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S.T.A.L.K.E.R 2 von Franziska H. LEGO Horizon Adventures von Erich B. Dead Rising Deluxe Remaster
von Timo W. |
Schwerkraft Verlag
Verlag der Spiele:Zurück / Weiter 1 2 2-6 Spieler, Spieldauer ca. 15 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
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Brettspiele
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Der Ringkrieg hat begonnen … Der RINGKRIEG ist ein episches Strategiespiel, mit dem die Spieler in die Welt von J. R. R. Tolkiens DER HERR DER RINGE mit den gigantischen Schlachten, dramatischen Wendungen und unvergesslichen Charakteren eintauchen können. Ein Spieler übernimmt die Führung über die Heere der Freien Völker. Unter diesem Banner scharten sich im Dritten Zeitalter die letzten freien Königreiche Mittelerdes: von den Reitern aus Rohan und den stolzen Kriegern Gondors bis hin zu den mächtigen Elben Bruchtals. Dieser Spieler muss sich in einem verzweifelten Kampf den schrecklichen Horden Saurons stellen, um der Gemeinschaft des Rings genug Zeit zu geben, den Schicksalsberg zu erreichen.
Der andere Spieler übernimmt die Schattenseite und führt die mächtigen Diener und Heere Saurons ins Feld, um ganz Mittelerde zu unterwerfen: Scharen von Orks, Trollen und Wolfreitern und nicht zuletzt die entsetzlichen Ringgeister. Er jagt den Ringträger, um den Einen Ring zu seinem Meister zurück zu bringen, und entfesselt seine gewaltigen Armeen, um den Widerstand des Westens zu brechen. An den Entscheidungen der Spieler wird sich das Schicksal Mittelerdes entscheiden.
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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Der Ringkrieg hat begonnen … Der RINGKRIEG ist ein episches Strategiespiel, mit dem die Spieler in die Welt von J. R. R. Tolkiens DER HERR DER RINGE mit den gigantischen Schlachten, dramatischen Wendungen und unvergesslichen Charakteren eintauchen können. Ein Spieler übernimmt die Führung über die Heere der Freien Völker. Unter diesem Banner scharten sich im Dritten Zeitalter die letzten freien Königreiche Mittelerdes: von den Reitern aus Rohan und den stolzen Kriegern Gondors bis hin zu den mächtigen Elben Bruchtals. Dieser Spieler muss sich in einem verzweifelten Kampf den schrecklichen Horden Saurons stellen, um der Gemeinschaft des Rings genug Zeit zu geben, den Schicksalsberg zu erreichen.
Der andere Spieler übernimmt die Schattenseite und führt die mächtigen Diener und Heere Saurons ins Feld, um ganz Mittelerde zu unterwerfen: Scharen von Orks, Trollen und Wolfreitern und nicht zuletzt die entsetzlichen Ringgeister. Er jagt den Ringträger, um den Einen Ring zu seinem Meister zurück zu bringen, und entfesselt seine gewaltigen Armeen, um den Widerstand des Westens zu brechen. An den Entscheidungen der Spieler wird sich das Schicksal Mittelerdes entscheiden.
Brettspiele
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Der Ringkrieg hat begonnen … Der RINGKRIEG ist ein episches Strategiespiel, mit dem die Spieler in die Welt von J. R. R. Tolkiens DER HERR DER RINGE mit den gigantischen Schlachten, dramatischen Wendungen und unvergesslichen Charakteren eintauchen können. Ein Spieler übernimmt die Führung über die Heere der Freien Völker. Unter diesem Banner scharten sich im Dritten Zeitalter die letzten freien Königreiche Mittelerdes: von den Reitern aus Rohan und den stolzen Kriegern Gondors bis hin zu den mächtigen Elben Bruchtals. Dieser Spieler muss sich in einem verzweifelten Kampf den schrecklichen Horden Saurons stellen, um der Gemeinschaft des Rings genug Zeit zu geben, den Schicksalsberg zu erreichen.
Der andere Spieler übernimmt die Schattenseite und führt die mächtigen Diener und Heere Saurons ins Feld, um ganz Mittelerde zu unterwerfen: Scharen von Orks, Trollen und Wolfreitern und nicht zuletzt die entsetzlichen Ringgeister. Er jagt den Ringträger, um den Einen Ring zu seinem Meister zurück zu bringen, und entfesselt seine gewaltigen Armeen, um den Widerstand des Westens zu brechen. An den Entscheidungen der Spieler wird sich das Schicksal Mittelerdes entscheiden. 1-6 Spieler
Brettspiele
| ab 10 Jahren
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1-4 Spieler, Spieldauer ca. 20 Minuten
KARTENSPIEL
| ab 8 Jahren
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2 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
Brettspiele
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Erweiterung
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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Brettspiele
| ab 13 Jahren
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Brettspiele
| ab 12 Jahren
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Produktinformationen
Ein Verlies ist nicht genug? Nur gut, dass es auch noch andere Möglichkeiten gibt, an Beute zu kommen. Die Mithrilfördergesellschaft der Zwerge (kurz MFG Zwerg) hat zum Beispiel vor Jahren eine Mine verlassen, weil sie von Monstern heimgesucht wurden. Aber dort gibt es bestimmt noch Gold für todesmutige Diebe. Und dann gibt es noch die Gerüchte über den Bau der Spinnenkönigin, der voller Reichtümer sein soll. Und die Spinnenkönigin selbst ist sicher nur eine Legende, um euch von dem schicken Schloss fernzuhalten. Oder ...?
Klong!: Gold und Seide ist eine Erweiterung für Klong!. Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt. Erweiterung
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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Erweiterung
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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1-3 Spieler, Spieldauer ca. 6-60 Minuten
KARTENSPIEL
| ab 10 Jahren
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Produktinformationen
Die Zombie-Apokalypse ist ausgebrochen! Durch einen Virus wurde 90 % der Erdbevölkerung ausgelöscht. Die meisten „Überlebenden“ haben sich in Zombies verwandelt, während die übrigen schwach und hilflos umherirren. Nach dem Virus ist ein kooperatives Deckbau-Spiel in dem Eurem eigenen Deck stetig wachsende Horden aus Zombies hinzugefügt werden, während ihr eifrig daran arbeitet, Missionen zu erfüllen.Rüstet euch aus und rettet Überlebende! Aber vor allem: mäht die Zombiehorden nieder!. In Nach dem Virus kooperieren 1 - 3 Spieler, um Missionen zu erfüllen. Jeder Spieler hat einen einzigartigen Charakter mit einem individuellen Startkartendeck. In einer Mission erkunden die Spieler die Umgebung nach Gegenständen, um diese einzusammeln und schließlich zu benutzen. Viele Gegenstände sind Waffen oder Fallen, die gegen die stets neuen Zombiehorden eingesetzt werden können. Die Spieler versuchen zudem, Überlebende zu retten, indem sie entsprechende Karten aus ihrer Hand ausspielen und sie schließlich in eine rettende Zuflucht bringen. In einem Spielzug führen alle Spieler gleichzeitig ihre Aktionen aus. Jedes mal wenn ein Spieler seinen Nachziehstapel mischen muss, werden ihm neue Zombies hinzugefügt. Sobald eine Zombiekarte gezogen wird, kommt sie offen auf den Tisch. Dort müssen die Spieler die Zombies ausschalten oder sie erleiden Wunden, wenn die Zombies angreifen. Hat ein Spieler 3 Wunden, stirbt er. Stirbt auch nur 1 Spieler, haben alle Spieler verloren. Die Spieler gewinnen, wenn jeder einzelne von ihnen am Ende eines Spielzuges das Missionsziel erfüllt hat. Spielinhalt:
1-2 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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Erweiterung
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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Produktinformationen
Runen der Nordsee-Saga ist eine epische Reise durch alle Spiele der Nordsee-Saga. Jeder der 2 - 4 Spieler versucht, die meisten Runensteine zu sammeln, um endlich selbst Häuptling zu werden. Die Spieler erleben die Nordsee-Saga in 3 aufeinanderfolgenden Kapiteln (beginnend mit Schiffbauer, dann Räuber und abschließend Entdecker).
In jedem Kapitel können die Spieler 3 einzigartige Runensteine sammeln. Diese gehen jeweils an den ersten Spieler, der ein bestimmtes Ziel erfüllt. Die gewonnenen Runensteine geben den Spielern auch bestimmte Vorteile in folgenden Kapiteln. Jeder der Runensteine hat auch 1 oder 2 Inschriften (Schild-, Horn- und Hammersymbol). Der erste Spieler, der 3 Inschriften derselben Sorte gesammelt hat, erhält als Belohnung 1 zusätzlichen Runenstein. Ein Spieler erhält zudem 2 Runensteine, wenn er ein Kapitel gewinnt, oder 1 Runenstein, wenn er knapp hinter dem Gewinner liegt. Jedoch haben Runensteine, die auf diese Weise gesammelt werden, keine Inschriften oder Vorteile. Sobald alle 3 Kapitel gespielt wurden, ist der Spieler mit den meisten Runensteinen der Gesamtsieger und trägt fortan den Titel "Häuptling"! Außerdem erhält diese Erweiterung neue Karten für Schiffbauer der Nordsee und Räuber der Nordsee, die einfach in die jeweiligen Grundspielkarten eingemischt werden können.
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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Die Sammelbox wird nur im stationären Handel erhältlich sein. Bei Fragen kannst du uns gerne kontaktieren (Telefon/E-Mail).
Produktinformationen
Die Sammlerbox erlaubt das gemeinsame Verstauen der folgenden 3 Produkte in einer großen Schachtel:
Spielinhalt:
Erweiterung
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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1-5 Spieler, Spieldauer ca. 30-45 Minuten
Brettspiele
| ab 15 Jahren
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2-5 Spieler, Spieldauer ca. 30-45 Minuten
Brettspiele
| ab 13 Jahren
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Brettspiele
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KARTENSPIEL
| ab 10 Jahren
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Brettspiele
| ab 12 Jahren
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Erweiterung
KARTENSPIEL
| ab 10 Jahren
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KARTENSPIEL
| ab 10 Jahren
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1-4 Spieler, Spieldauer ca. 15 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
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2-4 Spieler, Spieldauer ca. 15 Minuten
Brettspiele
| ab 8 Jahren
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Brettspiele
| ab 14 Jahren
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2-6 Spieler, Erweiterung
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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1 Spieler, Spieldauer ca. 15-30 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
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Brettspiele
| ab 12 Jahren
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Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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1-2 Spieler, Spieldauer ca. 30-40 Minuten
KARTENSPIEL
| ab 12 Jahren
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Erweiterung
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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2-4 Spieler, Spieldauer ca 90 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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Produktinformationen
Goldene Zeitalter ist ein Brettspiel, in dem du Zivilisationen durch die Geschichte führst. Du wirst Künste und Handwerk entwickeln, Bauwerke errichten und Wunder erschaffen. Kontinente werden entdeckt und besiedelt, während Kriege ausgetragen werden. Kannst du deine Zivilisationen durch die Menschheitsgeschichte führen und dabei deine Widersacher auf dem Weg zum Fortschritt hinter dir lassen?
Spielinhalt:
1-5 Spieler, Spieldauer ca. 30-60 Minuten
KARTENSPIEL
| ab 10 Jahren
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Spiel:
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2-5 Spieler, Spieldauer ca. 15-45 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
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1-4 Spieler, Spieldauer ca. 60 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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1-5 Spieler, Spieldauer ca. 45-60 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
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2-5 Spieler, Spieldauer ca. 50-70 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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Produktinformationen
Schiffbauer der Nordsee spielt zu Beginn der Wikingerzeit. Als Schiffbauer versuchen die Spieler, die größte Wikinger-Flotte der Nordsee zu errichten. Sie müssen dafür Eisen, Holz und Wolle sammeln und hilfreiche Handwerker anwerben. Gold ist ein wertvolles Gut und sollte weise eingesetzt werden. Zudem ist das eigene Dorf mit vielen Charakteren bevölkert, hilfreichen wie hinderlichen. Hoffentlich sind sie auf der richtigen Seite! Das Ziel in Schiffbauer der Nordsee ist, am Ende des Spiels die meisten Siegpunkte erzielt zu haben. Punkte werden durch den Bau verschiedener Schiffe und Gebäude erlangt. Das Spiel endet nach der Runde, in welcher einer oder mehrere Spieler ihr viertes Schiff fertigstellen. Schiffbauer der Nordsee wird über eine Abfolge von Runden (Tagen) gespielt. Jeder Tag folgt demselben Ablauf:
Spielinhalt:
1-4 Spieler, Spieldauer ca. 45 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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Spiel:
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Produktinformationen
Entdecker der Nordsee spielt während der späteren Jahre der Wikingerzeit. Als ambitionierter Seefahrer suchen die Spieler nach neuem Land zum Siedeln und Beherrschen. Die Spieler müssen ihre Mannschaft durch die neu entdeckten Länder transportieren, Außenposten errichten, Siedlungen überfallen, Vieh rauben und Ländereien beanspruchen. Bemannt die Langschiffe, es gibt neue Horizonte zu erkunden! Das Ziel in Entdecker der Nordsee ist, durch cleveres Planen und Navigieren der prestigeträchtigste Kapitän zu werden. Die Spieler erhalten Siegpunkte, indem sie Inseln kontrollieren, Vieh abliefern, Siedlungen plündern und Außenposten errichten. Das Spiel endet mit dem Einbruch des Winters. An diesem Punkt ist der Spieler mit den meisten Siegpunkten der Gewinner.2-5 Spieler, Spieldauer ca. 60-45 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
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1-4 Spieler, Spieldauer ca. 45-90 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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1-4 Spieler, Spieldauer ca. 30-60 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
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2-5 Spieler, Spieldauer ca. 60 Minuten
Brettspiele
| ab 13 Jahren
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Produktinformationen
Wir schreiben das Jahr 1882 und die Alten sind schon lange da. Sie kamen vor siebenhundert Jahren an und regieren seitdem den Planeten. Die meisten Leute führen ihr Leben einfach weiter und akzeptieren ihre monströsen Herrscher. Aber es gibt eine wachsende Schar von Revolutionären, welche die Menschheit von ihrer Sklaverei befreien wollen. Die Freiheitskämpfer nennen sich selbst Restaurationisten. Ein geheimer Krieg zwischen den Restaurationisten und den Alten loyal gesonnenen Kräften ist bereits ausgebrochen. Die Erfindung des Dynamits hat das Kräftegleichgewicht verschoben und ein einzelner Attentäter hatnun schon die Macht, einen Alten zu töten. In dieser Schattenwelt von Attentätern, Informanten, Agenten und Anarchisten kann niemand sicher sein, wer wirklich wer ist und für welche Seite er kämpft. Das Spiel Eine Studie in Smaragdgrün beruht auf dem Kern der preisgekrönten Kurzgeschichte von Neil Gaiman, in der er die Welten von Sherlock Holmes und H.P. Lovecraft mit erzählerischer Kraft zusammenführt. Um aber eine für Spieler genügend aufschlussreiche Welt zu schaffen, wurden viele Elemente der realen Geschichte hinzugefügt. Das 19. Jahrhundert war eine Zeit der Unruhe, in der viele schillernde Figuren für oder gegen die herrschenden Autoritäten kämpften. Eine Studie in Smaragdgrün ist das Ergebnis der Kombination dieser drei Welten. Spielinhalt:
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