sozusagen die Fortentwicklung von Schach & Go im Computerzeitalter. es geht meist um wirschaftlichen oder militärischen Sieg über seine Gegenspieler (das Wort Mitspieler wurde absichtlich vermieden;).
von Strategiespielen in denen der Spieler einzelne Soldaten kommandiert über Games in denen Armeeeinheiten befehligt werden bis zum Leiten ganzer Staaten incl. Besteuerung und technologischer Entwicklung gibt es eine Unzahl verschiedenster Strategiespiele, berühmteste Beispiele u.a.: Civilisation; Command & Conquer; Warcraft; UFO Enemy Unknown; M.U.L.E.; Homeworld
Man unterscheidet prinzipiell zwischen rundenbasierenden- und Echtzeit-Strategiespielen.
Rundenbasierend: Advance Wars, Worms 3d, Fire Emblem
Echtzeit: Age of Empires, Empire Earth
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siehe auch:
Genre