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Starcraft
StarCraft ist ein Echtzeit-Strategiespiel, das 1997 von Blizzard Entertainment veröffentlicht wurde. Es ähnelt dem vorangegangenen Erfolgsspiel WarCraft II, besitzt aber ein verbessertes Gameplay. StarCraft brach mit dem bis dahin vorherrschenden Aufbau eines Echtzeit-Strategiespiels. Anstatt wie sonst üblich mit zwei, ging StarCraft mit drei völlig verschiedenen Spielerrassen an den Start, jeweils mit völlig unterschiedlichen Einheiten, Gebäuden und Technologien. Die aus dieser Vielfalt entstehenden neuen Taktiken, zusammen mit einem sehr ausgewogenen Kräftverhältnis, neuen Möglichkeiten zur Einheitensteuerung und eine, für damalige Verhältnisse, mächtige KI machten StarCraft zum best-verkauften Spiel des Jahres 1998. Im Multiplayer-Modus können bis zu acht Spieler über Netzwerk oder Internet (Battle.net, kostenloser Service von Blizzard) gegeneinander antreten. Die Kombination dieser Eigenschaften verdrängte Konkurrenzprodukte wie Command & Conquer vom Markt und macht StarCraft, trotz mittlerweile etwas veralteter Grafik, zu einem Klassiker und zu einem der E-Sport tauglichsten Spiele der Welt. Das Spiel besitzt eine sehr detailreiche Hintergrundgeschichte aus dem Science-Fiction-Bereich. Der Spieler hat die Möglichkeit mit jeder der drei vorkommenden Rassen das Spiel zu bestreiten. Jede der Rassen hat dabei besondere Eigenschaften und eigene Einheiten. RassenTerraner Protoss Zerg Sequels Im Moment ist Starcraft Ghost in Entwicklung, das wird aber kein Strategiespiel sondern ein Action-Adventure sein. |
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