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LEGO Horizon Adventures von Erich B. Dead Rising Deluxe Remaster von Timo W. Dead Rising Deluxe Remaster
von Tobias S. |
Schwerkraft Verlag
Verlag der Spiele:Zurück / Weiter 1 2 1-4 Spieler, Spieldauer ca. 45-60 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
Spiel:
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€ 53,99
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2 oder 4 Spieler, Spieldauer ca. 15-60 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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€ 57,99
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2-4 Spieler, Spieldauer ca. 60-120 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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Spiel:
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Produktinformationen
Das Ziel in Räuber der Nordsee ist, den Häuptling zu beeindrucken und so am Spielende die meisten Siegpunkte zu haben. Siegpunkte werden hauptsächlich durch Plündern von Siedlungen und Darbringungen an den Häuptling erlangt. Dabei ist wichtig, wie die Spieler ihre Beute nutzen. Das Spiel endet, wenn entweder 1 Festung verbleibt, alle Walküren entfernt oder alle Darbringungen gemacht wurden.
Spielinhalt:
2-4 Spieler, Spieldauer ca 60-90 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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€ 57,99
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Erweiterung
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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1-4 Spieler, Spieldauer ca. 30-60 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
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Brettspiele
| ab 12 Jahren
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2-4 Spieler, Spieldauer ca. 60-120 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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Spiel:
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1-5 Spieler, Spieldauer ca. 30-90 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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noch 1 Stück lagernd, in 1-3 Werktagen bei dir
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1-4 Spieler, Spieldauer ca. 90-120 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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1-4 Spieler, Spieldauer ca. 20 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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Produktinformationen
In Petrichor setzen die Spieler Karten ein, die 4 Arten von Wetter symbolisieren, um die Wolken über den Feldern und das aufkommende Wetter zu beeinflussen. Jeder Spieler versucht, sich mit seinem Wasser eine Mehrheit auf den wachsenden Pflanzen zu sichern, bevor die Ernte beginnt. Ein Spieler erhält Punkte, wenn er während der Ernte das meiste Wasser auf einem Plättchen in den Feldern hat und indem er die meisten Stimmen auf zwei gewählten Wettereffekten jeder Runde hat.
Das doppelseitige Spielbrett lässt die Spieler zu Beginn wählen, ob sie eine kurze oder lange Partie wünsche. Solo-Regeln lassen einen Spieler alleine gegen den Südwind antreten. Spielinhalt:
1-5 Spieler, Spieldauer ca. 60-90 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
noch 1 Stück lagernd, in 1-3 Werktagen bei dir
€ 63,99
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2-4 Spieler, Spieldauer ca. 30-60 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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Produktinformationen
Werde der talentierteste und hinterlistigste Dieb in Klong!, dem Deckbau-Abenteuer. Schleiche dich in das Verlies unter der Drachenfeste und erbeute die wertvollsten Schätze. Baue dein Kartendeck weiter aus und entwickele deine Fähigkeiten zum Meisterdieb!
Manche Karten machen jedoch Klong!. Dann werden dem Drachenbeutel Spielersteine hinzugefügt. Falls der Drache angreift, werden einige Steine aus dem Drachenbeutel gezogen und es erwischt die Spieler eher, die zuvor mehr Klong! gemacht haben. Sobald alle Spieler das Verlies verlassen haben oder bewusstlos sind, endet das Spiel und der überlebende Spieler mit der fettesten Beute gewinnt. Spielinhalt:
2-4 Spieler, Spieldauer ca. 45-90 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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Produktinformationen
Castell ist eine vielfältige Volkstradition in Katalonien, bei der sich Leute auf Festivals versammeln, um Menschentürme zu bauen, die bis zu 10 Personen hoch sind!
In diesem Strategiespiel leitete jeder Spieler eine Colla (ein Castell-Team), mit der er durch ganz Katalonien reist, um neue Castellers anzuwerben, neue Fertigkeiten zu trainieren und regionale Auftritte zu veranstalten. Oder sie nehmen an den zahlreichen Festivals teil, die in den einzelnen Regionen stattfinden. Aber die Festivals haben bestimmte Voraussetzungen, was die eingesetzten Castellers betrifft - so will eine Region Castellers der Größe 10 sehen, andere Regionen aber lieber kleine Castellers der Größe 4 oder 5. Wer keine passenden Castellers in seiner Colla hat, wirbt besser schnell noch welche an. Und wer zwar viele Castellers hat, aber aus diesen keinen Turm bilden kann, sollte noch die ein oder andere Fähigkeit trainieren. Gemäß dem Wahlspruch der Castellers: Força, Equilibri, Valor i Seny“, also „Kraft, Gleichgewicht, Mut und Geist“. Castell ist ein Spiel für Tüftler. Unter den gegebenen Grundregeln ist es kaum möglich, anspruchsvolle Pyramiden zu bauen. Aber im Laufe des Spiels erwerben die Spiele gezielt Eigenschaften, die das stufenweise Überwinden der Baueinschränkungen erlauben. Der perfekte Pyramidenbau wird so zu einer Knobelaufgabe für fortgeschrittene Vielspieler. 1-6 Spieler, Spieldauer ca. 180 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
noch 1 Stück lagernd, in 1-3 Werktagen bei dir
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1-4 Spieler, Spieldauer ca. 45 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
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€ 66,99
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2-4 Spieler, Spieldauer ca. 45-90 Minuten
Brettspiele
| ab 13 Jahren
Herkunft:
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Brettspiele
| ab 14 Jahren
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UVP:
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Produktinformationen
Der Ringkrieg hat begonnen … Der RINGKRIEG ist ein episches Strategiespiel, mit dem die Spieler in die Welt von J. R. R. Tolkiens DER HERR DER RINGE mit den gigantischen Schlachten, dramatischen Wendungen und unvergesslichen Charakteren eintauchen können. Ein Spieler übernimmt die Führung über die Heere der Freien Völker. Unter diesem Banner scharten sich im Dritten Zeitalter die letzten freien Königreiche Mittelerdes: von den Reitern aus Rohan und den stolzen Kriegern Gondors bis hin zu den mächtigen Elben Bruchtals. Dieser Spieler muss sich in einem verzweifelten Kampf den schrecklichen Horden Saurons stellen, um der Gemeinschaft des Rings genug Zeit zu geben, den Schicksalsberg zu erreichen.
Der andere Spieler übernimmt die Schattenseite und führt die mächtigen Diener und Heere Saurons ins Feld, um ganz Mittelerde zu unterwerfen: Scharen von Orks, Trollen und Wolfreitern und nicht zuletzt die entsetzlichen Ringgeister. Er jagt den Ringträger, um den Einen Ring zu seinem Meister zurück zu bringen, und entfesselt seine gewaltigen Armeen, um den Widerstand des Westens zu brechen. An den Entscheidungen der Spieler wird sich das Schicksal Mittelerdes entscheiden. 1-5 Spieler, Spieldauer ca. 120 Min
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
Spiel:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 67,99
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2-4 Spieler, Spieldauer ca. 60-120 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
Spiel:
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€ 69,99
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1-4 Spieler, Spieldauer ca. 60-90 Minuten
Brettspiele
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2-5 Spieler, Spieldauer ca. 90 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
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1-5 Spieler, Spieldauer ca. 90-120 Min
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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Spiel:
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Produktinformationen
TERRAFORMING MARS ist ein fantastisches Spiel. Es gibt den Spielern die Möglichkeit, den Weg der Menschheit zu ihrer größten Leistung mitzubeschreiten: Die Erschaffung einer neuen Welt. Leben auf den Mars zu bringen und den Mars zum Leben zu erwecken! Viel Spaß! - Dr. Robert Zubrin, Präsident der Mars SocietyDie Zähmung des Roten Planeten hat begonnen! Mächtige Konzerne wetteifern darum, den Mars in einen bewohnbaren Planeten umzuwandeln. Sie wenden gewaltige Ressourcen auf und nutzen neue Technologien, um die Temperatur zu erhöhen, eine atembare Atmosphäre und Ozeane voller Wasser zu erschaffen. Mit dem Fortschreiten des Terraformings werden immer mehr Menschen von der Erde umsiedeln, um auf dem Roten Planeten zu leben. In Terraforming Mars kontrolliert jeder Spieler einen Konzern und kauft und spielt Karten, die verschiedene Projekte beschreiben. Diese Projekte haben oft einen direkten oder indirekten Einfluss auf den Terraforming-Prozess, wobei sie auch aus Geschäftsvorhaben unterschiedlicher Art bestehen können. Um das Spiel zu gewinnen, müssen die Spieler einen guten Terraformwert (TW) erreichen und möglichst viele Siegpunkte (SP) sammeln. Jedes Mal wenn ein Spieler einen Globalen Parameter (Temperatur, Sauerstoffgehalt oder Ozeanbedeckung) erhöht, steigt sein TW. Der TW bestimmt sowohl das Basiseinkommen in MegaCredits (M€) als auch den Basispunktestand eines Spielers. Mit Voranschreiten des Terraforming-Prozesses werden immer mehr Projekte realisierbar. Zusätzlich werden SP für die Verbesserung der menschlichen Einflussnahme im Sonnensystem vergeben. Dies kann alles von der Stadtgründung bis hin zum Aufbau von Infrastruktur oder dem Schutz der Umwelt sein. Zeit wird in Generationen gemessen und jede Generation startet mit einer Startspielerphase, gefolgt von einer Forschungsphase, in der die Spieler Zugriff auf neue Karten erhalten. In der Aktionsphase unternehmen die Spieler reihum 1 oder 2 Aktionen, bis alle gepasst haben. In der folgenden Produktionsphase produzieren alle Spieler Ressourcen gemäß der Produktionsparameter ihrer Spielertableaus und erhalten Einkommen aus ihrem TW. Das Spielbrett hat Fortschrittsleisten für die Temperatur, den Sauerstoffgehalt, den Terraformwert und die Generationen. Dort ist eine Karte der Marsoberfläche zu sehen, auf die während des Spiels Ozean-, Grünflächen- und Stadtplättchen platziert werden. Außerdem ist eine Auflistung aller verfügbaren Standardprojekte abgebildet sowie die Meilensteine und Auszeichnungen, um die alle Spieler wettstreiten. Das Spiel endet, wenn ausreichend Sauerstoff zum Atmen (14 %) vorhanden ist, für erdähnliches Wetter ausreichend Ozeane (9) vorhanden sind und die Temperatur deutlich über dem Gefrierpunkt (+8 °C) liegt. Dann wird es möglich, wenn nicht sogar angenehm sein, auf der Marsoberfläche zu leben! Spielinhalt:
1-4 Spieler
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 74,99
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2-4 Spieler, Spieldauer ca. 60-120 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
UVP:
€ 79,99
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2-4 Spieler, Spieldauer ca. 180 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
UVP:
€ 79,99
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1-4 Spieler, Spieldauer ca. 60 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
derzeit nicht auf Lager
UVP:
€ 117,99
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Für 2-4 Spieler, Spielzeit ca. 3 Stunden
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
UVP:
€ 123,99
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Produktinformationen
Der Ringkrieg hat begonnen … Der RINGKRIEG ist ein episches Strategiespiel, mit dem die Spieler in die Welt von J. R. R. Tolkiens DER HERR DER RINGE mit den gigantischen Schlachten, dramatischen Wendungen und unvergesslichen Charakteren eintauchen können. Ein Spieler übernimmt die Führung über die Heere der Freien Völker. Unter diesem Banner scharten sich im Dritten Zeitalter die letzten freien Königreiche Mittelerdes: von den Reitern aus Rohan und den stolzen Kriegern Gondors bis hin zu den mächtigen Elben Bruchtals. Dieser Spieler muss sich in einem verzweifelten Kampf den schrecklichen Horden Saurons stellen, um der Gemeinschaft des Rings genug Zeit zu geben, den Schicksalsberg zu erreichen.
Der andere Spieler übernimmt die Schattenseite und führt die mächtigen Diener und Heere Saurons ins Feld, um ganz Mittelerde zu unterwerfen: Scharen von Orks, Trollen und Wolfreitern und nicht zuletzt die entsetzlichen Ringgeister. Er jagt den Ringträger, um den Einen Ring zu seinem Meister zurück zu bringen, und entfesselt seine gewaltigen Armeen, um den Widerstand des Westens zu brechen. An den Entscheidungen der Spieler wird sich das Schicksal Mittelerdes entscheiden. 1-4 Spieler, Spieldauer ca. 60-120 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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UVP:
€ 129,99
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Brettspiele
| ab 12 Jahren
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Spiel:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
UVP:
€ 142,99
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