Das erste Rennspiel seiner Art, auf Vektor-Grafik basierend, entwickelt 1988 für den Commodore Amiga.
Die Strecken sind im Rollercoaster -Stil, d. h. es geht im wahrsten Sinn des Wortes rauf und runter, über hohe Hügel und Sprungschanzen.
Anfangs müssen die Kurse in 4 Leagues gegen verschiedene Computergegner
freigefahren werden.
Rennen sind möglich gegen einen Mitspieler über eine Null-Modem-Verbindung zwischen zwei Amigas oder gegen einen Computer-Gegner.
Der größte Spaß liegt darin, den Gegner im für ihn unangenehmsten Moment aus der Strecke zu beförden, z.B. in einer Steilkurve oder vor einer Sprungschanze.
Im Großen und Ganzen ein süchtig machendes Game!