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Tomb Raider 1-3 Remastered Collection von Daniel T. Indiana Jones und der Große Kreis von Michael W. Indiana Jones und der Große Kreis
von Dominik S. |
Schwerkraft Verlag
Verlag der Spiele:Zurück / Weiter 1 2 1-4 Spieler, Spieldauer ca. 90-120 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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€ 62,99
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2 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
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€ 21,99
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1-6 Spieler, Spieldauer ca. 180 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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noch 1 Stück lagernd, in 1-3 Werktagen bei dir
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Brettspiele
| ab 12 Jahren
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Produktinformationen
Ein Verlies ist nicht genug? Nur gut, dass es auch noch andere Möglichkeiten gibt, an Beute zu kommen. Die Mithrilfördergesellschaft der Zwerge (kurz MFG Zwerg) hat zum Beispiel vor Jahren eine Mine verlassen, weil sie von Monstern heimgesucht wurden. Aber dort gibt es bestimmt noch Gold für todesmutige Diebe. Und dann gibt es noch die Gerüchte über den Bau der Spinnenkönigin, der voller Reichtümer sein soll. Und die Spinnenkönigin selbst ist sicher nur eine Legende, um euch von dem schicken Schloss fernzuhalten. Oder ...?
Klong!: Gold und Seide ist eine Erweiterung für Klong!. Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt. 1-5 Spieler, Spieldauer ca. 45-60 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
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1-4 Spieler, Spieldauer ca. 60 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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€ 48,99
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Brettspiele
| ab 13 Jahren
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UVP:
€ 16,99
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Brettspiele
| ab 13 Jahren
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noch 1 Stück lagernd, in 1-3 Werktagen bei dir
€ 25,99
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2-4 Spieler, Spieldauer ca. 45-90 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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Produktinformationen
Castell ist eine vielfältige Volkstradition in Katalonien, bei der sich Leute auf Festivals versammeln, um Menschentürme zu bauen, die bis zu 10 Personen hoch sind!
In diesem Strategiespiel leitete jeder Spieler eine Colla (ein Castell-Team), mit der er durch ganz Katalonien reist, um neue Castellers anzuwerben, neue Fertigkeiten zu trainieren und regionale Auftritte zu veranstalten. Oder sie nehmen an den zahlreichen Festivals teil, die in den einzelnen Regionen stattfinden. Aber die Festivals haben bestimmte Voraussetzungen, was die eingesetzten Castellers betrifft - so will eine Region Castellers der Größe 10 sehen, andere Regionen aber lieber kleine Castellers der Größe 4 oder 5. Wer keine passenden Castellers in seiner Colla hat, wirbt besser schnell noch welche an. Und wer zwar viele Castellers hat, aber aus diesen keinen Turm bilden kann, sollte noch die ein oder andere Fähigkeit trainieren. Gemäß dem Wahlspruch der Castellers: Força, Equilibri, Valor i Seny“, also „Kraft, Gleichgewicht, Mut und Geist“. Castell ist ein Spiel für Tüftler. Unter den gegebenen Grundregeln ist es kaum möglich, anspruchsvolle Pyramiden zu bauen. Aber im Laufe des Spiels erwerben die Spiele gezielt Eigenschaften, die das stufenweise Überwinden der Baueinschränkungen erlauben. Der perfekte Pyramidenbau wird so zu einer Knobelaufgabe für fortgeschrittene Vielspieler. 1-2 Spieler, Spieldauer ca. 30-40 Minuten
KARTENSPIEL
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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1-4 Spieler, Spieldauer ca. 45 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
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€ 66,99
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2-5 Spieler, Spieldauer ca. 60-45 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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€ 53,99
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Brettspiele
| ab 12 Jahren
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Spiel:
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Die Sammelbox wird nur im stationären Handel erhältlich sein. Bei Fragen kannst du uns gerne kontaktieren (Telefon/E-Mail).
Produktinformationen
Die Sammlerbox erlaubt das gemeinsame Verstauen der folgenden 3 Produkte in einer großen Schachtel:
Spielinhalt:
1-4 Spieler, Spieldauer ca. 45 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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Spiel:
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€ 49,99
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Produktinformationen
Entdecker der Nordsee spielt während der späteren Jahre der Wikingerzeit. Als ambitionierter Seefahrer suchen die Spieler nach neuem Land zum Siedeln und Beherrschen. Die Spieler müssen ihre Mannschaft durch die neu entdeckten Länder transportieren, Außenposten errichten, Siedlungen überfallen, Vieh rauben und Ländereien beanspruchen. Bemannt die Langschiffe, es gibt neue Horizonte zu erkunden! Das Ziel in Entdecker der Nordsee ist, durch cleveres Planen und Navigieren der prestigeträchtigste Kapitän zu werden. Die Spieler erhalten Siegpunkte, indem sie Inseln kontrollieren, Vieh abliefern, Siedlungen plündern und Außenposten errichten. Das Spiel endet mit dem Einbruch des Winters. An diesem Punkt ist der Spieler mit den meisten Siegpunkten der Gewinner.Erweiterung
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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Spiel:
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€ 29,99
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Produktinformationen
Runen der Nordsee-Saga ist eine epische Reise durch alle Spiele der Nordsee-Saga. Jeder der 2 - 4 Spieler versucht, die meisten Runensteine zu sammeln, um endlich selbst Häuptling zu werden. Die Spieler erleben die Nordsee-Saga in 3 aufeinanderfolgenden Kapiteln (beginnend mit Schiffbauer, dann Räuber und abschließend Entdecker).
In jedem Kapitel können die Spieler 3 einzigartige Runensteine sammeln. Diese gehen jeweils an den ersten Spieler, der ein bestimmtes Ziel erfüllt. Die gewonnenen Runensteine geben den Spielern auch bestimmte Vorteile in folgenden Kapiteln. Jeder der Runensteine hat auch 1 oder 2 Inschriften (Schild-, Horn- und Hammersymbol). Der erste Spieler, der 3 Inschriften derselben Sorte gesammelt hat, erhält als Belohnung 1 zusätzlichen Runenstein. Ein Spieler erhält zudem 2 Runensteine, wenn er ein Kapitel gewinnt, oder 1 Runenstein, wenn er knapp hinter dem Gewinner liegt. Jedoch haben Runensteine, die auf diese Weise gesammelt werden, keine Inschriften oder Vorteile. Sobald alle 3 Kapitel gespielt wurden, ist der Spieler mit den meisten Runensteinen der Gesamtsieger und trägt fortan den Titel "Häuptling"! Außerdem erhält diese Erweiterung neue Karten für Schiffbauer der Nordsee und Räuber der Nordsee, die einfach in die jeweiligen Grundspielkarten eingemischt werden können. 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 30-60 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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€ 66,99
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Produktinformationen
Werde der talentierteste und hinterlistigste Dieb in Klong!, dem Deckbau-Abenteuer. Schleiche dich in das Verlies unter der Drachenfeste und erbeute die wertvollsten Schätze. Baue dein Kartendeck weiter aus und entwickele deine Fähigkeiten zum Meisterdieb!
Manche Karten machen jedoch Klong!. Dann werden dem Drachenbeutel Spielersteine hinzugefügt. Falls der Drache angreift, werden einige Steine aus dem Drachenbeutel gezogen und es erwischt die Spieler eher, die zuvor mehr Klong! gemacht haben. Sobald alle Spieler das Verlies verlassen haben oder bewusstlos sind, endet das Spiel und der überlebende Spieler mit der fettesten Beute gewinnt. Spielinhalt:
1-5 Spieler, Spieldauer ca. 90-120 Min
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
Spiel:
noch 2 Stück lagernd, in 1-3 Werktagen bei dir
€ 71,99
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Produktinformationen
TERRAFORMING MARS ist ein fantastisches Spiel. Es gibt den Spielern die Möglichkeit, den Weg der Menschheit zu ihrer größten Leistung mitzubeschreiten: Die Erschaffung einer neuen Welt. Leben auf den Mars zu bringen und den Mars zum Leben zu erwecken! Viel Spaß! - Dr. Robert Zubrin, Präsident der Mars SocietyDie Zähmung des Roten Planeten hat begonnen! Mächtige Konzerne wetteifern darum, den Mars in einen bewohnbaren Planeten umzuwandeln. Sie wenden gewaltige Ressourcen auf und nutzen neue Technologien, um die Temperatur zu erhöhen, eine atembare Atmosphäre und Ozeane voller Wasser zu erschaffen. Mit dem Fortschreiten des Terraformings werden immer mehr Menschen von der Erde umsiedeln, um auf dem Roten Planeten zu leben. In Terraforming Mars kontrolliert jeder Spieler einen Konzern und kauft und spielt Karten, die verschiedene Projekte beschreiben. Diese Projekte haben oft einen direkten oder indirekten Einfluss auf den Terraforming-Prozess, wobei sie auch aus Geschäftsvorhaben unterschiedlicher Art bestehen können. Um das Spiel zu gewinnen, müssen die Spieler einen guten Terraformwert (TW) erreichen und möglichst viele Siegpunkte (SP) sammeln. Jedes Mal wenn ein Spieler einen Globalen Parameter (Temperatur, Sauerstoffgehalt oder Ozeanbedeckung) erhöht, steigt sein TW. Der TW bestimmt sowohl das Basiseinkommen in MegaCredits (M€) als auch den Basispunktestand eines Spielers. Mit Voranschreiten des Terraforming-Prozesses werden immer mehr Projekte realisierbar. Zusätzlich werden SP für die Verbesserung der menschlichen Einflussnahme im Sonnensystem vergeben. Dies kann alles von der Stadtgründung bis hin zum Aufbau von Infrastruktur oder dem Schutz der Umwelt sein. Zeit wird in Generationen gemessen und jede Generation startet mit einer Startspielerphase, gefolgt von einer Forschungsphase, in der die Spieler Zugriff auf neue Karten erhalten. In der Aktionsphase unternehmen die Spieler reihum 1 oder 2 Aktionen, bis alle gepasst haben. In der folgenden Produktionsphase produzieren alle Spieler Ressourcen gemäß der Produktionsparameter ihrer Spielertableaus und erhalten Einkommen aus ihrem TW. Das Spielbrett hat Fortschrittsleisten für die Temperatur, den Sauerstoffgehalt, den Terraformwert und die Generationen. Dort ist eine Karte der Marsoberfläche zu sehen, auf die während des Spiels Ozean-, Grünflächen- und Stadtplättchen platziert werden. Außerdem ist eine Auflistung aller verfügbaren Standardprojekte abgebildet sowie die Meilensteine und Auszeichnungen, um die alle Spieler wettstreiten. Das Spiel endet, wenn ausreichend Sauerstoff zum Atmen (14 %) vorhanden ist, für erdähnliches Wetter ausreichend Ozeane (9) vorhanden sind und die Temperatur deutlich über dem Gefrierpunkt (+8 °C) liegt. Dann wird es möglich, wenn nicht sogar angenehm sein, auf der Marsoberfläche zu leben! Spielinhalt:
Erweiterung
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
Spiel:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 40,99
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1-5 Spieler, Spieldauer ca. 120 Min
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
Spiel:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 67,99
inkl. MwSt. + Gratis-Versand!
1-4 Spieler, Spieldauer ca. 20 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 63,99
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Produktinformationen
In Petrichor setzen die Spieler Karten ein, die 4 Arten von Wetter symbolisieren, um die Wolken über den Feldern und das aufkommende Wetter zu beeinflussen. Jeder Spieler versucht, sich mit seinem Wasser eine Mehrheit auf den wachsenden Pflanzen zu sichern, bevor die Ernte beginnt. Ein Spieler erhält Punkte, wenn er während der Ernte das meiste Wasser auf einem Plättchen in den Feldern hat und indem er die meisten Stimmen auf zwei gewählten Wettereffekten jeder Runde hat.
Das doppelseitige Spielbrett lässt die Spieler zu Beginn wählen, ob sie eine kurze oder lange Partie wünsche. Solo-Regeln lassen einen Spieler alleine gegen den Südwind antreten. Spielinhalt:
2-5 Spieler, Spieldauer ca. 50-70 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
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€ 49,99
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Produktinformationen
Schiffbauer der Nordsee spielt zu Beginn der Wikingerzeit. Als Schiffbauer versuchen die Spieler, die größte Wikinger-Flotte der Nordsee zu errichten. Sie müssen dafür Eisen, Holz und Wolle sammeln und hilfreiche Handwerker anwerben. Gold ist ein wertvolles Gut und sollte weise eingesetzt werden. Zudem ist das eigene Dorf mit vielen Charakteren bevölkert, hilfreichen wie hinderlichen. Hoffentlich sind sie auf der richtigen Seite! Das Ziel in Schiffbauer der Nordsee ist, am Ende des Spiels die meisten Siegpunkte erzielt zu haben. Punkte werden durch den Bau verschiedener Schiffe und Gebäude erlangt. Das Spiel endet nach der Runde, in welcher einer oder mehrere Spieler ihr viertes Schiff fertigstellen. Schiffbauer der Nordsee wird über eine Abfolge von Runden (Tagen) gespielt. Jeder Tag folgt demselben Ablauf:
Spielinhalt:
1-3 Spieler, Spieldauer ca. 6-60 Minuten
KARTENSPIEL
| ab 10 Jahren
Herkunft:
Spiel:
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UVP:
€ 29,99
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Produktinformationen
Die Zombie-Apokalypse ist ausgebrochen! Durch einen Virus wurde 90 % der Erdbevölkerung ausgelöscht. Die meisten „Überlebenden“ haben sich in Zombies verwandelt, während die übrigen schwach und hilflos umherirren. Nach dem Virus ist ein kooperatives Deckbau-Spiel in dem Eurem eigenen Deck stetig wachsende Horden aus Zombies hinzugefügt werden, während ihr eifrig daran arbeitet, Missionen zu erfüllen.Rüstet euch aus und rettet Überlebende! Aber vor allem: mäht die Zombiehorden nieder!. In Nach dem Virus kooperieren 1 - 3 Spieler, um Missionen zu erfüllen. Jeder Spieler hat einen einzigartigen Charakter mit einem individuellen Startkartendeck. In einer Mission erkunden die Spieler die Umgebung nach Gegenständen, um diese einzusammeln und schließlich zu benutzen. Viele Gegenstände sind Waffen oder Fallen, die gegen die stets neuen Zombiehorden eingesetzt werden können. Die Spieler versuchen zudem, Überlebende zu retten, indem sie entsprechende Karten aus ihrer Hand ausspielen und sie schließlich in eine rettende Zuflucht bringen. In einem Spielzug führen alle Spieler gleichzeitig ihre Aktionen aus. Jedes mal wenn ein Spieler seinen Nachziehstapel mischen muss, werden ihm neue Zombies hinzugefügt. Sobald eine Zombiekarte gezogen wird, kommt sie offen auf den Tisch. Dort müssen die Spieler die Zombies ausschalten oder sie erleiden Wunden, wenn die Zombies angreifen. Hat ein Spieler 3 Wunden, stirbt er. Stirbt auch nur 1 Spieler, haben alle Spieler verloren. Die Spieler gewinnen, wenn jeder einzelne von ihnen am Ende eines Spielzuges das Missionsziel erfüllt hat. Spielinhalt:
1-5 Spieler, Spieldauer ca. 30-60 Minuten
KARTENSPIEL
| ab 10 Jahren
Herkunft:
Spiel:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 44,99
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Erweiterung
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
Spiel:
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€ 23,99
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Produktinformationen
Spielinhalt:
Erweiterung
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
Spiel:
derzeit nicht auf Lager
€ 34,99
inkl. MwSt.
Produktinformationen
Spielinhalt:
2-4 Spieler, Spieldauer ca. 60-120 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
Spiel:
Bestellung momentan nicht möglich
Produktinformationen
Das Ziel in Räuber der Nordsee ist, den Häuptling zu beeindrucken und so am Spielende die meisten Siegpunkte zu haben. Siegpunkte werden hauptsächlich durch Plündern von Siedlungen und Darbringungen an den Häuptling erlangt. Dabei ist wichtig, wie die Spieler ihre Beute nutzen. Das Spiel endet, wenn entweder 1 Festung verbleibt, alle Walküren entfernt oder alle Darbringungen gemacht wurden.
Spielinhalt:
2-5 Spieler, Spieldauer ca. 60 Minuten
Brettspiele
| ab 13 Jahren
Herkunft:
Spiel:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 53,99
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Produktinformationen
Wir schreiben das Jahr 1882 und die Alten sind schon lange da. Sie kamen vor siebenhundert Jahren an und regieren seitdem den Planeten. Die meisten Leute führen ihr Leben einfach weiter und akzeptieren ihre monströsen Herrscher. Aber es gibt eine wachsende Schar von Revolutionären, welche die Menschheit von ihrer Sklaverei befreien wollen. Die Freiheitskämpfer nennen sich selbst Restaurationisten. Ein geheimer Krieg zwischen den Restaurationisten und den Alten loyal gesonnenen Kräften ist bereits ausgebrochen. Die Erfindung des Dynamits hat das Kräftegleichgewicht verschoben und ein einzelner Attentäter hatnun schon die Macht, einen Alten zu töten. In dieser Schattenwelt von Attentätern, Informanten, Agenten und Anarchisten kann niemand sicher sein, wer wirklich wer ist und für welche Seite er kämpft. Das Spiel Eine Studie in Smaragdgrün beruht auf dem Kern der preisgekrönten Kurzgeschichte von Neil Gaiman, in der er die Welten von Sherlock Holmes und H.P. Lovecraft mit erzählerischer Kraft zusammenführt. Um aber eine für Spieler genügend aufschlussreiche Welt zu schaffen, wurden viele Elemente der realen Geschichte hinzugefügt. Das 19. Jahrhundert war eine Zeit der Unruhe, in der viele schillernde Figuren für oder gegen die herrschenden Autoritäten kämpften. Eine Studie in Smaragdgrün ist das Ergebnis der Kombination dieser drei Welten. Spielinhalt:
2-4 Spieler, Spieldauer ca 90 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
Spiel:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 43,99
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Produktinformationen
Goldene Zeitalter ist ein Brettspiel, in dem du Zivilisationen durch die Geschichte führst. Du wirst Künste und Handwerk entwickeln, Bauwerke errichten und Wunder erschaffen. Kontinente werden entdeckt und besiedelt, während Kriege ausgetragen werden. Kannst du deine Zivilisationen durch die Menschheitsgeschichte führen und dabei deine Widersacher auf dem Weg zum Fortschritt hinter dir lassen?
Spielinhalt:
2-5 Spieler, Spieldauer ca. 30-45 Minuten
Brettspiele
| ab 13 Jahren
Herkunft:
Spiel:
noch 3 Stück lagernd, in 1-3 Werktagen bei dir
UVP:
€ 21,99
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2-4 Spieler, Spieldauer ca. 60-120 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
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nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 69,99
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2-5 Spieler, Spieldauer ca. 90 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
Herkunft:
Spiel:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 71,99
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