Tag: VFX1
Donnerstag, 1. Juni 2006

Kann sich noch wer an den ersten 'erschwinglichen' VR Helm erinnern?
Vor über 10 Jahren hatten wir (bzw. die Reality 2) den Vertrieb des VFX1 Headsets für Österreich. Echte Stereoskopische Anwendungen gab es damals nur sehr wenige. Hauptsächlich verwendeten wir den VFX1 um Doom oder Hexen zu spielen und dies in Mono (gleiches Bild auf beiden Schirmen - dh kein Tiefeneffekt) da jene Spiele nicht wirklich 3D berechnet waren. Machte aber trotzdem sehr viel Spaß - vor allem wegen des Head Trackings und war (mit Bauchweh) leistbar denn er kostete ca. 10.000 ATS (700 Euro).

Dann, vor ca. 7 Jahren, kamen die 'Shutter Glasses' von Wicked 3D & Elsa welche uns mit unglaublichen Tiefenwirkungen (vor allem bei Tomb Raider) beeindruckten.

Nun warten wir (ich) schon mehrer Jahre auf den Durchbruch der 3D Technik bei den Bildschirmen (mittels Prismen - dh keine Brille zum Betrachten notwendig) doch bis auf wenige Vorführgeräte auf diversen Messen ist noch nichts in Sicht was erschwinglich wäre und wirklich Spaß macht.

Seit weinigen Wochen ist nun der VRlogic eMagin Z800 3DVisor am Markt. Wir haben unser Vorführgerät vor wenigen Tagen bekommen und ich kann mich gar nicht mehr davon trennen.

Mit den Stereotreibern von Nvidia ist so gut wie jedes 3D Game damit spielbar.

Zuerst die negativen Sachen und Warnungen :
- es wir ausschließlich die Auflösung 800*600 unterstützt und dies mittels OLED-Microdisplays
jeder Monitor hat heutzutage eine besseres Bild und bessere Farben!
- Bildschirme recht klein und 4:3
das Blickfeld könnte größer sein - wirkt ein bisschen wie eine Heimkinoleinwand
- keine gute Optik vorhanden
schwindlige Plastiklinsen welche den Rand der Bildschirme unscharf erscheinen lassen
- das Tracking ist nicht sehr genau
bestenfalls unterstützend geeignet - nur für Stimmung 'ich schaue mich mal um' gut
- Kopfhörer billig
einsatz ist abzuraten
- Preis
wie schon der VFX1 ist auch der Z800 kein billiges Vergnügen (ca. 800 Euro)
- subjektive Probleme
vom Kopfschmerzen, Verwirrung und nur Kurz einsetzbar da 'zu intensiv' alles möglich
außerdem spielt man deutlich schlechter
- Stereoskopischer Effekt nur mäßig gut
Tiefenwirkung war bei Shutterglasses besser

Trotz aller Probleme und Verbesserungswünsche: Seit Eintreffen des Z800 spiele ich nur mehr damit -> es muss was dran sein.
Wenn ihr erst einmal durch Oblivion in echten 3D gewandert seid, euch die Bäume angeschaut und euch vor Angst nicht mehr in tiefe dunkle Gewölbe gewagt habt werdet ihr mich verstehen. Das Spielerlebnis ist um einiges intensiver (!!!)

All jene welche 2 gesunde, gleich guten Augen (kein Spaß - funktioniert sonst nicht), genügend Geld (billig ist es nicht), und wie ich einen Vorliebe für simulierte Welten haben in welchen es nicht zu sehr auf Schnelligkeit ankommt (für Quake 3 bringt es wenig da man langsamer ist und ungenauer Zielen kann) sollten sich den Z800 zumindest mal ansehen !
Allerdings: Die 3D Bildschirme werden langsam marktreif und werden mit Sicherheit der nächste große Hype nach HD (kann sich nur mehr um Jahre handeln :)

Wir werden versuchen in den kommenden Wochen ein Testsystem im Gameware Shop Innsbruck aufzubauen um euch einen Einblick in die Welt der VR zu ermöglichen.

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