Einfach und sicher online bestellen: Fate: Märchenkrieger, LOS! in Österreich kaufen.
Buch | ab 12 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
Produktinformationen
Es war einmal im Jahre 1870: Die Bücher der Gebrüder Grimm sind Schuld, dass die Grenze zwischen Menschenwelt und Märchenland brüchig geworden ist. Wilde Einhörner durchbohren harmlose Schneider, finstere Forste leiten Wanderer in die Irre und die Böse Königin führt gemeinsam mit dem Eisernen Kanzler die preußischen Truppen gegen den Deutschen Bund ... Halt, stopp! Gemeinsam? Ja, denn die beiden Schurken teilen sich sogar einen Körper!

Dir geht es genauso. Du hast dich mit einer Märchenfigur verbunden, die unglaubliche Superkräfte besitzt – aber leider auch eine Persönlichkeit und einen eigenen Willen! Irgendwie müsst ihr euch trotzdem zusammenraufen, denn der Märchenkönig Ludwig II. hat euch als Kämpfer gegen die dunklen Märchenmächte in seinen Dienst gerufen.

Also zieht euer Zwei-Meter-Schrotflintenschwert, verwandelt euch mitten in einem Schauer aus Rosenblättern und schreit eure ultimative Attacke heraus: Märchenkrieger, LOS!

Dieser Ergänzungsband enthält:

  • Anime-Action in einem märchenhaften Europa mit passendem Manga-Artwork
  • Zwei Charaktere in einem: Mensch und Märchenfigur mit Superkräften
  • Sagenhafte Monster, grimmige Schurken und verwunschene Orte
  • Einen Weltenband in Dialogform
Einfach und sicher online bestellen: Fate: Geheimnisse unter dem Eis in Österreich kaufen.
Eis & Dampf
Buch | ab 12 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
Produktinformationen
Dieser Band enthält vierzehn Mysterien aus der Welt von Eis&Dampf in Form von Personen und Orten. Entdecken Sie verborgene Stürzerstaffeln, Geheimagenten und Automaten! Gehen Sie bis an die Grenzen des menschlichen Verstands und seiner psionischen Kräfte. Erfahren Sie von den neusten Entwicklungen der Shellyforschung und erleben Sie die Macht der paradoxen Puppen!

Reisen Sie mit diesem reich illustrierten Band ins ferne Kalkutta, zum Meeresgrund und über die Wolken. Entdecken Sie die Quelle des Nils und die Kulturen jenseits des Atlantik. Halten Sie Artefakte längst vergessener, aber technisch weit fortschrittlicher Zivilisationen in den Händen. Erleben Sie Geheimnisse unter dem Eis!

Zum Spielen benötigen Sie Eis&Dampf, das Steampunk-Setting für Fate, sowie Fate Core.

Einfach und sicher online bestellen: Fate: Barbaricum in Österreich kaufen.
Buch | ab 12 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
Produktinformationen
Eine Zeit gewaltiger Umwälzungen: der Übergang von der Spätantike zum Frühmittelalter. Das römische Reich steht vor seinem Untergang, aus dem Osten dringen die Hunnen nach Europa ein und verdrängen germanische Stämme, die ihrerseits einen neuen Platz in einer Welt suchen, die die größten Veränderungen noch vor sich hat. Wie würde ein solches Europa aussehen, wenn dazu auch noch die Erfindungen des Buchdrucks, der Dampfmaschine und der Feuerwaffe kämen? Ein optimaler Schauplatz für vielfältigste Fate-Abenteuer!

Barbaricum lässt die Spieler in eine alternative Geschichte eintauchen. Als Römer, Germanen oder Hunnen machen sie große Erfindungen, wenden das Blatt im Krieg oder verbreiten ihre Philosophie bis ans Ende der bekannten Welt.

Dieser Ergänzungsband enthält:

  • Ausführliche Beschreibungen von sechs Barbarenstämmen, Römern und Hunnen Regeln für soziale Konflikte in Form von politischen Debatten in Rom oder einem Wettstreit um die Meinungshoheit im Thing
  • Neue Fertigkeiten wie Alchemie, Mechanik oder Strategie
  • Eine Erweiterung für Kämpfe zwischen Truppen und und Truppenteile, die den vielen
  • kriegerischen Auseinandersetzungen jener Zeit Rechnung tragen
  • Viele detailliert ausgearbeitete NSC
Die Fate-Abenteuerwelten-Reihe liefert kompakte, reichhaltige, bezahlbare, wunderschöne Spielwelten, mit spielbaren Abenteuern für SL, die es eilig haben.

Kaufe dir eines heute Nachmittag, dann kannst du es heute Abend leiten!

Um Barbaricum spielen zu können brauchst du Fate Core.

Einfach und sicher online bestellen: Fate Kodex in Österreich kaufen.
Buch | ab 12 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
Produktinformationen
In diesem Buch findet ihr die Ausgaben 1–7 des Fate-Kodex, komplett mit Geschichten, Essays, Systemen, Schnellstartern und Illustrationen, die den Fate-Kodex so großartig machen.

Lass dir in dieser Anthologie zeigen, wie man in Fate Zombies spielt oder wie man Fertigkeiten wie Überleben auf neue und andere Art nutzt, lies in Essays, baue gemeinsam mit der Gruppe eine Welt oder erfahre, wie man Entdecken als Haupt-Aktion ins Fate-System einbindet, spiele Kurzabenteuer, die sich um Kampfpiloten im Weltraum oder um eine Schule für begabte, magische Jugendliche drehen.

Der Fate-Kodex ist ein in den USA meist monatlich erscheinendes E-Zine, in dem Schnellstart-Abenteuer und mehr für das Fate-Rollenspielsystem enthalten sind. Das Projekt wurde durch Patreon finanziert, es wächst und wird größer, weil immer mehr Förderer diese Arbeit unterstützen.

Wir hoffen, dass ihr Spaß habt mit dem ersten (Sammel-)Band des Fate-Kodex in deutscher Sprache!
Einfach und sicher online bestellen: Fate Horrorhandbuch in Österreich kaufen.
Buch | ab 12 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
Produktinformationen
ETWAS LAUERT IN DEN SCHATTEN...

Vielleicht ist es ein maskierter Killer, oder eine Kreatur aus den unbekannten Tiefen, oder eine psychotische Porzellanpuppe. Oder vielleicht ist es nur eine Katze, und die Bedrohung steht direkt hinter dir!

Das Fate-Horrorhandbuch bietet eine Vielzahl von Werkzeugen, Spielregeln und Hacks, die dir ermöglichen, Horror als Thema in deinem Spiel zu entwickeln. Finde heraus, was Horror eigentlich ist und wie du ihn effektiv am Spieltisch einsetzen kannst. Lerne, wie du Horrorelemente in Fate verwendest, einem Spiel, das um kompetente, dynamische Charaktere aufgebaut ist, wie man sie im Horror normalerweise nicht zu sehen bekommt.

Wähle aus einer Vielzahl von Spielregeln aus, mit denen du mühelos dein eigenes Spiel über die Dinge erstellen kannst, die durch die Nacht schleichen.

Das Fate-Horrorhandbuch ist eine Ergänzung zu Fate Core. Dieses Handbuch enthält:

  • Ausführliche Regeln, wie du unheimliche und effektive Horror-Antagonisten erstellen und Fate-Spiele leiten kannst, in denen der Untergang unvermeidlich ist.
  • Angepasstes und thematisches Reizen, das die Spannung und die Elemente emotionalen Horrors in deinem Spiel erhöhen kann.
  • Eine Vielzahl neuer Aspektarten, wie Vermächtnis- und Intensitätsaspekte, die dabei helfen, thematische Horrorelemente zu entwickeln und Grenzen zu definieren.
  • Einen Kampagnenrahmen zum Leiten von Horrorgeschichten, die auf Teamwork basieren - besonders gut für ein jüngeres Publikum.
Fate-Handbücher - Alle Werkzeuge, um deine Bühne zu erschaffen.
Einfach und sicher online bestellen: Fate Handbuch in Österreich kaufen.
Buch | ab 12 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
Einfach und sicher online bestellen: Fate Core System in Österreich kaufen.
Buch | ab 12 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
Produktinformationen
Eine Hohepriesterin der barbarischen Horden, ein untoter Revolverheld aus dem Wilden Westen und ein Oberleutnant der intergalaktischen Sicherheitskräfte sind denkbar verschieden, aber sie haben eines gemeinsam: Ihre Geschichten brauchen eine treibende Kraft, die ihnen Dynamik und Stabilität verleiht.

Fate Core ist diese treibende Kraft.

Fate Core ist die neueste Edition des preisgekrönten Fate-Rollenspielsystems von Evil Hat Productions. Die Regeln wurden bereinigt und fokussiert, ohne dabei die Flexibilität von Fate aufzugeben.

Egal, was du spielen willst: Mit Fate geht es.

Inhalt:

Leicht verständliche Regeln zur Charaktererschaffung und Spielweltgestaltung Praktische Tipps, wie Spieler und Spielleiter die bestmögliche Geschichte erzählen können Klare und verständliche Regeln für alte und neue Spieler Neue und verbesserte Methoden, um mit Aktionen, Aspekten, Fate-Punkten und mehr umzugehen
Einfach und sicher online bestellen: Fate Antagonistenhandbuch in Österreich kaufen.
Buch | ab 12 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
Produktinformationen
AUFRUF AN ALLE ANTAGONISTEN!

Antagonisten. Hindernisse. Schurken. Rückschläge. Nenne sie, wie du willst, aber eine gute Kampagne braucht Widerstand, damit es zu spannenden Konflikten kommen kann. Das Fate-Antagonistenhandbuch bietet eine Vielzahl von Ideen, Spielregeln und Hacks, die dir dabei helfen können, das meiste aus jedem Hindernis in deinem Spiel herauszuholen. Hier findet ihr heraus, was ein Antagonist in Fate überhaupt bedeutet, und vergesst nicht, dass alles ein Charakter ist. Erkunde lebensfeindliche Welten und Situationen, die gegen die Spieler arbeiten. Stelle dich Schergen und großen Bösewichten, die für großes Drama sorgen und alle am Tisch in ihren Bann ziehen sollen. Lerne, wie du gute Antagonisten verwenden kannst, um deine Geschichten zu einem guten Abschluss zu bringen.

Das Fate-Antagonistenhandbuch ist ein Quellenbuch für Fate Core. Das Handbuch enthält:

  • Eine allgemeine Methode, die dir die Werkzeuge an die Hand gibt, um spannende Antagonisten zu erschaffen, egal in welcher Spielwelt oder in welchem Genre ihr euch bewegt.
  • Neue Kategorien von Antagonisten (Feinde, Hindernisse und Begrenzungen), jeweils mit eigenen Spielregeln, Funktionsweisen und Beispielen.
  • Ideen, wie du die Umgebung verwenden kannst, um für Konflikte zu sorgen und das meiste aus Kampfzonen herauszuholen.
  • Eine Schurkengalerie voller Beispielantagonisten, sortiert nach Genre, mit vielen Ideen, wie du die vorgestellten Charaktere und Spielwelten benutzen kannst, um die Handlung zu entwickeln.
Fate-Handbücher - Alle Werkzeuge, um deine Bühne zu erschaffen!
Einfach und sicher online bestellen: Erzählungen aus Humblewood - Abenteuerbox in Österreich kaufen.
Buch
Herkunft: 
Spiel: 
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
Einfach und sicher online bestellen: Emerald Empire the Essential Guide to Rokugan in Österreich kaufen.
Buch | ab 12 Jahren
Herkunft: 
 
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
Produktinformationen
Learn of the intricacies of Rokugan with the Emerald Empire Source Book for the Legend of the Five Rings Roleplaying Game!

The Emerald Empire is vast and as varied as the seven Great Clans that control its lands in the name of the Hantei Emperor. Its society is modelled after the Heavens themselves. It is a culture steeped in history and tradition, in a land where decorum and propriety carry the weight of life and death. It is a land where spirits shape the very earth and control the flow of rivers and streams.

Emerald Empire explores the places and people of Rokugan, from small villages of fisherfolk to mighty daimyō in their castles, to deep primordial forests and the spirits that dwell within. This book examines every aspect of life in the Emerald Empire, from food, to dress, to religion and spirituality, and matters of etiquette great and small.
Einfach und sicher online bestellen: Eis & Dampf: Kreuzkönig in Österreich kaufen.
Buch | ab 12 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
Produktinformationen
Im eiszeitlichen Europa wappnen sich die Menschen mit Erfindungsgeist gegen die Kälte. Doch der Fortschritt ist nicht nur Segen sondern auch Fluch, der Konflikte schürt und moralische Grenzen überschreitet.

In zwei Abenteuern prallen Moral und Technik, Glaube und Wissenschaft aufeinander:

In einem exklusiven Kartenturnier winkt rotes Quecksilber als Trophäe, das Reichtum und wissenschaftliche Durchbrüche verspricht. Zwischen verzweifelten Bergarbeitern, tollkühnen Piraten und rücksichtslosen Spionen müssen die Charaktere beweisen, dass sie es mit jedem aufnehmen können – am Spieltisch und abseits davon.

Im osmanisch besetzten Österreich verüben christliche Nationalisten blutige Anschläge und eine uralte Sekte erwacht zu neuem Leben. Im Wettlauf gegen die Kultisten und unter den Argusaugen der osmanischen Sicherheit jagen Ihre Charaktere einem Rätsel hinterher, in dem sich Mythos und Wissenschaft verbinden.

Zum Spielen benötigen Sie den Settingband Eis & Dampf sowie Fate Core.
Einfach und sicher online bestellen: Eis & Dampf in Österreich kaufen.
Das Steampunk-Setting für Fate
Buch | ab 12 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
Produktinformationen
Willkommen in der Eiszeit!

904 Jahre sind seit Einbruch der Langen Nacht, seit Beginn der Eiszeit, vergangen. Gletscher und Permafrost haben die europäischen Nationen gezeichnet und verändert und die Geschichte umgeschrieben.

Die Zeit, die wir als 19. Jahrhundert kennen, ist lebensfeindlich. Doch segensreiche Erfindungen wie Dampfmaschine und Luftschiff ermöglichen nicht nur das Überleben, sondern auch die Industrialisierung unter widrigen Umständen – und neue Erkenntnisse zu Elektrizität und Æronautik sind dabei, das Gesicht der Zivilisation für immer zu verändern.

Stürz dich an den Luftschiffrouten, den Lebensadern Europas, als friesischer Ӕronaut auf Gleitern in die Wolken oder liefere dir Kaperkämpfe mit den schwer beladenen Schiffen der Lufthanse! Erlebe als visionärer Wissenschaftler eine Welt voller technischer Wunder und Abenteuer! Bestehe als Adliger zwischen Intrigen unter deinesgleichen. Kämpfe als Suffragette oder Gewerkschaftler gegen die Schattenseiten des industriellen Fortschritts!

Trotze den Dämonen der Physik! Stell dir die Frage: Wie viel von dir darf Maschine sein, damit du selbst noch ein Mensch bist?

Tauche ein in eine Welt voll Eis&Dampf …

Das vorliegende Rollenspiel basiert auf dem Roman Die zerbrochene Puppe sowie der Kurzgeschichtenanthologie Eis und Dampf, beides erschienen im Verlag Feder&Schwert, und entstand in Zusammenarbeit mit dem Uhrwerk-Verlag und vielen bekannten Namen der deutschen Rollenspielszene. Der vorliegende Band beschreibt eine Welt im Eis. Er enthält zudem:

  • Regelanpassungen des Fate Core-Systems für den Sturz in die Eiszeit, wie etwa Regeln für verrückte Wissenschaften (die in einem Steampunk-Setting natürlich nicht fehlen dürfen), künstliche Gliedmaßen und Luftschiffkämpfe.
  • Ein Design, das Eis und Dampf atmet.
  • Schicke Illustrationen von namhaften Künstlern, von realistisch bis Jugendstil.
  • Tipps und Tricks für den steampunkinteressierten Spielleiter und Unterstützung für das freie Spiel in Fate.
  • Sieben Archetypen (sowie ein archetypisches Luftschiff), um direkt losspielen zu können.
  • Sechs detaillierte Schauplätze mit NSCs, Geheimnissen und Szenariovorschlägen.
  • Das ausgearbeitete Szenario „Carnevale Macabro“ für einen leichten Einstieg nicht nur in Eis&Dampf, sondern auch in Fate Core.
  • Eine riesige Fundgrube an weiteren Szenariovorschlägen, die beliebig vom One-Shot bis hin zur epischen Kampagne ausgebaut werden können.
Zum Spielen benötigst du außerdem Fate Core
Einfach und sicher online bestellen: Einsteigerbox: Das Abenteuer geht weiter in Österreich kaufen.
Erweiterung
Buch | ab 12 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
Produktinformationen
Bald tausend Jahre ist es her, dass einer der drei Monde über Lorakis barst und das Reich der Drachlinge in der Katastrophe unterging. Für die Menschen, Alben, Zwerge, Gnome und Varge aber begann unter dem Splittermond ein neues Zeitalter: eines, in dem sie die Ketten ihrer früheren Sklaverei abschütteln und die Meister ihres eigenen Schicksals werden sollten.

Willkommen bei Splittermond!

Splittermond ist ein Fantasy-Rollenspiel. Eine Gruppe von Spielern schlüpft in die Rollen von Splitterträgern – vom Schicksal Auserwählte, in denen ein Teil der mythischen Macht des Splittermonds schlummert. Sie werden uralte Rätsel lösen, die Wildnis des Kontinents erforschen, Intrigen aufdecken, mystische Prophezeiungen erfüllen und sich finsteren Monstren zum Kampf stellen. Sie agieren dabei nicht gegen- sondern als Gruppe miteinander: Spielen Sie die Hauptrolle in immer neuen Geschichten voller Magie, Heldenmut, Tragik und Gefahr! Sei es als gnomischer Zauberer, tapferer Ritter, vargische Kundschafterin oder albischer Heiler: Erzählen Sie Ihre eigene Legende, werden Sie zum gefeierten Abenteurer in der magischen Welt von Splittermond!

Diese Box baut auf der Splittermond Einsteigerbox auf und erweitert die dort enthaltenen Regeln und Hintergründe. So finden Sie in dieser Box nicht nur zusätzliche Abenteurer, weitere spannende Zauber und Meisterschaften sowie eine brandneue Kampagne in den fernen Dschungeln Arakeas, sondern auch Regeln um Ihre Charaktere auf den dritten und vierten Heldengrad zu steigern und sie somit noch mächtiger zu machen!

Zur Nutzung der Erweiterungsbox ist die Splittermond Einsteigerbox nötig.
Einfach und sicher online bestellen: Eagle Eyes: In den Schatten Roms in Österreich kaufen.
Buch | ab 12 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
Produktinformationen
Schärfe deine Klinge. Es ist an der Zeit, die schäbigen und staubigen Straßen Roms zu betreten.

Eagle Eyes: In den Schatten Roms ist die neuste Fate-Abenteuerwelt von Pete Woodworth, in der du Rom aus erster Hand im Stil des Film Noir erleben kannst.

Bekämpfe Zynismus, Korruption und Mord im Schatten des Kolosseums. Spiele die Adler, die Privatermittler des Senats, und nutze jedes Mittel, das dir zur Verfügung steht, um die Wahrheit hinter allem herauszufinden: Von „gewöhnlichen“ Morden und Raubüberfällen bis hin zu Hochverrat, Adelsintrigen, versuchten Militärputschs und vielleicht sogar den seltsamen und fürchterlichen Exzessen des Kaisers.

Ein Leben ist nicht viel wert, und der Staub Roms schluckt eine Menge Blut, aber die Belohnungen für die, die überleben, sind jenseits der Träume des kleinen Mannes.

Eagle Eyes: In den Schatten Roms benötigt Turbo Fate oder Fate Core zum Spielen. Die 64 Seiten dieses Bandes enthalten:

Einen eingehenden Blick auf das alte Rom als Fate-Setting Eine Anpassung der Turbo Fate-Methoden, die es Charakteren ermöglicht, die römischen Gottheiten anzurufen Hinweise für die Spielleitung, wie mit Charakteren aus unterschiedlichen sozialen Schichten und mit unterschiedlichen Gruppendynamiken umzugehen ist Regeln für Verschwörungen und Geheimnisse in Fate Abenteuer-Aufhänger, mit denen du das Spiel beginnen kannst

Eagle Eyes: In den Schatten Roms. Manche Dinge können nicht ungesehen bleiben…

Die Fate-Abenteuerwelten-Reihe bietet kompakte, reichhaltige, erschwingliche, großartige Settings mit einem Abenteuer zum Sofort-Spielen, wenn es mal schnell gehen soll. Kaufe eine am Nachmittag und sei am Abend bereit zum Spielleiten.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 ... 20 >>