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Solospiele Brettspiele
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Brettspiele
| ab 14 Jahren
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€ 43,99
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Produktinformationen
In diesem strategischen Spiel müssen sich die Spieler voller Hingabe in die Forschung stürzen, durch Europa reisen, dort Städte, Universitäten und Kulturstätten besuchen, um zum angesehensten Gelehrten zu werden.
Das 18. Jahrhundert war das Zeitalter bedeutender wissenschaftlicher Entdeckungen und der Forschung. Viele große Wissenschaftler lebten in dieser Zeit, wie Galileo Galilei, Kopernikus, Kepler, Bacon und allen voran Sir Isaac Newton. Er ist es auch, in dessen Fußstapfen die jungen Gelehrten in Newton treten möchten. Dazu nutzen sie Aktionskarten, erwerben neue Karten und arbeiten sechs Runden lang an ihren Experimenten, Erfindungen und der Finanzierung ihres Werdegangs. Am Ende wird einer aus der Menge hervorstechen, wie einst der große Newton. 1-100 Spieler, Spieldauer ca. 15 Minuten
Brettspiele
| ab 7 Jahren
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1-100 Spieler, Spieldauer ca. 15 Minuten
Brettspiele
| ab 7 Jahren
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1-100 Spieler, Spieldauer ca. 15 Minuten
Brettspiele
| ab 7 Jahren
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1-5 Spieler
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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Produktinformationen
Architekten des Westfrankenreichs spielt zum Ende der Karolingerzeit, um das Jahr 850 n. Chr. Als Architekten des Königs wetteifern die Spieler, um ihren Herrscher zu beeindrucken und ihre Adelstitel zu verteidigen. Dazu errichten sie unterschiedliche Gebäude in seinem gerade erschlossenen Gebiet. Die Spieler sammeln Ressourcen, werben Lehrlinge an und haben ein wachsames Auge auf den Fortschritt ihrer Bauarbeiten. Es sind trügerische Zeiten. Die rivalisierenden Architekten schrecken vor nichts zurück, um den Fortschritt der anderen zunichte zu machen. Bleiben die Spieler tugendhaft oder befinden sich in ihren Reihen Diebe und Schwarzmarkthändler?
Das Ziel in Architekten des Westfrankenreichs ist, am Spielende die meisten Siegpunkte (SP) zu haben. Siegpunkte werden durch das Errichten unterschiedlicher Gebäude und den Ausbau der Kathedrale erlangt. Im Laufe des Spiels müssen die Spieler zahlreiche moralische Entscheidungen treffen, wobei ihre Tugend erst am Spielende bewertet wird. Ein Geschäft unter der Hand hier und da scheint unproblematisch, aber wer zu tief sinkt, wird bestraft. Das Spiel endet, nachdem eine bestimmte Anzahl Bauarbeiten abgeschlossen wurde. 1-6 Spieler, Spieldauer ca. 20 Minuten
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1-6 Spieler, Spieldauer ca. 20 Minuten
Brettspiele
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1-5 Spieler, Spieldauer ca. 30-45 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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Produktinformationen
Die Zombieseuche fegt über das Land und die Toten wollen nicht tot bleiben. Ein kleiner Menschentrupp aus Mitgliedern aller Gesellschaftsschichten ist im Einkaufscenter Wiesengrün eingekesselt und muss die Welt retten. Sie müssen einen kühlen Kopf bewahren und ihre Schusswaffen stets geladen haben, um mit der Welle der untoten Horrorgestalten fertig zu werden. Scharfe Gedanken und ein paar glückliche Kopfschüsse könnten helfen, ihre Mission zu erfüllen und mit dem Leben davonzukommen - oder als blutige Mahlzeit zu enden. In Winzige Wandelnde Leichen bewegen sich die Spieler durch ein von Zombies bedrohtes Einkaufcenter, immer auf der Suche nach Waffen und anderen hilfreichen Geständen und immer auf der Hut, um die Zombies zu töten, bevor sie von ihnen gebissen werden können. Um zu gewinnen, müssen die Spieler Missionen abschließen, bevor es keine Überlebenden mehr gibt.Winzige Wandelnde Leichen kann auf 5 Arten gespielt werden:
Erweiterung
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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€ 25,99
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Produktinformationen
Die Mega-Konzerne machen sich gerade erst bereit, den Terraforming-Prozess zu starten. Jetzt ist deine Chance gekommen, die Weichen zu stellen und die strategische Ausrichtung deines Konzerns zu beeinflussen. Dies ist das Präludium zu deiner größten Herausforderung! In Präludium wählen die Spieler zu Spielbeginn 2 aus 4 zugeteilten Präludiumkarten aus, die ihrem Konzern einen initialen Schub oder dem Terraforming-Prozess einen Schnellstart gewähren. Das bietet den Spielern besonders strategische Optionen und verkürzt das Spiel um bis zum 30 Minuten.Zudem gibt es 5 neue Konzerne und 7 neue Projekte, die thematisch hervorragend in die frühe Phase des Terraformings passen. Präludium lässt sich mit allen anderen Erweiterungen oder Varianten kombinieren. 1-4 Spieler, Spieldauer ca. 30-120 Minuten
Brettspiele
| ab 13 Jahren
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€ 62,99
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Produktinformationen
Sieben lange Jahrhunderte, genau genommen seit 1180, übten die Großen Alten die volle Kontrolle über die Reichtümer der Erde und das Schicksal der Menschheit aus. Bis zum Jahr 1888, in dem es Sherlock Holmes und einer geheimen Bruderschaft unerschrockener, viktorianischer Helden gelang, diese monströsen Tyrannen zu bezwingen und aus ihren Landen zu vertreiben. Es war ein Triumph der Menschheit, aber die Länder Europas und Amerikas befanden sich in verheerendem Zustand.Andere Teile des Planeten waren noch unerforscht und die Menschheit erfreute sich ihrer neu gewonnenen Freiheit und schickte Schiffe in alle Welt, um sie zu erkunden. Sie entdeckten einen riesigen neuen Kontinent, der schon bald als Australien bekannt wurde. Furchtlose Prospektoren und Landvermesser begannen, diesen Kontinent zu erforschen. Pioniere und Siedler folgten ihnen, bauten Häfen und Eisenbahnstrecken bis weit ins Landesinnere. Sie errichteten Farmen und verschifften die Erzeugnisse zu den hungernden Massen, die sie zurückgelassen hatten. Im Hinterland wurden unermessliche Vorkommen an Kohle, Eisen und Gold entdeckt. Aber es wartete noch mehr auf sie ... AuZtralien ist ein Militär-/Wirtschafts-/Abenteuerspiel für 1 bis 4 Spieler, das thematisch an die Ereignisse aus Eine Studie in Smaragdgrün anknüpft.Jeder Spieler beginnt mit einem Hafen an der Küste Australiens. Von dort aus werden Gleise ins Hinterland gebaut, um Ressourcen zu fördern und Farmen zu errichten. Jeder hat ein eigenes Spielertableau für seine Ressourcen und Einheiten, über die er in seinem Hafen verfügt. Alles, was die Spieler während des Spiels tun, kostet Zeit. Der Spieler, dessen Scheibe auf der Zeitleiste am weitesten hinten liegt, wird Aktiver Spieler und nimmt einen seiner Marker aus seinem Hauptquartier, setzt ihn auf eines der Aktionsfelder seines Spielertableaus und führt die entsprechende Aktion aus. Diese Aktion kostet Zeiteinheiten, wodurch die Scheibe des Spielers auf der Zeitleiste entsprechend vorgerückt wird. Zu einem bestimmten Zeitpunkt erwachen die Großen Alten. Sie beginnen sich zu offenbaren und zu bewegen und werden zu einem weiteren „Spieler“. Die Großen Alten bewegen sich immer in Richtung der nächsten Ansiedlung, sei es eine Farm oder ein Hafen. Erreichen sie eine Farm, verderben sie das Land, erreichen sie einen Hafen, endet das Spiel sofort. Dann wird aus den Spielern und den Großen Alten der Sieger bestimmt. 1-5 Spieler, Spieldauer ca. 90-120 Minuten
Brettspiele
| ab 16 Jahren
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€ 18,99
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Produktinformationen
Holen Sie sich ein einzigartiges Escape Game Erlebnis nach Hause. In unserem Spiel werden die Spieler nach London in das Viktorianische Zeitalter geschickt, um einen mysteriösen, bis heute ungeklärten Mordfall zu lösen, der von berühmtem Sherlock Holmes begonnen, aber nicht abgeschlossen wurde. Das Spiel enthält einen virtuellen Anteil, der eines Mobilgeräts (Smartphone/Tablet) bedarf, sowie die realen Gegenstände – die Spuren eines schweren Verbrechens, die bis zum heutigen Tag überlebt haben. Die Spieler werden herausgefordert verschiedene Arten von Rätseln zu lösen, um auf die nächste Stufe zu gelangen.
Es handelt sich um eine Mischung aus einem interaktiven Computerspiel und einem echten Live-Escape Game, die miteinander verbunden sind. 1-5 Spieler, Spieldauer ca. 90-120 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 23,99
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Produktinformationen
Holen Sie sich ein einzigartiges Detektivspiel nach Hause. In unserem Spiel werden Sie als echter Detektiv tätig sein, um den Fall eines verdächtigen Brands zu untersuchen, der in der Stadt Adlerstein stattfand und zum Tod eines Bürgers führte. Wegen Brandstiftung mit fatalen Folgen wird ein Journalist angeklagt. Er sammelte zahlreiche Beweise mit dem Ziel, seine Unschuld zu beweisen. Sie müssen ermitteln, ob er die Wahrheit sagt, und den wahren Verbrecher finden.
Das Spiel ist als realistischer Kriminalfall ausgedacht und erfordert Untersuchungen ähnlich denen, die von der Kriminalpolizei im wirklichen Leben durchgeführt werden. 1-4 Spieler, Spieldauer ca. 45 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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Spiel:
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€ 49,99
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Produktinformationen
Entdecker der Nordsee spielt während der späteren Jahre der Wikingerzeit. Als ambitionierter Seefahrer suchen die Spieler nach neuem Land zum Siedeln und Beherrschen. Die Spieler müssen ihre Mannschaft durch die neu entdeckten Länder transportieren, Außenposten errichten, Siedlungen überfallen, Vieh rauben und Ländereien beanspruchen. Bemannt die Langschiffe, es gibt neue Horizonte zu erkunden! Das Ziel in Entdecker der Nordsee ist, durch cleveres Planen und Navigieren der prestigeträchtigste Kapitän zu werden. Die Spieler erhalten Siegpunkte, indem sie Inseln kontrollieren, Vieh abliefern, Siedlungen plündern und Außenposten errichten. Das Spiel endet mit dem Einbruch des Winters. An diesem Punkt ist der Spieler mit den meisten Siegpunkten der Gewinner.1-100 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
Brettspiele
| ab 10 Jahren
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UVP:
€ 19,99
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1-4 Spieler, Spieldauer ca. 90 Minuten
KARTENSPIEL
| ab 12 Jahren
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UVP:
€ 41,99
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Produktinformationen
Ja, dies ist eine Utopie, leider!
Wir wollen doch alle weniger arbeiten. Die Roboter können doch schon fast alles. Und nur kein übertriebener Neid, es geht einfach nur um die gerechte Aufteilung der kompletten noch notwendigen Arbeit, sodass wir ALLE mehr Freizeit haben. Dann haben wir Zeit für das, was wir am liebsten machen möchten: forschen, faulenzen, fechten, fliegen, f... oder auch spielen, musizieren, bauen, joggen, reisen. Wer trotzdem noch mehr arbeiten will, soll es doch tun. Es geht um die Freiheit des Schaffens. Also lasst uns umdenken: Arbeitslosigkeit ist keine Schande, sondern das neue Ziel! 1-4 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
KARTENSPIEL
| ab 10 Jahren
Herkunft:
Bestellung momentan nicht möglich
Produktinformationen
Du bist in den Ferien am Strand. Alles ist schön friedlich und harmonisch. Aus purer Lebenslust fängst du an, eine Sandburg zu errichten. Was machen die Nachbarn da?! Überall wachsen Sandburgen. Aber du willst doch die beste, höchste, größte Sandburg bauen. Plötzlich sind alle im Wettstreit.
Jeder baut mit dem Material, das er hat. Wer schafft es als erster, all sein Material aufzubrauchen und im Sandburgenbau zu siegen? Jeder für sich, aber alle gegeneinander, so wird hier gespielt. Deck-Building ist vorbei - Feiner Sand bietet Deck-Abbau. Feiner Sand verwendet das Fabel-Konzept: Neben den Start-Kartenstapeln besitzt jeder Spieler einen vorsortierten Fabel-Kartenstapel, mit dessen Karten ihr eure Spielstapel von Spiel zu Spiel verändert. Ihr könnt auf diese Weise jederzeit weiterspielen und mit anderen Spielern auch wieder von vorne beginnen! 1-4 Spieler, Spieldauer ca. 90 Minuten
KARTENSPIEL
| ab 10 Jahren
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Spiel:
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Produktinformationen
Beeilt euch, wir müssen fliehen!, flüsterst du deinen Freunden zu. DAS MONSTER hat uns fast eingeholt! Schaut in alle Richtungen nach Hilfe, denn keiner weiß, wo es gerade steckt! Überlebt ihr lange genug, um alle Kapitel dieser spannenden Geschichte zu beenden? FLUCHT ist ein kooperatives Spiel für anspruchsvolle Rätsellöser.Beginne dieses Fast-Forward-Spiel, ohne vorher Spielregeln zu lernen! Schnappe dir ein paar Mitspieler und entdecke die Spielregeln während des Spiels. Die Fast-Forward-Reihe verwendet das Fabelsystem: Dank des vorsortierten Kartenstapels entdeckt ihr alle Karten und Spielregeln von FLUCHT während des Spiels. Ihr könnt das Spiel jederzeit weiterspielen und mit anderen Spielern auch wieder von vorne beginnen! Für 1-4 Spieler, Spieldauer 45-90 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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Spiel:
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Produktinformationen
Düstere Gewölbe unter der Stadt der Lichter.
Die Katakomben von Paris verschlucken das Licht, Geheimnisse und scheinbar auch Personen. Nach dem mysteriösen Verschwinden eines Freundes in den Katakomben, machen sich die Spieler auf die geheimnisvolle Suche durch das unterirdische Labyrinth. Schaffen es die Spieler rechtzeitig ihren Freund zu finden und der Höhlenwelt voller dunkler Mysterien zu entkommen? Bei EXIT Das Spiel entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen dem Geheimnis Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden. So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerrissen werden. Ist das Geheimnis des Raumes einmal gelüftet, kann das Event-Spiel kein zweites Mal gespielt werden. Das macht den Spieleabend zu einem besonderen Highlight Erweiterung A1
Brettspiele
| ab 12 Jahren
Herkunft:
nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 9,99
inkl. MwSt.
Erweiterung A4
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
€ 9,99
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