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Resident Evil™ 7 biohazard sets a new course for the Resident Evil™ series as it leverages its roots and opens the door to a truly terrifying horror experience. The new era of horror is scheduled for release on PlayStation 4 (the full gameplay experience will also be available via the included PlayStation VR Mode), Xbox One and Windows PC (Steam and Windows 10 Store) across North America and Europe on January 24, 2017. Set within a sinister plantation mansion in modern day rural America and taking place after the dramatic events of Resident Evil 6, players experience the terror directly from the first person perspective for the first time in the Resident Evil series. Embodying the iconic gameplay elements of exploration and tense atmosphere that first coined “survival horror” some twenty years ago, Resident Evil 7 biohazard delivers a disturbingly realistic experience that will define the next era in horror entertainment. Wertungen der Fachpresse: "Resident Evil 7 ist eindeutig der beste Teil der Reihe seit dem 2005 veröffentlichten Resident Evil 4." Games Global vergibt die Wertung 9/10 9 von 10 "Resident Evil 7 belebt die Serie wieder. Dank Egoperspektive und herausragender Atmosphäre ein echtes Horror-Highlight." Gamepro vergibt die Wertung 88/100 88 von 100 "Resident Evil VII’s return to survival horror is both familiar and fresh, and it’s easily the best horror game in years." God is a Geek vergibt die Wertung 10/10 10 von 10 "RESIDENT EVIL 7 TAKES THE SERIES IN SOME SURPRISING, GREAT NEW DIRECTIONS." Polygon vergibt die Wertung 9/10 9 von 10
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Basierend auf dem episodischen Aufbau von Resident Evil Revelations erscheint Resident Evil Revelations 2 als vollständige Version und bringt die neuesten Episoden und zusätzlichen Extras zu den Fans, so dass sie direkt loslegen können.
Resident Evil Revelations 2 ermöglicht ein Wiedersehen mit der unter Fans der Serie beliebten Claire Redfield, die dachte, den Fluch von Raccoon City losgeworden zu sein und mittlerweile für die Anti-Bioterrorismus-Organisation Terra Save arbeitet. Auf einer Firmenparty trifft sie auf Moira Burton, Tochter der Resident Evil-Legende Barry Burton. Alles läuft prima, bis plötzlich vermummte und bewaffnete Unbekannte die Feierlichkeiten stürmen. Claire und Moira werden ausgeknockt und erwachen einige Stunden später in einem düsteren, verlassenen Gefängnis.
Es gibt nur einen Weg, herauszufinden, wieso sie hier sind und wer ihnen das angetan hat - gemeinsam. Sie treffen auf die furchteinflößenden neuen "Befallenen", denen sie nur mit sorgsamer Einteilung der Waffen und Munitionsvorräte Herr werden können. Werden es Claire und Moira schaffen zu überleben und herausfinden, wie sie an diesen höllischen Ort gelangt sind? Wem werden sie noch begegnen? Eine mitreißende Handlung voller Wendungen und Überraschungen wird Spieler ständig rätseln und mitfiebern lassen.
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Resident Evil™ 7 biohazard sets a new course for the Resident Evil™ series as it leverages its roots and opens the door to a truly terrifying horror experience. The new era of horror is scheduled for release on PlayStation 4 (the full gameplay experience will also be available via the included PlayStation VR Mode), Xbox One and Windows PC (Steam and Windows 10 Store) across North America and Europe on January 24, 2017. Set within a sinister plantation mansion in modern day rural America and taking place after the dramatic events of Resident Evil 6, players experience the terror directly from the first person perspective for the first time in the Resident Evil series. Embodying the iconic gameplay elements of exploration and tense atmosphere that first coined “survival horror” some twenty years ago, Resident Evil 7 biohazard delivers a disturbingly realistic experience that will define the next era in horror entertainment. Wertungen der Fachpresse: "Resident Evil 7 ist eindeutig der beste Teil der Reihe seit dem 2005 veröffentlichten Resident Evil 4." Games Global vergibt die Wertung 9/10 9 von 10 "Resident Evil 7 belebt die Serie wieder. Dank Egoperspektive und herausragender Atmosphäre ein echtes Horror-Highlight." Gamepro vergibt die Wertung 88/100 88 von 100 "Resident Evil VII’s return to survival horror is both familiar and fresh, and it’s easily the best horror game in years." God is a Geek vergibt die Wertung 10/10 10 von 10 "RESIDENT EVIL 7 TAKES THE SERIES IN SOME SURPRISING, GREAT NEW DIRECTIONS." Polygon vergibt die Wertung 9/10 9 von 10
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2 Beiträge von Alex Gabler, Daniel Pinkas, ø-Bewertung: 5.5 Sterne
45 Leser fanden diesen Beitrag hilfreich.
Obwohl ich Resident Evil bereits in- und auswendig kenne, hat mich das Remake fasziniert. Die geänderten Puzzles sind auch für Kenner der PlayStation-Version reizvoll. Manchmal ist man sogar im Nachteil, wenn man glaubt die Lösung zu kennen: Statt einen Gegenstand zu erhalten, regnet es nach Betätigen eines Schalters plötzlich Schlangen von der Decke. Der Schwierigkeitsgrad der Puzzles ist niedrig und jeder, der nicht wild um sich ballert, kommt ohne Probleme weiter.
Die Grafik zählt zum besten, was es auf einer Konsole gibt und die Umgebung erstrahlt in nahezu fotorealistischer Pracht. Die Lichteffekte wie Kerzenschein, Laternen und Mondlicht verleihen dem Szenario eine gespenstische Atmosphäre.
Durch die neuen Gegner, wie die schnellen "Crimson Head"-Zombies oder das kettenklirrende Super-Monster, gibt es viele Überraschungen und harte Kämpfe. Die übrigen Zombies lassen das Herz in die Hose rutschen, wenn sie plötzlich unerwartet in einen Raum stürmen!
Die Action ist hart und könnte aus dem Hause ID Software stammen: Die Zombies lassen sich durchlöchern, ihre Köpfe zertreten, die Kadaver mit Benzin übergiessen und anzünden. Das ist zwar nichts neues für Gammler am Frankfurter Hauptbahnhof, doch für mich schon.
Wo Capcom "geschlampt" hat, sind die Ladeanimationen mit den Türen. Obwohl das Gamecube-Laufwerk keine Daten mehr lädt, setzt mir Capcom eine sekundenlange Animation vor die Nase (schnarch).
Spielerische Neuerungen sind erwartungsgemäß keine zu finden, so dass immer noch einige Kinderkrankheiten aus dem Original bestehen: Man rennt "dank" der starren Renderhintergründe in einen Zombie-Hund rein, weil die Kamera nicht umschaltet. Oder weiss nicht, ob man einen Zombie bereits trifft, weil er noch nicht im Bild erscheint.
Das Speichern an der Schreibmaschine und das Verstauen der Items in der Truhe gehen mir auf den Sack, denn gegen Ende musste ich etliche Male zwischen einem Raum und Speicher-/Depotpunkt hin- und herlaufen.
Im letzten Viertel von Resident Evil baut Capcom ab: Weniger Puzzles und Gegner, sowie belanglose Schauplätze lassen den Verdacht aufkommen,daß schnelle Programmierung an den Tag gelegt wurde, um den Erscheinungstermin zu halten.
Biohazard ist unheimlicher als Silent Hill oder die übrigen Resi-Episoden(bis auf Teil 2 und 4!!).
Neue Schauplätze, Gegner und geänderte Puzzles machen das Remake auch für Veteranen interessant. Härtere Splattereffekte und heftige Schockmomente zehren genau so wie der bedrückende Klassik-Soundtrack an den Nerven.
Das Remake ist für mich eine absolut geniale Reise in die Vergangenheit und durch die liebevolle technische Aufbereitung wird man wieder zurecht daran erinnert, dass Resident Evil immer noch der 'King of Surival Horror' ist und wahrscheinlich auch immer bleiben wird.
Ich würde behaupten, dass sich dafür für Fans und noch nicht Kenner, allein der Kauf der Konsole lohnt.
LIEBT ALTE HERRENHÄUSER:aLeX
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51 Leser fanden diesen Beitrag hilfreich.
******* Review *** Biohazard / Resident Evil / REmake *** Gamecube
Als ich zum ersten mal erfuhr, dass ein Remake des "Vaters" aller modernen Horrorspiele für den Gamecube kommen würde, dachte ich nur: "Warum, das wird doch bloß nur ein Grafikblender." Erst im nachhinein kam ich drauf wie ich mich getäuscht habe.
Gameplay/Technik/Story:
Also ein derart intensives Spielgefühl hatte ich schon lange nicht mehr. Ständig schleicht man durch enge Gänge ode rimposante galerien, später dann auch in Bunkern herum, und das einzige was man denkt ist; "Gott, bitte lass da um die Ecke keinen Gegner kommen!!" Nicht nur, dass Muntion eher rar gesät ist und die Gegner doch einiges einstecken, neinsie erschrecken einen meistens noch zu Tode. Ständig läuft man mit seinenr virtuellen Charakter angespann, und wnen dann plötzlich Zombiehunde durch die Decke auf einen herabstürtzen, kann es schon leicht sein, das sich der eigene Puls der 200er Marke nähert. ;) Storymäsig kann man zwar keine Glanzleistunegn erwarten, doch ist sie solide und die Verschwörungstheorien passen wie die Faust aufs Auge. Auch lustig sind die Notizen diverser mitarbeiter, andenen man ihre "Verwandlung" in Zombies beobachten kann... Auch das Gegnerdesign ist vollkommen gelungen. Am Anfang läuft man noch in Panik vor normalen Zombies weg, am Ende fürchtet man sich vor den "Hunters" und die Zombies kosten einem nur ein müdes Lächeln. Das einzige was manchmal stört, sind die umständliche Steuerung (Iso-3dPerspektive, Charaktere 3d, Level vorgerenderte 2d-maps), und teils vollkommen unlogische Rätsel!
Grafik/Sound:
Also Grafisch gesehn, ist REmake ein Meisterwerk, liegt auch daran, dass außer den Figuren kaum was ein 3D-Objekt ist, sondern nur vorgerenderte 2D-Hintergründe. Was aber sehr gut rüberkommt sind diverse Effekte, wie Feuer, Wasseroberflächen oder aber auch die Echtzeitschatten. Soundmäßig hat das Spiel auch einiges zu bieten. Zwar wird man nicht viel Musik hören, aber die "Stille" trägt auch unheimlich viel zur Atmosphäre bei. In der Villa, hört man die ganze Zeit den regen gegen die Scheiben chlagen und Blitze in der Nähe einschlagen. Irgendwo in der Ferne hört man ein leises Winseln, ein Jammern, welches einem den kalten Schauer über den Rücken laufen lässt. Leider unterstützt das Spiel nur Stereosoudn und kein Surround. Damit wärs noch besser gewesen.
Fazit:
Ein durchaus epochales Gruselmeisterwerk, welches seines gleichen sucht. Auch für alteingesessene RE-Fans der ersten Stunde, ist das Remake durchaus empfehlenswert, denn es gibt viele neue Abschnitte, die im original PS-game nicht vorkammen, auch spielt es sich durch eine hervorragende Grafik- und Soundkulisse viel intensiver. MUST-HAVE!!
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